[INFO] Liste des accessoires Playstation 1
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[INFO] Liste des accessoires Playstation 1
Liste des accessoires officiels et officieux pour Playstation 1.
# Playstation 1 :
- Les manettes
- Les cartes mémoires
- La PocketStation
- Les joysticks
- Les multitaps
- Les souris
- Les câbles
- Les tapis de danse
- Les pistolets
- Les volants
- Divers
- Les autres marques & génériques
- Réservé
---------------------------------
# PSone :
- Les écrans
- Les cordons & alimentations
- Les manettes
- Multitap
- Divers
- Les autres marques & génériques
- Réservé
# Playstation 1 :
- Les manettes
- Les cartes mémoires
- La PocketStation
- Les joysticks
- Les multitaps
- Les souris
- Les câbles
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- Les pistolets
- Les volants
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# PSone :
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- Les manettes
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Dernière modification par Solo le mer. 6 oct. 2021 22:23, modifié 5 fois.
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Les manettes
SCPH-1010 :
Première manette sortie exclusivement au Japon (03/12/1994) :
Plus petite que la future SCPH-1080, avec un câble plus court dénué d'antiparasite.
-------------------------------------
SCPH-1080 :
Seconde manette du genre, elle est légèrement plus grande pour une meilleure prise en mains (02/04/1996).
Le câble est plus long avec un antiparasite.
Déclinée en cinq couleurs :
SCPH-1080 - Gris
SCPH-1080B - Noir Diamant
SCPH-1080BI - Gris Fumé transparent
SCPH-1080RJ - Rouge
SCPH-1080W - Blanc
-------------------------------------
SCPH-1150 :
Contrôleur analogique (25/04/1997).
Prémices de la future DualShock SCPH-1200, elle vise surtout à émuler le joystick SCPH-1110.
Apparition de deux sticks concaves et d'un moteur pour la fonction vibration. Réservé au marché Japonais.
Trois modes : Led éteinte (mode Digital) / Led rouge (mode Analog) / Led verte (mode Flightstick).
-------------------------------------
SCPH-1180/1180e :
Contrôleur analogique identique au SCPH-1150 mais sans la fonction vibration.
Réservé au marché Américain & Européen.
Article détaillé ==>ICI<==
-------------------------------------
SCPH-1200 / 1200 E :
Contrôleur analogique DualShock (20/11/1997).
Cette troisième déclinaison est la manette ultime tant recherchée par Sony.
Equipée de deux sticks analogiques "convexes" et cette fois de deux moteurs pour la fonction vibration.
Elle n'échappe pas à la règle avec plusieurs couleurs :
SCPH-1200 : Gris (20/11/1997)
SCPH-1200W : Blanc (19/03/1998)
SCPH-1200B : Noir Diamant (19/03/1998)
SCPH-1200C : Cristal, totalement transparent (23/04/1998)
SCPH-1200BI : Gris fumé transparent (23/04/1998)
SCPH-1200GI : Vert émeraude transparent (28/05/1998)
SCPH-1200L : Bleu des îles transparent (Island : cyan-bleu) (28/05/1998)
-------------------------------------
SLEH-00001(EUR) SLPH-00005(JAP) :
(ancienne référence SCEH-0001)
asciiPad V, manette avec les fonctions Turbo/Slow, tir automatique, etc...
On notera une différence du D-Pad (croix directionnelle) pour la version Japonaise :
-------------------------------------
SLEH-00003(EUR) SLPH-00001(JAP) :
Namco NeGcon (01/01/1995).
Existe en blanc : NPC-101 ou en noir : NPC-104 (SLPH-00069).
Cette manette est d'une conception totalement différente.
Outre les boutons qui ont été repensés, le contrôleur est relié en son centre par une articulation pivotante.
Démonstration :
Liste des jeux compatibles : ==>ICI<==
(Ridge Racer , Gran Turismo, Wipeout, etc...)
-------------------------------------
SLEH-00008(EUR) SLPH-00027(JAP) :
Ascii Grip (1997).
Cette manette qui tient dans une seule main, est spécialisée dans les RPG et les SLG (jeux de rôle et de simulation).
Note personnelle : Certains pensent à tort qu'il s'agit d'une excentricité Japonaise, en voulant se libérer une main pour manger par exemple.
Cette manette prend tout son sens, lorsqu'elle est couplée à une souris.
Vous pouvez ainsi piloter votre personnage pour le haut du buste avec la souris et le bas du corps avec la Ascii Grip.
Elle possède trois programmations pour personnaliser les boutons, notice :
-------------------------------------
SLEH-00011(EUR) SLPH-00060(JAP) :
Manette ASCII Biohazard (21 Janvier 1998).
Développé spécifiquement pour une utilisation sur Resident Evil, Resident Evil - Director's Cut et Resident Evil 2 (jeux non inclus).
- gâchette intégrée dans la poignée,
- boutons parfaitement agencés pour un meilleur contrôle,
- ergonomie spécialement profilée pour un confort maximal,
- câble de deux mètres de long,
- fonction Turbo pour le tir.
Photos de Kitabass, on le remercie :
Première manette sortie exclusivement au Japon (03/12/1994) :
Plus petite que la future SCPH-1080, avec un câble plus court dénué d'antiparasite.
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SCPH-1080 :
Seconde manette du genre, elle est légèrement plus grande pour une meilleure prise en mains (02/04/1996).
Le câble est plus long avec un antiparasite.
Déclinée en cinq couleurs :
SCPH-1080 - Gris
SCPH-1080B - Noir Diamant
SCPH-1080BI - Gris Fumé transparent
SCPH-1080RJ - Rouge
SCPH-1080W - Blanc
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SCPH-1150 :
Contrôleur analogique (25/04/1997).
Prémices de la future DualShock SCPH-1200, elle vise surtout à émuler le joystick SCPH-1110.
Apparition de deux sticks concaves et d'un moteur pour la fonction vibration. Réservé au marché Japonais.
Trois modes : Led éteinte (mode Digital) / Led rouge (mode Analog) / Led verte (mode Flightstick).
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SCPH-1180/1180e :
Contrôleur analogique identique au SCPH-1150 mais sans la fonction vibration.
Réservé au marché Américain & Européen.
Article détaillé ==>ICI<==
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SCPH-1200 / 1200 E :
Contrôleur analogique DualShock (20/11/1997).
Cette troisième déclinaison est la manette ultime tant recherchée par Sony.
Equipée de deux sticks analogiques "convexes" et cette fois de deux moteurs pour la fonction vibration.
Elle n'échappe pas à la règle avec plusieurs couleurs :
SCPH-1200 : Gris (20/11/1997)
SCPH-1200W : Blanc (19/03/1998)
SCPH-1200B : Noir Diamant (19/03/1998)
SCPH-1200C : Cristal, totalement transparent (23/04/1998)
SCPH-1200BI : Gris fumé transparent (23/04/1998)
SCPH-1200GI : Vert émeraude transparent (28/05/1998)
SCPH-1200L : Bleu des îles transparent (Island : cyan-bleu) (28/05/1998)
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SLEH-00001(EUR) SLPH-00005(JAP) :
(ancienne référence SCEH-0001)
asciiPad V, manette avec les fonctions Turbo/Slow, tir automatique, etc...
On notera une différence du D-Pad (croix directionnelle) pour la version Japonaise :
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SLEH-00003(EUR) SLPH-00001(JAP) :
Namco NeGcon (01/01/1995).
Existe en blanc : NPC-101 ou en noir : NPC-104 (SLPH-00069).
Cette manette est d'une conception totalement différente.
Outre les boutons qui ont été repensés, le contrôleur est relié en son centre par une articulation pivotante.
Démonstration :
Liste des jeux compatibles : ==>ICI<==
(Ridge Racer , Gran Turismo, Wipeout, etc...)
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SLEH-00008(EUR) SLPH-00027(JAP) :
Ascii Grip (1997).
Cette manette qui tient dans une seule main, est spécialisée dans les RPG et les SLG (jeux de rôle et de simulation).
Note personnelle : Certains pensent à tort qu'il s'agit d'une excentricité Japonaise, en voulant se libérer une main pour manger par exemple.
Cette manette prend tout son sens, lorsqu'elle est couplée à une souris.
Vous pouvez ainsi piloter votre personnage pour le haut du buste avec la souris et le bas du corps avec la Ascii Grip.
Elle possède trois programmations pour personnaliser les boutons, notice :
Spoiler :
SLEH-00011(EUR) SLPH-00060(JAP) :
Manette ASCII Biohazard (21 Janvier 1998).
Développé spécifiquement pour une utilisation sur Resident Evil, Resident Evil - Director's Cut et Resident Evil 2 (jeux non inclus).
- gâchette intégrée dans la poignée,
- boutons parfaitement agencés pour un meilleur contrôle,
- ergonomie spécialement profilée pour un confort maximal,
- câble de deux mètres de long,
- fonction Turbo pour le tir.
Photos de Kitabass, on le remercie :
Dernière modification par Solo le mar. 5 oct. 2021 16:32, modifié 5 fois.
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Les cartes mémoires
SCPH-1020 / 1020 E :
Périphérique de stockage, la carte mémoire au format PlayStation a une capacité de 1Mbits, divisé en 15 blocs de 64kbits chacun (03/12/1994).
C'est l'accessoire indispensable pour sauvegarder sa progression dans un jeu.
Apparue pour la première fois sur Neo-Geo AES, c'est pourtant la PlayStation 1 qui la démocratise avec sa diffusion à grande échelle.
La PS1 pour nous, Européens, fut une révolution !
Elle devient même un objet de collection avec une multitude de couleurs :
SCPH-1020 : Gris (03/12/1994).
SCPH-1020B : Noir (26/02/1998).
SCPH-1020BI : Gris fumé transparent (28/05/1998).
SCPH-1020BJ : Gris ardoise transparent (19/07/2001).
SCPH-1020C : Cristal transparent (26/02/1998).
(Première & seconde version, voir note tout en bas)
SCPH-1020D : Orange bonbon transparent (26/02/1998).
(Première & seconde version, voir note tout en bas)
SCPH-1020GI : Vert émeraude transparent (26/02/1998).
(Première & seconde version, voir note tout en bas)
SCPH-1020GJ : Vert émeraude transparent (19/07/2001).
(peut-être avec des reflets légèrement bleutés)
SCPH-1020H : Gris (26/02/1998).
SCPH-1020HI : Gris clair (07/07/2000).
SCPH-1020L : Bleu des îles transparent (26/02/1998).
SCPH-1020LI : Bleu des îles transparent (19/07/2001).
SCPH-1020RI : Rouge cerise transparent (26/02/1998).
SCPH-1020RQ : Rouge pourpre transparent (19/07/2001).
SCPH-1020W : Blanc (26/02/1998).
SCPH-1020WJ : Blanc grisâtre (29/01/1998).
-----------------------
SCPH-1020Y : Jaune transparent (29/01/1998).
SCPH-1020YI : Jaune citron transparent (26/02/1998).
SCPH-1020X : Gris argenté (02/12/1997 (JP)), (08/1998 (EUR)).
Note :
Modèle : 10 millions
C'est la carte mémoire la plus rare et la plus chère pour commémorer la vente de la 10 millionième console PlayStation.
Uniquement distribuée lors de certains évènements, elle n'est donc pas disponible pour le grand public.
-----------------------
SCPH-1170 : Pack de trois cartes mémoire. (15/11/1996).
-----------------------
Une série réservée aux Japonais :
SCPH-1190 : Transparent, 300 000 unités au Japon (17/07/1997).
SCPH-1191 : Orange transparent (09/10/1997).
SCPH-1192 : A l'occasion des fêtes de Noël. Rouge transparent, 400 000 unités au Japon (27/11/1997).
SCPH-1193 : A l'occasion des fêtes de Noël. Vert transparent, 400 000 unités au Japon (27/11/1997).
SCPH-1194 : A l'occasion des fêtes de Noël. Blanc transparent, 400 000 unités au Japon (27/11/1997).
SCPH-1195 : Jaune transparent. Le numéro de modèle a changé en SCPH-1020Y avant son expédition.
SCPH-1196 : Blanc grisâtre. Le numéro de modèle a changé en SCPH-1020WJ avant son expédition.
-----------------------
Note : On remarquera une révision du PCB (plus court) au fil des années.
Il n'est donc pas rare de rencontrer deux PCB différents pour un même code couleur :
Périphérique de stockage, la carte mémoire au format PlayStation a une capacité de 1Mbits, divisé en 15 blocs de 64kbits chacun (03/12/1994).
C'est l'accessoire indispensable pour sauvegarder sa progression dans un jeu.
Apparue pour la première fois sur Neo-Geo AES, c'est pourtant la PlayStation 1 qui la démocratise avec sa diffusion à grande échelle.
La PS1 pour nous, Européens, fut une révolution !
Elle devient même un objet de collection avec une multitude de couleurs :
SCPH-1020 : Gris (03/12/1994).
SCPH-1020B : Noir (26/02/1998).
SCPH-1020BI : Gris fumé transparent (28/05/1998).
SCPH-1020BJ : Gris ardoise transparent (19/07/2001).
SCPH-1020C : Cristal transparent (26/02/1998).
(Première & seconde version, voir note tout en bas)
SCPH-1020D : Orange bonbon transparent (26/02/1998).
(Première & seconde version, voir note tout en bas)
SCPH-1020GI : Vert émeraude transparent (26/02/1998).
(Première & seconde version, voir note tout en bas)
SCPH-1020GJ : Vert émeraude transparent (19/07/2001).
(peut-être avec des reflets légèrement bleutés)
SCPH-1020H : Gris (26/02/1998).
SCPH-1020HI : Gris clair (07/07/2000).
SCPH-1020L : Bleu des îles transparent (26/02/1998).
SCPH-1020LI : Bleu des îles transparent (19/07/2001).
SCPH-1020RI : Rouge cerise transparent (26/02/1998).
SCPH-1020RQ : Rouge pourpre transparent (19/07/2001).
SCPH-1020W : Blanc (26/02/1998).
SCPH-1020WJ : Blanc grisâtre (29/01/1998).
-----------------------
SCPH-1020Y : Jaune transparent (29/01/1998).
SCPH-1020YI : Jaune citron transparent (26/02/1998).
SCPH-1020X : Gris argenté (02/12/1997 (JP)), (08/1998 (EUR)).
Note :
Modèle : 10 millions
C'est la carte mémoire la plus rare et la plus chère pour commémorer la vente de la 10 millionième console PlayStation.
Uniquement distribuée lors de certains évènements, elle n'est donc pas disponible pour le grand public.
-----------------------
SCPH-1170 : Pack de trois cartes mémoire. (15/11/1996).
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Une série réservée aux Japonais :
SCPH-1190 : Transparent, 300 000 unités au Japon (17/07/1997).
SCPH-1191 : Orange transparent (09/10/1997).
SCPH-1192 : A l'occasion des fêtes de Noël. Rouge transparent, 400 000 unités au Japon (27/11/1997).
SCPH-1193 : A l'occasion des fêtes de Noël. Vert transparent, 400 000 unités au Japon (27/11/1997).
SCPH-1194 : A l'occasion des fêtes de Noël. Blanc transparent, 400 000 unités au Japon (27/11/1997).
SCPH-1195 : Jaune transparent. Le numéro de modèle a changé en SCPH-1020Y avant son expédition.
SCPH-1196 : Blanc grisâtre. Le numéro de modèle a changé en SCPH-1020WJ avant son expédition.
-----------------------
Note : On remarquera une révision du PCB (plus court) au fil des années.
Il n'est donc pas rare de rencontrer deux PCB différents pour un même code couleur :
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La PocketStation
SCPH-4000 :
La PocketStation est à la fois une mini console (avec un écran LCD monochrome) et une carte mémoire de 15 blocs pour la PS1 (23/01/1999).
Elle peut aussi communiquer avec une seconde PocketStation par l'infrarouge.
La production fut arrêtée le 19 juillet 2002 avec 4,9 millions d'exemplaires.
Liste des mini-jeux :
Exemples :
Caractéristiques techniques et liste des jeux compatibles en tant que carte mémoire : =>ICI<= & =>ICI<=
Vendues uniquement au Japon en 4 couleurs :
SCPH-4000 - Blanc
SCPH-4000c - Cristal transparent
-------------------------------------
SCPH-4000 - Noir dans le coffret Yu-gi-oh! Forbidden Memories 1st Pyramid édition limitée.
-------------------------------------
SCPH-4000 - Rose transparent dans le coffret Tokimeki Memorial 2 édition limitée.
-------------------------------------
Vue éclatée :
La PocketStation est à la fois une mini console (avec un écran LCD monochrome) et une carte mémoire de 15 blocs pour la PS1 (23/01/1999).
Elle peut aussi communiquer avec une seconde PocketStation par l'infrarouge.
La production fut arrêtée le 19 juillet 2002 avec 4,9 millions d'exemplaires.
Liste des mini-jeux :
Exemples :
Caractéristiques techniques et liste des jeux compatibles en tant que carte mémoire : =>ICI<= & =>ICI<=
Vendues uniquement au Japon en 4 couleurs :
SCPH-4000 - Blanc
SCPH-4000c - Cristal transparent
-------------------------------------
SCPH-4000 - Noir dans le coffret Yu-gi-oh! Forbidden Memories 1st Pyramid édition limitée.
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SCPH-4000 - Rose transparent dans le coffret Tokimeki Memorial 2 édition limitée.
-------------------------------------
Vue éclatée :
Dernière modification par Solo le mar. 5 oct. 2021 10:41, modifié 1 fois.
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Les joysticks
SCPH-1110 / 1110 E :
Joystick analogique (26/04/1996).
Premier contrôleur analogique Sony pour certains jeux dédiés.
Trop cher & trop imposant, il n'a pas eu le succès escompté.
Sur Wikipedia ==>ICI<==
Traduction approximative ==>ICI<==
-------------------------------------
SLEH-00002(EUR) SLPH-00003(JAP) :
(ancienne référence SCEH-0002)
Ascii Fighter Stick V
Stick d'arcade avec les modes "auto turbo/turbo/slow", spécialisé dans les jeux de combat.
-------------------------------------
SLEH-00004(EUR) SLPH-00023(JAP) :
Namco Arcade Stick NPC-102 (1996)
Ce périphérique est typique des bornes d'arcade, compatible avec de nombreux jeux comme Tekken, Soul Edge, Blade, etc...
-------------------------------------
Joystick analogique (26/04/1996).
Premier contrôleur analogique Sony pour certains jeux dédiés.
Trop cher & trop imposant, il n'a pas eu le succès escompté.
Sur Wikipedia ==>ICI<==
Traduction approximative ==>ICI<==
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SLEH-00002(EUR) SLPH-00003(JAP) :
(ancienne référence SCEH-0002)
Ascii Fighter Stick V
Stick d'arcade avec les modes "auto turbo/turbo/slow", spécialisé dans les jeux de combat.
-------------------------------------
SLEH-00004(EUR) SLPH-00023(JAP) :
Namco Arcade Stick NPC-102 (1996)
Ce périphérique est typique des bornes d'arcade, compatible avec de nombreux jeux comme Tekken, Soul Edge, Blade, etc...
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Dernière modification par Solo le mer. 6 oct. 2021 22:21, modifié 1 fois.
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Les multitaps
SCPH-1070 & SCPH-1070H :
Multitap qui permet de jouer à plusieurs, de 1 à 8 joueurs avec autant de cartes mémoires (22/11/1995).
En gris :
Ou en blanc :
Liste des jeux compatibles : ==>ICI<==
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Multitap qui permet de jouer à plusieurs, de 1 à 8 joueurs avec autant de cartes mémoires (22/11/1995).
En gris :
Ou en blanc :
Liste des jeux compatibles : ==>ICI<==
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Dernière modification par Solo le mar. 5 oct. 2021 16:33, modifié 3 fois.
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Les souris
SCPH-1030 :
Première souris officielle avec deux boutons (03/12/1994).
Par rapport à la future SCPH-1090, elle a un câble plus court dénué d'antiparasite.
-------------------------------------
SCPH-1090 :
Sony revoit sa copie avec cette souris au câble beaucoup plus long (07/05/1998).
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Première souris officielle avec deux boutons (03/12/1994).
Par rapport à la future SCPH-1090, elle a un câble plus court dénué d'antiparasite.
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SCPH-1090 :
Sony revoit sa copie avec cette souris au câble beaucoup plus long (07/05/1998).
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Les câbles
SCPH-1040 :
Le PlayStation Link Cable est un câble qui permet de relier, grâce au port SERIAL I/O, deux consoles pour jouer à un même jeu sur deux écrans distincts.
Liste des jeux compatibles : ==>ICI<==
-------------------------------------
SCPH-1050 / 1052 :
Câble RGB officiel.
-------------------------------------
SCPH-1060 / 1061 / 1062:
Câble RFU officiel (17/03/1995).
Il se branche sur la prise antenne du téléviseur.
(Ancienne méthode obsolète et de qualité médiocre)
-------------------------------------
SCPH-1120 / 1121 / 1122 :
Câble RFU officiel, seconde version (22/11/1996)
-------------------------------------
SCPH-10070/ 10071 / 10072 :
Câble RFU officiel, troisième révision en 2000 pour PS1/PS2
-------------------------------------
SCPH-1100 :
Câble S-Video officiel (22/11/1995).
-------------------------------------
SCPH-1130 :
Cordon d'alimentation (22/11/1996).
-------------------------------------
SCPH-1140 :
C'est le câble vidéo/audio le plus courant, fiche propriétaire Sony vers trois RCA (14/03/1997).
-------------------------------------
SCPH-1160 :
Adaptateur AV (25/04/1997).
Il permet grâce à des prises RCA femelles supplémentaires, de connecter le GunCon (G-CON 45) par exemple.
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Le PlayStation Link Cable est un câble qui permet de relier, grâce au port SERIAL I/O, deux consoles pour jouer à un même jeu sur deux écrans distincts.
Liste des jeux compatibles : ==>ICI<==
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SCPH-1050 / 1052 :
Câble RGB officiel.
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SCPH-1060 / 1061 / 1062:
Câble RFU officiel (17/03/1995).
Il se branche sur la prise antenne du téléviseur.
(Ancienne méthode obsolète et de qualité médiocre)
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SCPH-1120 / 1121 / 1122 :
Câble RFU officiel, seconde version (22/11/1996)
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SCPH-10070/ 10071 / 10072 :
Câble RFU officiel, troisième révision en 2000 pour PS1/PS2
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SCPH-1100 :
Câble S-Video officiel (22/11/1995).
-------------------------------------
SCPH-1130 :
Cordon d'alimentation (22/11/1996).
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SCPH-1140 :
C'est le câble vidéo/audio le plus courant, fiche propriétaire Sony vers trois RCA (14/03/1997).
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SCPH-1160 :
Adaptateur AV (25/04/1997).
Il permet grâce à des prises RCA femelles supplémentaires, de connecter le GunCon (G-CON 45) par exemple.
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Les pistolets
SLEH-00005(EUR) SLPH-00014(JAP) :
Konami Hyper Blaster bleu foncé.
Pistolet dédié aux jeux comme Area 51, Crypt Killer, Die Hard Trilogy, etc...
Existe en vert : SLPH-00013
Attention, cet accessoire fonctionne uniquement avec un ancien téléviseur à tube cathodique.
-------------------------------------
SLEH-00007(EUR) SLPH-00034(JAP) :
Namco GunCon NPC-103, G-CON 45 en Europe (03/12/1994)(JAP) / (1995)(WW).
Pistolet mythique dédié à certains jeux PS1 mais aussi PS2 par la suite.
Souvent vendu en coffret avec un des jeux suivants :
Time Crisis, Time Crisis 2 - Project Titan, Point Blank, Point Blank 3, Ghoul Panic.
Existe en noir aussi :
Attention, cet accessoire fonctionne uniquement avec un ancien téléviseur à tube cathodique.
Liste des jeux compatibles :
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Konami Hyper Blaster bleu foncé.
Pistolet dédié aux jeux comme Area 51, Crypt Killer, Die Hard Trilogy, etc...
Existe en vert : SLPH-00013
Attention, cet accessoire fonctionne uniquement avec un ancien téléviseur à tube cathodique.
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SLEH-00007(EUR) SLPH-00034(JAP) :
Namco GunCon NPC-103, G-CON 45 en Europe (03/12/1994)(JAP) / (1995)(WW).
Pistolet mythique dédié à certains jeux PS1 mais aussi PS2 par la suite.
Souvent vendu en coffret avec un des jeux suivants :
Time Crisis, Time Crisis 2 - Project Titan, Point Blank, Point Blank 3, Ghoul Panic.
Existe en noir aussi :
Attention, cet accessoire fonctionne uniquement avec un ancien téléviseur à tube cathodique.
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Les volants
SLEH-00006(EUR) SLUH-000022(U.S.) :
Volant Mad Catz (1997).
L'un des premiers volants pour PS1 avec pédales et levier de vitesses :
-------------------------------------
Volant Mad Catz (1997).
L'un des premiers volants pour PS1 avec pédales et levier de vitesses :
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Divers
SCPH-1210 :
Boîtier pour carte mémoire (19/03/1998).
Plusieurs couleurs disponibles, exemple :
-------------------------------------
SCPH-2000 :
Adaptateur pour clavier & souris sur ports PS/2.
Il est resté à l'état de prototype :
-------------------------------------
SCPH-4010 :
Le VPick se branche à la place d'une manette pour devenir un médiator.
À l'intérieur se trouve un capteur de vibrations qui détecte les mouvements.
Vous pouvez donc simuler les cordes d'une guitare avec n'importe quel objet (raquette de tennis, balai, etc...)
Compatible avec les jeux "AEROSMITH : QUEST FOR FAME" & "STOLEN SONG"
Uniquement vendu au Japon.
-------------------------------------
SCPH-4020 :
Longue sangle pour la PocketStation (23/01/1999).
SCPH-4030 :
Dragonne pour la PocketStation (23/01/1999).
Boîtier pour carte mémoire (19/03/1998).
Plusieurs couleurs disponibles, exemple :
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SCPH-2000 :
Adaptateur pour clavier & souris sur ports PS/2.
Il est resté à l'état de prototype :
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SCPH-4010 :
Le VPick se branche à la place d'une manette pour devenir un médiator.
À l'intérieur se trouve un capteur de vibrations qui détecte les mouvements.
Vous pouvez donc simuler les cordes d'une guitare avec n'importe quel objet (raquette de tennis, balai, etc...)
Compatible avec les jeux "AEROSMITH : QUEST FOR FAME" & "STOLEN SONG"
Uniquement vendu au Japon.
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Longue sangle pour la PocketStation (23/01/1999).
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Dragonne pour la PocketStation (23/01/1999).
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Les autres marques & génériques
- Carte mémoire Metal Gear par Joytech :
-------------------------------------
- Carte mémoire V-Rally 2 en forme de Peugeot 206 par Infogrames (1999) :
-------------------------------------
- Cartes mémoire InterAct en forme de balle/ballon (basketball, baseball, rugby) :
-------------------------------------
- Cartes mémoire MCSPORTS en forme de balle/ballon (football, baseball, rugby) :
-------------------------------------
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Les cordons & alimentations
SCPH-112 (de 112 à 115) :
Adaptateur secteur pour la console - DC7.5V max2.0A
-------------------------------------
SCPH-120 (de 120 à 123) :
Adaptateur secteur pour la console avec l'écran intégré - DC7.5V max3.0A
(Comparatif de taille en même temps)
-------------------------------------
SCPH-170 :
Alimentation sur l'allume-cigare de voiture (13/12/2001)
-------------------------------------
SCPH-180u & SCPH-*?* :
Câbe AV Jack>Jack & Jack>RCA pour relier un appareil vidéo (Caméscope, magnétoscope, lecteur DVD...) à l'arrière de l'écran LCD.
Il n'est pas vendu au Japon.
Adaptateur secteur pour la console - DC7.5V max2.0A
-------------------------------------
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Adaptateur secteur pour la console avec l'écran intégré - DC7.5V max3.0A
(Comparatif de taille en même temps)
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Alimentation sur l'allume-cigare de voiture (13/12/2001)
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Câbe AV Jack>Jack & Jack>RCA pour relier un appareil vidéo (Caméscope, magnétoscope, lecteur DVD...) à l'arrière de l'écran LCD.
Il n'est pas vendu au Japon.
Dernière modification par Solo le lun. 4 oct. 2021 18:38, modifié 2 fois.
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Les manettes
SCPH-110 :
Contrôleur analogique DualShock
Identique à la SCPH-1200 mais avec un connecteur arrondi & estampillé PSone entre les boutons (07/07/2000)
Déclinée en différentes couleurs :
SCPH-110 : Gris très clair (presque blanc) (07/07/2000)
SCPH-110BJ : Gris fumé transparent (23/08/2001)
SCPH-110GI : Vert émeraude transparent (23/08/2001)
SCPH-110RQ : Rouge pourpre transparent (23/08/2001)
SCPH-110L : Bleu des îles transparent (Island : cyan-bleu) (23/08/2001)
Contrôleur analogique DualShock
Identique à la SCPH-1200 mais avec un connecteur arrondi & estampillé PSone entre les boutons (07/07/2000)
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SCPH-110BJ : Gris fumé transparent (23/08/2001)
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SCPH-110L : Bleu des îles transparent (Island : cyan-bleu) (23/08/2001)
Dernière modification par Solo le lun. 4 oct. 2021 18:28, modifié 1 fois.
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Divers
SCPH-10180K :
Câble de liaison entre la PSone et le téléphone DoCoMo 502i ou 503i (29/03/2001).
Il permet de profiter :
- d'un navigateur Web,
- Lire et modifier ses contacts, ainsi que de les sauvegarder sur la carte mémoire,
- Lire ses e-mails.
Câble de liaison entre la PSone et le téléphone DoCoMo 502i ou 503i (29/03/2001).
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[INFO] Liste des accessoires Playstation 1
bon bha c'est bien : tu a preparé le support
je pense que tu ne peux pas editer le titre des posts ? verifie stp
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MES VENTES (allez fouiller )
Ca Vient d'Arriver (abonnez vous a ce topic pour etre prevenus des mises en vente)
RESERVATIONS (postez y ce que vous voulez acheter et vos questions)
EVALUATIONS (parceque vous aimerez savoir a qui vous envoyez vos sous )
- Solo
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[INFO] Liste des accessoires Playstation 1
J'ai commencé pour la PSone, dis-moi si ça te convient côté présentation.
Merci
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