Saturn - la cartouche SAROO

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Brakvader
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Message par Brakvader »

Dernier message de la page précédente :

Kof 95 non optimisé il fonctionne aussi, tu as les fichiers rom dans la racine de la cartouche.
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Guiguile
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Message par Guiguile »

Salut, J'ai vu hier la saroo tourner sur un salon geek jeux video.
Ça semble vraiment bien fonctionner mais avec un menu très austère qui nous ramene avant les Dslinker 😁.

Par contre a vous lire tous, cela semble encore très expérimental. N'est ce pas?

Est ce que le principe de flash est sans danger sur les cpu,gpu de la saturn?
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xhul
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Message par xhul »

Guiguile a écrit : lun. 8 avr. 2024 09:06Est ce que le principe de flash est sans danger sur les cpu,gpu de la saturn?
Dans l'absolu, la machine ne voit que des 1 et des 0 qui transitent par le port cartouche.
Et même lorsque les délais de communication ne sont pas respectés, les données sont purement et simplement corrompues, sans aucun effet nefaste sur le hardware lui même.

#######
Nico_Kamui a écrit : lun. 1 avr. 2024 20:09Ps: @xhul j'ai testé ton bat il plante et me fait des doublons mais c'est une super initiative.
Désolé pour le retard, il m'a fallu + de temps que prévu pour réaliser que le volet de navigation de l'Explorateur peut vérouiller certains dossiers, empechant Cmd de fonctionner correctement.
J'ai donc dû ajouter quelques securités supplémentaires dans la mise à jour, que je recommande vivement.

#######

Inclus dans la version 2 :

- Le fichier peut désormais être mis n'importe où sur la carte, du moment qu'il n'est pas dans "ISO" ou ses sous-dossiers (le script vérifie de toute façon).
- Ajout d'un avertissement recommandant de fermer toutes les instances de l'Explorateur avant de commencer l'opération.
- Détecte désormais si des dossiers|fichiers sont vérouillés.
- Les dossiers|fichiers avec attribut H|S ne sont désormais plus source d'erreurs.
- Le script est bien + cohérent, l'execution + rapide, et les messages d'erreur + explicites.

Bon jeux à tous !
Pièces jointes
Sort Saroo ISO.zip
(1.11 Kio) Téléchargé 33 fois
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Brakvader
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Message par Brakvader »

Guiguile a écrit : lun. 8 avr. 2024 09:06 Salut, J'ai vu hier la saroo tourner sur un salon geek jeux video.
Ça semble vraiment bien fonctionner mais avec un menu très austère qui nous ramene avant les Dslinker 😁.

Par contre a vous lire tous, cela semble encore très expérimental. N'est ce pas?

Est ce que le principe de flash est sans danger sur les cpu,gpu de la saturn?
Le menu est bien foutu et simple, tu appuie une fois sur le premier choix du menu puis tu choisis ton jeu, le défilement a été accéléré, et tu peux passer les pages avec les "L et R".
Et non ça n'est plus expérimental, ça fonctionne très bien, les chargements sont très rapide. Il reste juste quelques jeux récalcitrants, comme VF1 que je n'est pas réussi à booter, mais le 2 passe très bien.
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Brakvader
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Message par Brakvader »

Pour info, si ça peut intéresser les gens, je vais proposer des cartes SD déjà remplie (256Go).
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Kev1
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Message par Kev1 »

Brakvader a écrit : dim. 7 avr. 2024 16:08 Kof 95 non optimisé il fonctionne aussi, tu as les fichiers rom dans la racine de la cartouche.
Merci pour l'info, je complète le sujet :

Pour KOF95, le menu qui fige était également du au "mono-bin", en "multi-bin" il se lance mais réclame sa cartouche.
Les fichiers pour KOF95 et Ultraman ne sont pas inclus dans le firmware 0.4, je les ai donc récupéré dans la release 0.3.
Seul la version Japonaise fonctionne, pas l'européenne, j'ai lu sur le github que pour le moment cette dernière pose problème au dev.
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Brakvader
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Message par Brakvader »

Kev1 a écrit : lun. 8 avr. 2024 21:08
Brakvader a écrit : dim. 7 avr. 2024 16:08 Kof 95 non optimisé il fonctionne aussi, tu as les fichiers rom dans la racine de la cartouche.
Merci pour l'info, je complète le sujet :

Pour KOF95, le menu qui fige était également du au "mono-bin", en "multi-bin" il se lance mais réclame sa cartouche.
Les fichiers pour KOF95 et Ultraman ne sont pas inclus dans le firmware 0.4, je les ai donc récupéré dans la release 0.3.
Seul la version Japonaise fonctionne, pas l'européenne, j'ai lu sur le github que pour le moment cette dernière pose problème au dev.
Yes, j'ai testé la version Jap en effet, pas essayé la version euro.
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Message par sonicbot »

Hello, je viens aux news, est-ce que la Saroo permets maintenant l'export des sauvegardes internes sur la carte SD, et est-ce qu'il est possible d'ajouter des codes Action Replay ?
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xhul
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Message par xhul »

sonicbot a écrit : dim. 14 avr. 2024 17:54 Hello, je viens aux news, est-ce que la Saroo permets maintenant l'export des sauvegardes internes sur la carte SD, et est-ce qu'il est possible d'ajouter des codes Action Replay ?
Possible que ce soit ajouté à l'avenir, mais je n'ai rien lu de concret sur ça pour le moment.

Pour les saves, le SDLoader fera le taf par contre, c'est pas bien cher et c'est franchement génial.
Il y aura par contre quelques limitations si c'est utilisé en combinaison avec le Saroo.
En effet, le SDLoader ne permet de sauvegarder|restaurer que les saves présentes dans la mémoire physique.
C'est un détail important, car ça veut dire uniquement les jeux lancés en mode mémoire réelle (bouton Z), et non ceux lancés en mode mémoire virtuelle (bouton A).
Autrement dit, le combo Saroo+SDLoader permet de sauvegarder|restaurer les saves de tout sauf :
- Les jeux qui utilisent des saves trop grosses pour la mémoire interne (mem virtuelle requise pour simuler une cartouche).
- Les jeux nécessitant de la RAM additionnelle (ne fonctionnent pas en mode mem réelle si j'ai bien compris).
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Message par sonicbot »

Hello, thanks pour vos retours. Je vais retourner donc retourner sur une Saturn pucée, et garderais un œil sur le développement du Saroo qui semble prometteur et qui permettras de garder le lecteur CD de la console. :842185706:
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Message par xhul »

sonicbot a écrit : mar. 16 avr. 2024 09:17 Hello, thanks pour vos retours. Je vais retourner donc retourner sur une Saturn pucée, et garderais un œil sur le développement du Saroo qui semble prometteur et qui permettras de garder le lecteur CD de la console. :842185706:
Pareil ici.
En vrai, j'économise pour le RetroTINK-5X Pro, c'est prioritaire.
Mais je sais déjà quel sera mon prochain investissement Saturn =]
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Message par sonicbot »

xhul a écrit : mar. 16 avr. 2024 19:39 Pareil ici.
En vrai, j'économise pour le RetroTINK-5X Pro, c'est prioritaire.
Mais je sais déjà quel sera mon prochain investissement Saturn =]
=> Hâte que tu reçoives ton RetroTINK-5X Pro pour que tu nous fasses un retour dessus. :4281024385: :2461682094:
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Message par Sakurakun »

J'ai réussi à faire tourner Sakura Wars sur mon Saroo, en fait c'est tout con mais il digère pas trop les majuscules dans les extensions apparemment, suffit de renommer le .BIN et .CUE en .bin et .cue et faire pareil dans le .cue et c'est dans la poche. Il faut éviter les sous-répertoires aussi. Voilà des bisous.
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Message par Tsar »

Sakurakun a écrit : mer. 17 avr. 2024 17:25 J'ai réussi à faire tourner Sakura Wars sur mon Saroo, en fait c'est tout con mais il digère pas trop les majuscules dans les extensions apparemment, suffit de renommer le .BIN et .CUE en .bin et .cue et faire pareil dans le .cue et c'est dans la poche. Il faut éviter les sous-répertoires aussi. Voilà des bisous.
La version normale ou traduite en anglais ?
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Brakvader
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Message par Brakvader »

Sakurakun a écrit : mer. 17 avr. 2024 17:25 J'ai réussi à faire tourner Sakura Wars sur mon Saroo, en fait c'est tout con mais il digère pas trop les majuscules dans les extensions apparemment, suffit de renommer le .BIN et .CUE en .bin et .cue et faire pareil dans le .cue et c'est dans la poche. Il faut éviter les sous-répertoires aussi. Voilà des bisous.
Intéressant, je vais regarder ça.
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Message par Nico_Kamui »

Tsar a écrit : mer. 17 avr. 2024 19:27
Sakurakun a écrit : mer. 17 avr. 2024 17:25 J'ai réussi à faire tourner Sakura Wars sur mon Saroo, en fait c'est tout con mais il digère pas trop les majuscules dans les extensions apparemment, suffit de renommer le .BIN et .CUE en .bin et .cue et faire pareil dans le .cue et c'est dans la poche. Il faut éviter les sous-répertoires aussi. Voilà des bisous.
La version normale ou traduite en anglais ?
Si c'est la version traduite ça m'intéresse aussi ;) Je vais tester ça ;)
Merci @Xhul pour la maj ;) j'ai testé il aime pas les ! dans les noms si c'est possible d'avoir une correction la dessus.

J'ai tester l'astuce sur sakura wars ça marche.
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Message par Sakurakun »

Oui c'est bien la version traduite, je l'ai prise sur CDRomance.
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Message par xhul »

Nico_Kamui a écrit : jeu. 18 avr. 2024 12:29Merci @Xhul pour la maj ;) j'ai testé il aime pas les ! dans les noms si c'est possible d'avoir une correction la dessus.
Malheureusement, Cmd utilise soit "!", soit "%", pour les variables d'environement.
Je vais voir si c'est possible de contourner ça sans trop impacter les performances.
Laisse-moi deviner, c'est le jeu "Bug!" qui t'a fait repérer le souci ?
Si c'est le cas, c'est ironique à souhait =]
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Message par Tsar »

Bonne nouvelle pour Daytona USA qui bootait pas les 2 autres circuits, il suffit d'ajouter ces lignes dans saroo.cfg :

# DAYTONA USA (U)
[MK-81200 V1.000]
sector_delay=500

Merci à cette vidéo :

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Message par Nico_Kamui »

xhul a écrit : jeu. 18 avr. 2024 23:20
Nico_Kamui a écrit : jeu. 18 avr. 2024 12:29Merci @Xhul pour la maj ;) j'ai testé il aime pas les ! dans les noms si c'est possible d'avoir une correction la dessus.
Malheureusement, Cmd utilise soit "!", soit "%", pour les variables d'environement.
Je vais voir si c'est possible de contourner ça sans trop impacter les performances.
Laisse-moi deviner, c'est le jeu "Bug!" qui t'a fait repérer le souci ?
Si c'est le cas, c'est ironique à souhait =]
oui c'est bug lol et pareil pour les fichiers à l'intérieur du répertoire.
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Message par xhul »

Nico_Kamui a écrit : ven. 19 avr. 2024 14:56oui c'est bug lol et pareil pour les fichiers à l'intérieur du répertoire.
Ca roule.
Ce sera corrigé sur la V3, j'ai trouvé la cause et la solution.
Merci à toi pour le report =]
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Message par Nico_Kamui »

xhul a écrit : ven. 19 avr. 2024 17:14
Nico_Kamui a écrit : ven. 19 avr. 2024 14:56oui c'est bug lol et pareil pour les fichiers à l'intérieur du répertoire.
Ca roule.
Ce sera corrigé sur la V3, j'ai trouvé la cause et la solution.
Merci à toi pour le report =]
De rien, si ça peut faire avancer le saroo et la commu pas de soucis ;)
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Message par Brakvader »

C'est bien cool tout ça.
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Message par xhul »

La version 3 est dispo en pièce jointe =]
N'hésitez pas à me faire des retours, ou si vous souhaitez une version française.

Changements :
- Les dossiers|fichiers comportant le caractère '!' dans leurs noms ne sont désormais plus sources d'erreurs.
- Des messages d'erreur personalisés sont désormais affichés lors de tous les échecs de modifications de la table d'allocation, scenarios improbables inclus.
Pièces jointes
Sort Saroo ISO.zip
(1.4 Kio) Téléchargé 35 fois
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Message par Nico_Kamui »

xhul a écrit : sam. 20 avr. 2024 19:16 La version 3 est dispo en pièce jointe =]
N'hésitez pas à me faire des retours, ou si vous souhaitez une version française.

Changements :
- Les dossiers|fichiers comportant le caractère '!' dans leurs noms ne sont désormais plus sources d'erreurs.
- Des messages d'erreur personalisés sont désormais affichés lors de tous les échecs de modifications de la table d'allocation, scenarios improbables inclus.
Nickel je test des que possible
Merci
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Message par Pkerga »

Salut à tous
Je vais recevoir une cartouche Saroo d'ici 2 ou 3 jours. Je prépare ma carte SD (merci xhul pour le .bat permettant de mettre tout ça dans le bon ordre !) et je bosse le dossier...
Où peut on récupérer les fichiers ssfirm.bin & mcuapp.bin.permettant la mise à jour vers MCU: 240316, SS: 240316, FPGA: 05 ? Sur le Githib, je ne trouve pas ces fichiers...
Merci !
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