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Message par Garfield56 »

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rodi a écrit : lun. 24 juin 2024 21:08
Il pense comme moi nous partageons les mêmes idées !
Mon visu de la situation sur le démat : les gros du jeux vidéo veulent tuer le marché de l’occasion c’est aussi simple que ça :59556104:
Beaucoup de gamers attendent les occase ce qui entraîne une ou trois pertes de vente en neuf…
souvent le jeu une fois fini est revendu plusieurs fois sur le coin pour racheter une autre occase à la place.
Ce qui fait que les éditeurs de jeux ne touchent pas un sous de ce marché et ça les emmer**** énormément
Alors la solution toute trouvée pour obligatoirement faire passer les pigeons à la caisse c’est cette saloperie de Démat :2048619726:
Bibi n’a pas tort sur le fait que les versions boîte reviendront parce que le jour où les éditeurs s’apercevront qu’ils perdent beaucoup de ventes à cause du 100% Démat (tout les gens qui auront lâcher le jeu vidéo à cause de ça) et bien ils referont peut-être machine arrière…
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Message par Garfield56 »

rodi a écrit : ven. 28 juin 2024 15:37
Oui c’est du gâchis… quand tu vois les énormes possibilités du matériel.
Imaginez-vous des titres comme Star wars Battle pod ou Terminator comme sur les bornes d’arcade derrière génération :1553225293:
Un remake de Résident evil 7 plus beau plus rapide, un Farpoint 2 ,un vrai Horizon zero dawn et pas un parcours balisé comme celui qui existe sur le psvr2…
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Message par rodi »

Pour bien commencer la semaine, SEGA partage une vidéo du jeu Crazy Taxi, nouvelle génération, dévoilant quelques informations intéressantes, mais parfois décevantes. Le studio l'annonce officiellement, le prochain Crazy Taxi sera multijoueur et en monde ouvert, proposant divers modes comme des cascades et des courses-poursuites avec la police. Les développeurs avouent avoir eu un peu de mal à trouver la bonne formule pour faire de Crazy Taxi un jeu live service, mais la ville devrait être dynamique et réaliste, avec une grande part d'exploration et un tas d'activités, à la manière d'un parc à thème (et de GTA Online). Les véhicules seront personnalisables, mais il faudra encore patienter avant de découvrir le jeu manette en main.
https://www.gamergen.com/actualites/cra ... e-336425-1
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Message par Garfield56 »

Je viens de voir que les blaireaux de Remedy vont « ENFIN » commercialisé une version Physique/Disc de Alan Wake 2 sur Ps5 et Xbox série X
En octobre 2024 ces idiots auraient du le faire à la sortie du jeu…
Et comme par hasard le jeu tient sur blu-ray maintenant hein !
Leurs excuses étaient bidons ils ont forcé le démat ce que je trouve lamentable.
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Pinball M a rajouté un nouveau flipper Massacre à la Tronconneuse :

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On reste chez SEGA mais on passe à la Dreamcast pour un étonnant demake de Sonic Mania (2017). Ne vous fiez toutefois pas à la vidéo de déballage d’un packaging fictif ci-dessus, réalisée par un fan zélé mais néanmoins très doué ; le portage réalisé par Michael « SonicFreak94 » Fadely n’est pas encore disponible mais il tourne néanmoins à merveille comme on peut le vérifier sur Twitter, et chaque niveau de l’original est jouable.
Source : Time Extension
https://mag.mo5.com/258138/sonic-mania- ... a-semaine/

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Autre campagne Kickstarter qui a déjà rempli son objectif, celle du très attendu ZPF (Zi-Pi-Fantasy) sur Mega Drive dont on annonçait le lancement mi-juin. Pas de ROM seule cela dit, et il faudra désormais donner au moins $50 (47 €) hors frais de port (mais ils piquent nettement moins) pour la cartouche du shoot ’em up en loose, et dix dollars de plus pour l’édition physique complète en boîte. Sinon, vous pouvez tenter votre chance de gagner un prototype offert par l’éditeur Mega Cat Studios. Enfin, signalons en passant que le leader du projet, le graphiste Perry « Gryzor » Sessions (Super XYX), a été interviewé par Time Extension.
https://mag.mo5.com/258138/sonic-mania- ... a-semaine/

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Mauvaise nouvelle : les abonnements Xbox Gamepass augmentent de prix https://www.xboxygen.com/News/49508-Xbo ... s-annonces
Si Microsoft avait annoncé avant l’acquisition d’Activision-Blizzard-King qu’il n’y aurait pas d’augmentation de prix suite au rachat, il apparaît que la firme a menti puisque le prix de tous les abonnements augmente à partir d’aujourd’hui pour les nouveaux membres.

Le 12 septembre 2024, le prix changera également pour les membres existants.

L’augmentation de prix la plus importante concerne le Xbox Game Pass Ultimate, qui voit son prix mensuel passer de 14,99 €, à 17,99 €. Le PC Game Pass passe de son côté à 11,99 € par mois, tandis que le prix du Xbox Game Pass Core annuel passe de 59,99 € à 69,99 €.

Xbox Game Pass Ultimate

Ancien prix : 14,99 € par mois
Nouveau prix : 17,99 € par mois

PC Game Pass

Ancien prix : 9,99 € par mois
Nouveau prix : 11,99 € par mois

Xbox Game Pass Core

Ancien prix de l’abonnement 12 mois : 59,99 €
Nouveau prix de l’abonnement 12 mois : 69,99 €

Le prix de l’abonnement mensuel Xbox Game Pass Core ne change pas.
Nouvel abonnement sans les jeux day one

En plus de l’augmentation de prix des abonnements, on note aussi que le Xbox Game Pass Console disparaît au profit du Xbox Game Pass Standard.

Cette nouvelle offre présente quelques différences avec la précédente puisqu’elle octroie les avantages du Xbox Game Pass Core, à savoir la possibilité de jouer en multijoueur aux jeux payants ou de profiter d’offres et remises sur le marché, mais ne permet pas d’accéder aux exclusivités Xbox dès le jour de leur sortie.

Si vous souhaitez profiter des nouveaux jeux day one comme notamment Call of Duty : Black Ops 6 sur Xbox, il n’y a donc désormais plus que l’abonnement Xbox Game Pass Ultimate qui le permet.

Alors que le Xbox Game Pass Console était autrefois proposé à 10,99 € par mois, il faudra débourser 14,99 $ pour profiter des avantages du Xbox Game Pass Standard. Le prix français n’a pour le moment pas encore été communiqué. Précisons par ailleurs que les anciens abonnés Xbox Game Pass Console peuvent continuer à profiter de l’abonnement et de ses avantages au tarif de 10,99 €, tant que le renouvellement automatique est actif.

Vous trouverez ci-dessous un tableau récapitulatif avec toutes les offres Xbox Game Pass et les différents avantages liés à chaque abonnement. N’hésitez pas à nous donner votre avis sur ces changements dans les commentaires.
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Si Wolfenstein 3D (1992) est souvent cité comme celui qui a démocratisé le FPS, ce n’était en réalité pas le premier représentant du genre conçu par id Software. Un an plus tôt, le studio livrait Hovertank (1991), son premier titre en vue subjective mais dans lequel on contrôlait un tank comme son nom l’indique, et c’est quelques mois plus tard qu’il propose avec Catacomb 3-D (1991) un jeu similaire mais où l’on voit la main du protagoniste au premier plan lorsqu’il attaque – innovation de taille pour l’immersion du joueur… C’est donc ce classique séminal que son co-créateur John Romero, dont l’autobiographie est sortie chez Omaké Books il y a peu pour mémoire, nous permet de (re)découvrir en publiant une nouvelle édition physique du titre prévue pour septembre. En précommande sur son site web, elle se décline en trois versions, la Shallow Grave Edition à 69,95 € tout de même, la Stone Tomb Edition à 89,95 € et enfin l’Ancient Vault Edition pour la coquette somme de 154,95 €. Toutes se présentent dans une Big Box dédicacée recelant un sac, un poster, des autocollants, trois pins et une clé USB en forme de cercueil contenant le jeu et son making of sous forme de vidéo et de livre dématérialisé. La seconde édition n’ajoute que le titre sur disquette 3″½ dédicacée tandis que la troisième inclut aussi une disquette 5″¼ et un T-shirt.

Source : Time Extension
https://mag.mo5.com/258331/une-nouvelle ... e-des-fps/
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