[RESOLU][SAT]Besoin d'une âme charitable pour faire un test de 10/15min avec un Fenrir Duo + Action Replay

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sonicbot
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Message par sonicbot »

Bonsoir tout le monde,

J'ai une console Sega Saturn, actuellement chez un membre de ma famille à plusieurs centaines de kilomètres, équipée d'un Fenrir Duo, d'un Action Replay 4 en 1 et d'un switch 50/60Hz.

En testant le beat 'em up "Nekketsu Oyako" avec les codes Action Replay, le jeu freezait malheureusement au lancement du monde n°2, "The Big Wave".

Étant donné que je ne suis pas prêt de récupérer la console, est-ce qu'une personne ayant une Saturn avec Fenrir Duo et Action Replay pourrait tester le jeu pour voir s'il freeze au même endroit, s'il vous plaît ?


Pour information :

- J'utilisais les codes Action Replay qu'on trouve ici "

- L'iso se trouve ici

- Ce test ne prends que 10/15min avec le code "1 Hit Kill".

Je vous remercie par avance pour votre retour. :4281024385:


P.S. : je peux offrir quelque chose (faut juste que je trouve quoi) pour la personne qui se dévouera. ;)
Pièces jointes
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ekketsu-oyako.jpg (104.74 Kio) Consulté 354 fois
Dernière modification par sonicbot le mar. 8 oct. 2024 16:28, modifié 1 fois.
sovietik
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Message par sovietik »

Salut, il faut que ce soit un Fenrir duo? Celui qui équipe ma Saturn est une première génération, j'essaierai quand même avec l'action replay demain soir.
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xhul
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Message par xhul »

Salut là dedans !

Je reviens d'une ptite recherche rapide et j'ai trouvé une autre personne concernée :
https://forum.gamehacking.org/forum/vid ... post217786

Si tu veux mon avis, il est fort probable que les codes ne soient tout simplement pas compatibles avec tous les niveaux.
La personne qui a publié les codes les avait sans doute testé que sur le 1er niveau, partant du principe qu'ils fonctionnent sur tout le jeu.
Autrement dit, les codes sont sans doute juste foireux, et le Fenrir pas impliqué.
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sonicbot
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Message par sonicbot »

Hello,
Je vous remercie pour vos réponses, il semblerait que cela ne va servir à rien de faire un nouveau test avec un Fenrir (Sovietik je te remercie pour t'être proposé).

Effectivement ça arrive quelquesfois que des codes Action Replay ne soient testés que sur le premier niveau. :???:
Je n'ai pas de CD-R pour tester avec une Saturn pucée, mais je sais qu'avec SSF et les mêmes codes activés je ne rencontre pas ce problème de freeze. :icon_scratch:
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xhul
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Message par xhul »

Si le freeze disparait sur émulateur, ça change ptet la donne, en effet.

Si il me reste 1 CD à sacrifier, j'essayerai de trouver le temps de tester exactement la même image.
Par contre, t'avais testé sur une ancienne ou nouvelle generation d'AR4M+ ?
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sonicbot
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Message par sonicbot »

xhul a écrit : mar. 1 oct. 2024 17:42 Si le freeze disparait sur émulateur, ça change ptet la donne, en effet.

Si il me reste 1 CD à sacrifier, j'essayerai de trouver le temps de tester exactement la même image.
Par contre, t'avais testé sur une ancienne ou nouvelle generation d'AR4M+ ?
ImageImage
Hello, thanks pour ton aide. Je possède l'ancienne version de l'Action Replay. Pour ton sacrifice de CD-R (qui ne sera pas vain car le jeu vaut le coup ;) ) tu peux m'envoyer un mp avec ton adresse PayPal pour que je te fasse un virement de 5€ pour couvrir les frais et le temps que tu y passera (10/15min normalement en mettant le 1 hit kill).
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xhul
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Message par xhul »

Cool si c'est l'ancienne car j'ai la même, sinon la comparaison aurait été un poil + biaisée.
Techniquement, il existe plusieurs sous-generations (les plus anciennes nécessitant un mod pour faire passer tous les jeux 4M).
Mais peu importe laquelle tu as, car comme j'avais installé un intérrupteur sur la mienne (qui active|désactive le mod), je testerai les 2 environements au cas où.
En fonction de ce que ça donne, j'essayerai ptet aussi de tester les codes en passant par PSK sur ma all-in-one, des fois que...

Pas besoin de sous même si j'apprecie le geste.
Je serai déjà remunéré en bonne conscience, t'auras qu'à m'offrir un café au paradis des retro-gamers si tu veux.
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sonicbot
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Message par sonicbot »

Hello,
Je te remercie, c'est vraiment sympa de ta part :4281024385:

Alors concernant ma version de l'Action Replay EMS c'est la version avec étiquette violette sans le port parallèle sur le dessus, et il n'y a pas eu besoin de faire le mod 4M dessus. J'utilise le firmware 2.02c de Pastek dessus autrement (firmware normal avec plus de codes dedans).

Dès que tu auras fait le test, dans le cas ou le souci viendrait du Fenrir je ferais un retour au fabricant et à la personne du forum de Gamehacking qui est restée sans réponse depuis 2022 pour aider les autres retro-gamers qui rencontreront le même souci.

Tiens-nous au courant. ;)
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xhul
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Message par xhul »

Image gravée (celle de ton lien pour rester objectif), je vais essayer de tester ça ce soir.
Je dis "essayer" car j'ai un nouveau problème d'affichage, mais c'est suffisament mineur donc ça devrait aller si les symptomes n'empirent pas.

J'ai le 2.02 moi aussi, une version sans codes que j'avais crée (le 2.02c était une de mes créations en passant).
J'envisage de charger les codes manuellement du coup, j'imagine que je devrai mettre "M Code" et "1 Hit Kill" pour le test.

Pour revenir à la personne qui avait fait le post, dommage qu'elle n'ai pas precisé si elle utilisait un Fenrir ou pas.

EDIT :

Tests terminés, avec de bonnes nouvelles à la clef =]

Conclusions de mes observations :
Il s'agit d'un problème software, donc ton hardware (saturn + fenrir + action replay) va bien.
J'ai moi aussi le freeze (sans fenrir donc).
Le fautif est le firmware de l'action replay (le 2.02, et très probablement toutes les versions précedentes).
Plus précisement, le code qui charge les cheats ne fait semble-t-il pas son taf correctement.
Je suis arrivé à cette conclusion car le niveau 2 charge correctement en utilisant le firmware PSK 6.545 (et le code "1 Hit Kill" continue de fonctionner, j'ai vérifié).

Note 1 :
Ayant testé le PSK sur un autre modèle de cartouche, il reste une extremement faible probabilité que le souci vienne de la cartouche action replay (materiel).
Mais ça m'etonnerait fortement, je vois mal comment le hardware serait responsable du freeze.

Bilan :
Il ne te reste plus qu'a installer PSK sur ta cartouche, l'ami.

Note 2 :
Lorsque le code "1 Hit Kill" est chargé en passant par PSK, les graphismes du petit logo SEGA (celui qu'il y a au démarrage de chaque jeu) sont corrompus.
Je pense que c'est un bug ou une limitation de PSK.
En tout cas, aucun souci sur le reste du jeu (tout du moins jusqu'au niveau 2 inclus, je n'ai pas été + loin).
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sonicbot
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Message par sonicbot »

Hello xhul, et merci pour ton retour (que je ne vois que maintenant car je n'ai bizarrement pas eu de notif par mail). :4281024385:
C'est donc une très bonne nouvelle. :icon_cheers:

Je me demande si ce n'est pas le master code qui est incorrect. Je referais les tests en tous les cas, je te remercie pour ton aide et passe ce topic en "RESOLU". ;)
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Message par xhul »

De rien, bien normal.
J'ai utilisé strictement les même codes (master inclus) sous PSK, donc je doute qu'ils soient réellement incorrects.
Par contre, oui, possible que les faire varier puisse les rendre compatibles avec le firmware AR.
A noter que PSK utilise 2 codes supplémentaires (en + du master et des cheats), mais ne sachant pas à quoi ils correspondent, j'ai laissé les valeurs par défaut et ça fonctionne.
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sonicbot
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Message par sonicbot »

Hello,

Je reviens poster ici car on vient de me faire un retour comme quoi avec ces deux codes cela fonctionne avec un Action Replay EMS :

F6000914 C305
B6002800 0027

A mon avis le deuxième code doit faire parti d'un des codes que tu as en plus sur le PSK car je n'avais enregistré que le premier de mon côté (étant donné que Gamehacking n'indique que le premier et que je n'avais pas connaissance du deuxième).

Cela fait un mystère de résolu. :4281024385:

Par contre je voulais répondre à la personne bloquée sur le forum cela m'indique "Sorry, registration has been disabled by the administrator." lorsque je veux m'enregistrer, et il n'est pas possible de contacter un admin de Gamehacking pour faire corriger son code :-(
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Message par xhul »

Je confirme.
Sur PSK, ça ressemble à ça (valeurs par défaut) :

Master: F6000914 C305
Address: B6002800 0027
Enable: D0000000 0000
Code 1: 00000000 0000
...
Code 16: 00000000 0000
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Message par Brakvader »

Salut,
Je me permets de remonter le topic car je suis nul en fenrir, l'IGR n'est pas complètement pris en charge pour changer de jeux ?
Je m'explique j'ai des bugs quand je retourne au menu, soit ça veut pas lancer du tout et une partie du menu est bloqué. Bon dès fois ça fonctionne. Sinon j'ai des fois des bugs de lancement, écran noir et quand je fais reset le jeu démarre normalement. Fenrir à jour, carte sd 128 en exfat.
C'est un duo. Sinon aucun jeu qui ne se lance pas.
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Message par etsuna1 »

salut, logiquement un premier reset a+b+c+start pour revenir ecran titre du jeu puis une seconde fois pour revenir a ecran principale saturn puis selectionner icone jeu qui correspond au menu Fenirir. ce n'est pas vraiment un game in reset directement...
etsuna1
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Message par etsuna1 »

de memoire seul quelques jeux ne le prenne pas en charge.
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Message par Brakvader »

Ok, donc peut être ma carte sd, je suis en exfat, rien à voir ?
J'ai exactement ce bug qu'on voit dans la vidéo.

Effectivement ça le fait pas avec tous les jeux, mais certains oui.
etsuna1
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Message par etsuna1 »

Si justement, je pense que ça vient de la. Je viens de vérifier et la mienne est en Fat32 donc j'ai du le lire quelques part pour le faire...
etsuna1
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Message par etsuna1 »

Ca y est j'ai retrouvé le poste qui en parlais voila les règles à suivre:
The rules I live by are:

Fat32 formatted
Only ASCII characters in paths
255 Character limit per path
No periods (.) in paths at all except for file suffixes
~200 file limit per folder
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Message par Brakvader »

Ok merci je test le fat32, j'avais cru le lire aussi, mais sur son site il marque que c'est compatible exfat..... Bref. Je teste
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