Les jeux Amiga

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Message par hkcisonline »

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Ça a l'air un peu lent pour lent pour l'instant mais le rendu est magnifique 👍
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Message par Solo »

Excellent :3207319737:

C'est un mélange entre Castle of illusion & World of illusion :1553225293:
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Message par hkcisonline »

Hehe bien sympa cet action/rpg en 3D iso ;)
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Dernière modification par rodi le sam. 18 mai 2024 17:18, modifié 1 fois.
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Message par hkcisonline »

Le portage de Flying Shark est vraiment superbe, les graphismes sont fins, le jeu est plutôt rapide c'est vraiment une réussite !
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Ce shoot Amiga est vendu sur PS4 : https://store.playstation.com/fr-fr/pro ... 6657049962

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Alors que la saga revient dans les salles obscures la semaine prochaine, le graphiste Barjack a clairement bien choisi son moment pour dévoiler sur Amiga France le projet sur lequel il planche depuis le mitan de l’année dernière… Même si sa machine de prédilection est l’Amstrad CPC et qu’il travaille en parallèle sur Bubble Quest, il s’est lancé pour le moment en solo dans un remake AGA du mythique Dune (1992). L’idée n’est pas seulement d’en proposer une refonte graphique, mais également d’en enrichir le contenu en ajoutant notamment six personnages issus des livres et, par exemple, le palais est désormais composé de quarante-deux pièces au lieu de onze ! Le gameplay des batailles va aussi être repensé sous la forme d’un tactical en vue isométrique. Une initiative bien ambitieuse, donc, et un serveur google devrait être mis en place pour communiquer sur ses avancées mais aussi collaborer avec d’éventuels programmeurs. Pour la musique, le graphiste espère la participation de Stéphane Picq qui vient justement de livrer le remaster de sa bande originale dont on donnait un aperçu en tout début d’année. Cependant, compte tenu de la popularité du classique de Cryo et de la franchise dans son ensemble, Barjack a bien conscience que le résultat ne pourra pas satisfaire tous les fans ; et le nouveau design des personnages, cherchant à s’éloigner de l’original sous influence de Lynch mais peut-être ainsi un peu plus générique, divise déjà…
https://mag.mo5.com/252762/un-remake-am ... sur-amiga/
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Les pré-commandes pour la version boîte du shmup pour tout Amiga 1 Mo Cecconoid sont enfin ouvertes chez Thalamus ! De nombreuses versions, de 15 à 45 livres, sont proposées, contenant par exemple un CD compatible CD32, la BO, des goodies dédicacés… La version numérique suivra, une fois les commandes physiques honorées.

Nous devons le portage Amiga de ce jeu PC/Switch/Android/iOS de Triple Eh ? à Hoffman, bien connu de la scène Amiga pour ses portages, démos, modules et DJ sets. Le jeu est édité par Thalamus Digital.

Il s’agit a priori d’un jeu retro “dans un monde alternatif où la couleur n’existait pas encore”, mais boosté aux stéroïdes : centaines de particules, incroyable bande son de 6 voix pour la musique et 4 voix pour les effets sonores, contrôle possible avec 2 sticks, achievements (réussites).

Le menu principal exhibe en fait deux jeux : Cecconoid, évoquant Cybernoid, et Eugatron, analogue à Robotron : 2084.

Voici une vidéo d’une version de développement – je n’ai pas trouvé de version plus récente. Des améliorations significatives depuis, audio & graphiques. On n’entend pas, par exemple, la musique de dingue d’Eugatron, de la pure drum’n’bass.
https://www.amigaimpact.org/2024/02/68k ... -commande/

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Ce qui nous fait une transition toute trouvée pour débuter la section homebrew de ce bilan sur les machines de Commodore, en prenant des nouvelles du portage amélioré de Flying Shark (1987) par Magnus Tegström (Scourge of the Underkind) sur Amiga. Cela fait mine de rien un an qu’on ne l’avait pas vu, mais en plus on pourra cette fois y jouer via une première démo disponible à cette adresse (ou en téléchargement direct). Rappelons en passant que ce classique du shoot ’em up de Toaplan a été depuis réédité sur PC et Mac, en août dernier.
Lien pour télécharger cette démo : https://filetransfer.io/data-package/kZ540aeb

https://mag.mo5.com/255043/la-fin-du-pr ... a-semaine/
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