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Dernier message de la page précédente :

La démo du jeu Indiana Jones est ici : https://www.raidersofthesevencities.com/index.html




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Super Star Wars aurait pu sortir sur Megadrive : http://mag.mo5.com/actu/175391/le-proto ... si-exhume/


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Concernant le Nemesis, son intelligence artificielle est basée sur celle du Tyrant du remake de Resident Evil 2 (Mr. X), mais améliorée. La créature a d'ailleurs été conçue grâce à la photogrammétrie, Capcom ayant recréé le Nemesis en vrai avant de le scanner. Enfin, sachez que Carlos sera bien jouable dans l'aventure, là encore, rien de bien étonnant pour les fans.

Du côté des mauvaises nouvelles, il faudra se passer de mode Mercenaries, Capcom ne compte pas l'inclure dans Resident Evil 3, du moins au lancement. Les vers mutants agaçants seront de retour, mais surtout, il faudra faire une croix sur les choix proposés à Jill tout au long du jeu. Les fans qui aimaient éviter les affrontements avec Nemesis vont grincer des dents, mais surtout, il n'y aura pas plusieurs fins à débloquer, ce qui soulève évidemment quelques questions quant au sort de certains personnages croisés à Raccoon City.

Pour rappel, la date de sortie de Resident Evil 3 est fixée au 3 avril 2020 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
https://www.gamergen.com/actualites/res ... s-308450-1

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Hyperkin dévoile la Gameboy de salon et la Poste anglaise va vendre des timbres Lara Croft :

http://mag.mo5.com/actu/175491/ces-2020 ... -de-salon/

http://mag.mo5.com/actu/175544/la-poste ... itannique/

Image
Modifié en dernier par rodi le mer. 15 janv. 2020 09:48, modifié 1 fois.

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Sorti fin 2008 sur PC, GTA IV n'est actuellement plus disponible à l'achat sur Steam. Cette nouvelle a été remarquée par de nombreux utilisateurs de ResetEra, qui ont fait remonter l'information.

Un simple tour sur la page magasin de Steam suffit pour constater que le titre de Rockstar ne peut actuellement plus être acheté, bien que sa fiche soit toujours en ligne. Cependant, Grand Theft Auto : Episodes from Liberty City, l'extension solo de Grand Theft Auto IV, est toujours accessible.

Les raisons de la suppression de la possibilité d'achat restent mystérieuses, mais beaucoup évoquent un nouveau problème lié aux droits d'utilisation des musiques. En effet, dans le courant de l'année 2012, Grand Theft Auto : Vice City ne pouvait plus être acheté pendant quelques jours pour ces raisons. Egalement, en 2018, Grand Theft Auto : San Andreas a vu de nombreux morceaux disparaître, après expiration des licences.
http://www.jeuxvideo.com/news/1169198/g ... -steam.htm

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Cette idée est géniale :


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Message par M4rk_Rent0n »

Grande nouvelle ! Les playstation 2 séries 9000 et la PS2 TV sont enfin exploitable ! Une alternative a FMCB.

http://www.logic-sunrise.com/news-10869 ... nible.html

https://www.psx-place.com/threads/the-p ... ent.27243/
Hier j'ai vu des traces de mains, derrière pas mal de vent, j'étais assis, plein de boue, dans une salle...propre, nickel.

Cadillac®

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Contrairement à Capcom qui a fait le choix d’éléments de chez Sanwa, ici le stick et les boutons d’actions ne font référence à aucune marque précise, et ça se ressent dans le toucher. Ainsi le stick, avec restricteur carré, est beaucoup plus marqué dans ses directions, offre un son de ressort très présent et un toucher qui n’est pas sans rappeler celui des modèles de chez Mayflash. Donc plutôt de l’entrée de gamme. Ca reste tout à fait jouable et en accord avec ce qui se faisait dans les salles d’arcade françaises des années 90, mais là encore on est moins à l’aise que chez Sanwa ou Hori, pour ne citer qu’eux. Côté boutons, on est presque au niveau de ces fabricants japonais, avec une course à peine plus longue et un ressort légèrement plus tendu. Là encore, ce n’est pas aussi agréable que les modèles de marque, mais on s’y fait rapidement. Notez que les amateurs de bidouille devraient pouvoir changer tout ça sans grande difficulté, les trous de boutons étant en 30 millimètres et les fixations de stick compatibles avec celles du JLF-TP. Avec ce dernier, il faudra néanmoins modifier le câblage d’origine pour faire correspondre les directions. Enfin attention, les cache-vis répartis sous le boîtier ont tendance à se faire la malle une fois que vous y avez touché.
http://www.jeuxvideo.com/news/1169092/n ... e-jeux.htm

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Les mois de mars, avril, mai 2020 vont être chargés en jeux :


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Cyberpunk 2077 ne sortira qu'en septembre 2020 : http://www.jeuxvideo.com/news/1171174/c ... s-mois.htm

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Tetsuo
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Message par Tetsuo »

rodi a écrit :Cyberpunk 2077 ne sortira qu'en septembre 2020 : http://www.jeuxvideo.com/news/1171174/c ... s-mois.htm
Donc peu avant la sortie des consoles nextgen...
Je le prendrai sur la PS5 ou la Xbox series One XS
Vouloir être dans le vent, est une ambition de feuille morte.

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S'il y a bien un événement qui a malmené l'hégémonie de Steam, fait couler beaucoup d'encre et déchaîné de nombreuses passions l'an passé, c'est bien l'arrivée tonitruante de l'Epic Game Store dans la bataille des launchers. Si, généralement, personne ne trouvait rien à redire au fait que les éditeurs (Ubisoft, Electronic Arts, Blizzard, Bethesda...) disposent de leur propre support pour proposer leurs jeux à l'achat et au téléchargement, l'Epic Game Store lui, est arrivé comme un rouleau compresseur dans un secteur sur lequel Steam régnait en maître incontesté, les launchers « propriétaires » n'ayant jamais constitué une véritable menace pour la plate-forme de Valve. La principale raison de la grogne réside bien évidemment dans le système d'exclusivités. En alignant de nombreux billets verts, Epic Games est parvenu à s'aménager la sortie exclusive sur PC de titres particulièrement attendus Metro Exodus, Borderlands 3, Red Dead Redemption II...) et même débaucher certains jeux bien installés chez Valve pour s'en arroger la vente, à l'image de Rocket League, qui n'est désormais plus disponible à l'achat sur Steam. Cette politique était de toute façon nécessaire si Epic voulait au moins essayer de s'imposer sur un secteur largement dominé par Valve, que l'on déplore ou non cette philosophie.
http://www.jeuxvideo.com/news/1170767/s ... uelles.htm


<< Donc peu avant la sortie des consoles nextgen...
Je le prendrai sur la PS5 ou la Xbox series One XS >>

Ce sera le cas de beaucoup de jeux : Halo Infinite sortira sur Xbox One et sur Xbox Series X

Il ne faut pas oublier que les premiers modèles de PS5/Xbox Series X ne seront pas les plus solides

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Sans doute trop occupé à essayer de coller au mieux au matériau original, CyberConnect2 s'est un peu perdu en chemin concernant la technique et dans une certaine mesure, le système de jeu. En soi, rien n'est vraiment mauvais et si on y trouve même quelques excellentes choses, beaucoup d'éléments s'avèrent malheureusement moyens. On éprouvera pourtant beaucoup de plaisir à revivre l'ensemble des face à face iconiques de la saga d'autant que les affrontements sont dynamiques et s'appuient sur une jouabilité instinctive. Malheureusement, entre des combats se ressemblant tous plus ou moins, un aspect RPG assez limité, une réalisation datée et une mise en scène fidèle mais manquant paradoxalement de dramatisation, de nuances, sans parler des nombreuses ellipses et d'une censure trop présente, le ressenti global s'avère mitigé. Si on éprouvera encore une vraie satisfaction à suivre cette aventure mille fois racontée, difficile d'être totalement conquis devant ce résultat naviguant continuellement entre classicisme, fan service, dynamisme et erreurs de game design
http://www.jeuxvideo.com/test/1170888/d ... efauts.htm

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Le développement de Nioh 2 est quasiment terminé : http://www.jeuxvideo.com/news/1171726/n ... ienter.htm

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Dying Light 2 est également reporté : http://www.jeuxvideo.com/news/1172197/d ... connue.htm

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Les jeux Half Life sont jouables gratuitement jusqu'au 1er avril 2020 : http://www.jeuxvideo.com/news/1172744/s ... ection.htm

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