Comme je n'ai pas vu grand chose sur le sujet dans les parages, voici un résumé pour ceux qui seraient à la recherche d'informations.
Le contenu est basé sur mes recherches, et sur les tests du modèle que j'ai reçu (variante # 1).
Mais d'abord, pour mieux comprendre :
MEMOIRES ROM
- save ROM
C'est ce qu'il y a sur les cartes mémoire officielles, d'une taille de 512KB.
Uniquement faite pour accueillir des sauvegardes, la modalité d'accès à celles-ci est unique :
--- direct save hardware
La mémoire est visible|utilisable depuis le BIOS et les jeux.
L'avantage est que les jeux peuvent y lire|écrire des sauvegardes trop volumineuses pour la mémoire interne de la console (obligatoire sur certains jeux).
- boot ROM
La majorité des cartouches non-officielles en sont équipées, généralement d'une taille de 256 ou 512KB.
Son contenu peut être assez varié (code, cheats, sauvegardes, etc.).
La modalité d'accès aux sauvegardes varie en fonction du firmware installé :
--- indirect save
Fonctionant un peu comme une archive, la mémoire est invisible depuis le BIOS et les jeux, et il n'est possible d'y accéder que manuellement depuis l'interface du firmware.
L'avantage est que les sauvegardes accueillies sont sécurisées, ne pouvant être modifiées (juste copiées depuis|vers la mémoire interne de la console).
--- direct save software
En gros, le firmware utilise un hack qui active la visibilité et l'utilisation de la mémoire depuis le BIOS et les jeux.
La compatibilité n'est pas totale, et la compression des sauvegardes est réputée source de corruption.
AVANTAGES DES ALL-IN-ONE
A ma connaissance, c'est la seule cartouche multi-fonctions qui embarque une save ROM, permettant le précieux direct save hardware (variantes # 1,2).
Plus besoin de carte mémoire officielle à part, ça réduit donc les aller-retours dans le slot cartouche si récalcitrant.
Concernant la fonction RAM (variantes # 1,2,3,4), la présence d'un interrupteur pour choisir le mode souhaité est plutôt bienvenue, c'est autre chose que le soit-disant mode automatique que l'on trouve habituellement sur les autres cartouches (qui s'avère être du flan pur et simple).
En addition, il est possible d'avoir 2 espaces de stockage pour les sauvegardes sur la même cartouche (variante # 1).
On peut donc se retrouver avec 512KB en direct save hardware et 128KB en indirect save avec compression.
Par contre, ce n'est possible qu'avec le firmware SUS, donc souhaitable uniquement lorsqu'on peut se passer du firmware PSKL (Saturn pucée ou pas de nécessité de lire les CDs gravés).
INCONVENIENTS DES ALL-IN-ONE
Ces cartouches sont réputées sensibles aux interférences électromagnétiques.
Légende ou pas, il est vivement recommandé d’intercaler une protection entre le PCB et la coque ("paranoia is total awareness" pour ceux qui ont la ref).
De l'aluminium de cuisine fait l'affaire, il faut juste bien isoler le coté en contact avec le PCB.
D'ailleurs, les cartouches officielles sont équipées de ce type de protection.
Il faut aussi noter un souci de compatibilité spécifique au jeu The King Of Fighters '97.
En effet, pour une raison obscure, le chargement échoue systématiquement en mode RAM 1MB.
Bizarrement mais heureusement, le problème disparait en mode 4MB (chargement initial un peu long, mais aucun glitch).
Et de toute façon, il existe une version hackée du jeu conçue pour utiliser pleinement 4MB :
https://segaxtreme.net/threads/yzbs-4mb-hacks.24601/
VARIANTES
Les photos ci-dessous correspondent à la plupart des ventes, mais pour ne pas se planter, je recommande vivement de se fier principalement à l'étiquette qui résume les différentes fonctions, car certaines variantes se ressemblent beaucoup.
Lorsqu'une boot ROM est présente, le firmware existant peut être remplacé (aucun souci sur ma variante # 1, et très hautement probable que ce soit pareil sur les autres).
Les fonctions associées au firmware peuvent donc être changées, rendez-vous à la section FIRMWARES plus bas pour connaitre les possibilités de chaque.
Même si je recommande sans hésitation la # 1, voici les 5 variantes courantes :
# 1

- RAM 1MB
- RAM 4MB
- save ROM 512KB :
--- stockage sauvegardes (direct save hardware)
- boot ROM 256KB - firmware installé : PSKL :
--- dézonage
--- lecture CDs gravés
--- cheats (pre-enregistrés | input utilisateur)
Interrupteur : RAM 4MB | RAM 1MB | save ROM
Il est fortement déconseillé d'installer un firmware qui embarque du direct save software (conflit avec le direct save hardware).
Détenteurs du SDLoader : c'est la boot ROM qui est reconnue si l'interrupteur est sur une des 2 positions RAM, et la save ROM autrement.
# 2

- RAM 1MB
- RAM 4MB
- save ROM 512KB :
--- stockage sauvegardes (direct save hardware)
Interrupteur : RAM 4MB | RAM 1MB | save ROM
Attention, pas de boot ROM donc pas de firmware, avec tout ce que cela implique.
# 3

- RAM 1MB
- RAM 4MB
- boot ROM 256KB - firmware installé : PSKL :
--- dézonage
--- lecture CDs gravés
--- cheats (pre-enregistrés | input utilisateur)
Interrupteur : RAM 1MB | RAM 4MB
Materiel identique à la variante # 4.
Attention, pas de save ROM donc pas de direct save hardware.
# 4

- RAM 1MB
- RAM 4MB
- boot ROM 256KB - firmware installé : PARHTOS (interface en jap) :
--- dézonage
--- stockage cheats 64KB
--- stockage sauvegardes 128KB (compression) (direct save software)
Interrupteur : RAM 1MB | RAM 4MB
Materiel identique à la variante # 3.
Attention, pas de save ROM donc pas de direct save hardware.
# 5

- boot ROM 256KB - firmware installé : PSKL :
--- dézonage
--- lecture CDs gravés
--- cheats (pre-enregistrés | input utilisateur)
Attention, pas de RAM donc ne permet pas de faire fonctionner les jeux concernés.
Attention, pas de save ROM donc pas de direct save hardware.
FIRMWARES
Concernant les all-in-one, il y en a 4 à retenir.
Le choix va dépendre des besoins de l'utilisateur.
- PSKL (Pseudo Saturn Kai Lite) :
--- dézonage
--- lecture CDs gravés
--- cheats (pre-enregistrés | input utilisateur)
- SUS (Super Unlimit Saturn) :
--- dézonage
--- stockage cheats 64KB
--- stockage sauvegardes 128KB (compression) (indirect save)
- MCP (Memory Card Plus) :
--- dézonage
--- stockage sauvegardes 256KB (compression) (direct save software)
- PARHTOS (Pro Action Replay High Tech Option Series) (interface en jap) :
--- dézonage
--- stockage cheats 64KB
--- stockage sauvegardes 128KB (compression) (direct save software)








