Metal Gear Solid sur Sega Saturn

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Frogbull
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Message par Frogbull »


MGS, l'une des meilleures exclus de la PlayStation aurait-il pu tourner sur Sega Saturn ? :248604097:
À cette question certains répondraient que la Saturn était dépassée en 3D et seule la 32 bit de Sony pouvait supporter les pouvoirs psychiques Psycho Mantis (en effet, pas moyen de faire vibrer une manette de Saturn ! :mrgreen:)

Pour laver l'honneur de Sega j'ai donc réalisé ce prototype, il y a des bugs mais je pense que la démonstration est faite : oui on aurait pu se cacher dans des boîtes de carton, enfiler une combinaison moulante et ramper sur le sol si Sega avait mieux géré au milieu des années 90 :icon_sad:

Mes excuses aux amoureux du doublage d'Emmanuel Bonami, je suis parti de la version PlayStation américaine pour faire mon proto :3700415460:
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Dc103chaos
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Message par Dc103chaos »

Sérieusement ? Mais tu es une véritable bête !
Bravo et toujours ébahis, pas tant de compétences
Peux t'on espérer un partage de l'ISO ?
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Apocalypse
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Message par Apocalypse »

Je vérifie la date, nous ne sommes pas le 1er avril.
Tu as eveloppé ça @Frogbull ? C'est énorme ! Incroyable, bravo !
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Frogbull
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Message par Frogbull »

Merci les gars ! :967725224:

Pour le partage de l'ISO je ne mettrais rien en public pour le moment, le monde du retrogaming est devenu un panier de crabes depuis quelques années et je sais d'avance que ça me rendrait fou de voir un escroc le vendre à prix d'or sur ebay :59556104:
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Message par M4rk_Rent0n »

Tu peux utiliser la même technique que dans le monde du film : apposé une watermark sur l'image avec un ID correspondant à la personne à qui tu partage l'ISO.

C'est extrêmement chronofages mais en cas de fuite ça te permettra de savoir tout de suite de qui ça viens.
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Frogbull
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Message par Frogbull »

Oui ou planquer un menu caché s'activant via une combinaison que je serais le seul à connaître afin d'avoir l'ID de chaque version distribuée mais ça demande du taf et au final si un enfant de pu***n décide de pas être réglo je n'y pourrais pas grand chose une fois que ça sera dans la nature à la merci des spéculateurs qui ne reculent devant rien :59556104:
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Message par M4rk_Rent0n »

Oui c'est sûr que ça n'empêchera pas sa diffusion...

De toute façon je pense qu'on peut chercher longtemps après un moyen de protéger un soft efficacement, les mastodonte de l'industrie se font encore pirater leur jeux à l'heure actuel, et ils ont des millions d'euros de budget...

Une idée comme ça mais je n'ai aucune idée du travail que ça représente (sûrement énorme) :

- développé un générateur de clef qui utiliserait dans sa formule de calcul le numéro de série de la console.

- au démarrage du jeu, le générateur interroge le bios pour obtenir le numéro de série de la console (est ce que c'est possible déjà ?)

- une fois le code généré le jeu demande le code au joueurs.

- toi seul peut déterminer le bon code pour lancé le jeu puisque toi seul connais la formule de calcul.

Ainsi chaque personne à qui tu veux partager le jeu doit te fournir le numéro de série de sa console pour que tu puisse lui fournir le code qui démarrera le jeu.

En cas de copie / revente, l'acheteur ne pourra pas démarrer le jeu sans la bonne console et le bon code.

C'est batard, mais j'ai pas trouvé mieux pour l'instant :D
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Message par Garfield56 »

Oui le rétro pourrie par les spéculateurs...
Les Gamers n’on plus accès à certains jeux/machines a cause de ces bâtards !!!

Bravo pour la conversion c’est du super boulot et j’espère que tu trouveras une solution pour protéger l’iso
Comme beaucoup je suis très impressionné et espère pouvoir y jouer un jour 👍
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Message par Kanut98 »

@ Frogbull : Bravo pour ton investissement !

Combiens de niveaux sont disponibles ? En fait quel est l'avancement de ton prototype ?

La Sega Saturn, à part pour les effets de transparences c'est aussi performant que d'la PSX.
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Message par Frogbull »

Kanut98 a écrit : mer. 11 oct. 2023 15:48Combiens de niveaux sont disponibles ? En fait quel est l'avancement de ton prototype ?
Les Docks c'est bon et je bosse sur un autre niveau donc c'est loin d'être complet. Le passage des triangles uvmappés à des quads sans UV Map ça demande pas mal de temps et parfois il faut repartir de 0 pour certains objets :icon_geek:
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Message par MrBlueSky »

Bravo c'est magnifique. Tu l'as aussi testé sur hardware d'origine?
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Message par Frogbull »

MrBlueSky a écrit : jeu. 19 oct. 2023 10:18 Bravo c'est magnifique. Tu l'as aussi testé sur hardware d'origine?
Merci :4281024385:
Alors pour le moment je fais tout sur le core Saturn de Mednafen mais XL2 l'a testé et m'a dit que ça ne devrait poser aucun problème sur du vrai hardware. Ma Saturn est une PAL V2 d'origine non pucée et elle n'a jamais vu le loup Fenrir :lol:

Dans l'idéal j'aimerais la laisser tranquille (pas très chaud à l'idée de l'ouvrir) et plutôt trouver une petit Jap dont le lecteur CD est HS pour y installer un ODE mais les prix sont devenus fous depuis le Covid :???:
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