[TUTO] émulateur FUTURE PINBALL et VPINMAME

elfman
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Messagepar elfman » mar. 27 mars 2012 22:08

Suite à une conversation avec notre ami SLUG je vais vous montrer comment jouer à vos tables préférées grâce à ses deux émulateurs de flippers.


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FUTURE PINBALL
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C'est le plus facile à mettre en place, c'est le plus aboutis graphiquement parlant (car tous les objets, rampes etc.... sont modelisés en 3d).
Cependant c'est aussi celui qui comporte le moins de tables (et surtout de tables récentes)

Pour ce faire téléchargez l’exécutable de Future PINBALL ici

Si vous êtes sous seven ou vista, je vous conseil de ne pas installer le soft dans le répertoire par défaut (program files ou program files(x86)) mais plutot dans c:/jeux ou d:/Pinball comme vous voulez.
Pourquoi, tout simplement parcque vous devrez executer le program en tant qu'administrateur et que le fait que le soft soit dans program files peut poser des problèmes.

Une fois le programme installé, il n vous restes plus qu'a connaitre les bonnes adresses.
Pour ma part je fréquente beaucoup le forum GoPinball, tenu par de passionnés.
Il nous renseigne sur les différentes tables en développement et les diverses façon de régler le soft de façon optimale.

Pour les tables je vous invite à vous rendre sur PinSimDB, c'est là que vous trouverez les meilleurs tables, ainsi que les dernières releases.
Les tables se trouvent sous format .fpt
Vous pouvez les mettres ou bon vous semble (par exemple dans le repertoire tables de Future Pinball)

Il ne vous reste plus qu'à lancer l’exécutable de future pinball (administrateur + compatibilité xp)
-régler les options graphiques dans Preferences-->rendering/video options
-Choisissez une table en faisant file-->open
-faites f5 pour lancer la table

Une fois sur la table, vous pouvez vous amuser avec les différentes vues (de F1 à F10).Si une vue vous conviens, vous pourrez la bloquer avec F11, et la regler au poil de cul avec la souris ou les touches Q,D,Z,S

On appuie sur 5 ou ( pour mettre des crédits
puis 1 ou & pour commencer une partie


Ici une petite vidéo de ce que ça donne



(ici vous conviendrez de la nécéssité de bloquer la vue de la table, parceque les zooms ça donne envie de gerber :-)



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VPINMAME et Visual Pinball (V8 et V9)
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Celui la est un poil plus compliqué à installer.

Comme je vais pas réinventer la roue, car des gens l'on tres bien fait à ma place,
vous pouvez vous baser sur le tuto de Gametronik, je m'occuperais de la version V9 de Visual Pinball, ainsi que des bonnes adresses pour les tbles et les roms qui vont avec les tables

Commencez par télécharger L’exécutable d'installation complète de Visual install pack ici il contient la derniere version de PinMAME ainsi que la V8 de Visual Pinball

Procédez à l'installation en suivant le tuto de Sigmund que je remercie http://www.gametronik.com/site/tuto/17250/Jouer_aux_flippers_sans_difficulte_avec_VisualPinball/

Telechargez l'executable de VP9 (9.12) ici et décompressez l'executable Vpinball912.exe dans le même répertoire ou se trouve Vpinball.exe

L'un (Vpinball.exe) servira à lancer les tables developpées pour la version 8, l'autre bien entendu, pour les tables en v9.

Pour télécharger les tables, je vous conseil 2 sites :

-Pinball Nirvana

-VPformum (celui là est le meilleur à mon gout).

-Sans oublier les tables de JP Salas

Pour les roms vous pourrez les trouver sur VPforum et sur IPDB (Internet Pinball Database) la

ATTENTION !!! Vous devrez respecter les arborescences de l'installation: c'est à dire mettre vos tables dans le dossier tables (décompressées au format .vpt) et les roms dans le dossier ROMs (doivent restées IMPÉRATIVEMENT au format .zip)

Pour lancer vos tables, il vous suffi de lancer l'executable de Visuai Pinball (9 ou 8 selon la table que vous voulez lancer)
File-->open--> puis choisissez votre table en .vpt

Dans Préférences--> vidéo Options vous pourrez régler toutes vos options graphiques

Reste plus qu'a cliquer sur play (fleche rouge) dans l'editeur.

Quelques astuces :
-f3 pour recharger la table
-f5 pour agrandire/retrecir l'affichage des scores
-fin pour ouvrir/fermer la porte (vous pourrez par exemple augmenter le son de la rom avec 9 ou ç) il ya tout ce qu'il faut savoir selon les tables bally, willimas etc .... ici
-5 ou ( pour ajouter des credits
-1 ou & pour commencer une partie

Exemple de Theatre of magic Made in JPsalas pour VP9




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Le frontend
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Vous allez me dire : "ok c'est super, il ya plein de trucs, on s'y perd, et surtout, ça serait bien qu'on puisse regouper tout ça"

ça tombe bien, c'est tout à fait possible.

Les plus chevronnés d'entre vous auront peut-etre remarqué que dans les dossiers qu'installe Visual Install Pack, on trouve un exe de VPlauncher.
C'est un frontend, vous avez gagné, mais c'est pas de celui-là dont on va parler.

Nous on va s'attarder sur un frontend beaucoup mieux VPMan.

En effet, en plus de faire la même chose que VPLauncher, il vous permettra de gérer vos 2 executables de Visual pinball ainsi que Future Pinball, mais il s'occuperas d'enregistrer vos highscores ainsi que les regles des tables (qui sont aussi sur IPD) au travers de son interface.
Vos 2 emus de pinball préférés deviennent grâce à lui All in One

Pour l'installation c'est par là

Suivez les instructions à l'écran, là non plus pas de consignes particulieres.

Une fois VPman lancé, on va le configurer

File-->Settings
-dans l'onglet essentials, renseignez dans Vppath, le repertoire 'généra'l de Visual Pinball (par ex: d:\Emulation\Visual Pinball\)
- Puis juste en dessous, cliquez sur add, et renseignez le cemin de vos 2 executables Vpinball (vp8 et vp9 donc)
- Cochez la case "activate future pinball support" et renseignez le chemin de l'executable de FP dans "location"


-Dans l'onglet "Tables Folder" cliquez sur add, et renseignez les chemins de vos tables Vpinball et Future Pinball

-Dans l'onglet "Related Files" cochez les cases :
-Support screenshots and flyers C:\Program Files (x86)\VP-MAN\Screenshots\
-Support Rulesheets C:\Program Files (x86)\VP-MAN\Rulesheets\
-Support Release Notes C:\Program Files (x86)\VP-MAN\ReleaseNotes\
-Support Highscore (on verra ça dans quelques lignes)


Une fois tout ça fait:

File-->Roms recognition
File--> Tables recognition

En ce qui concerne les tables Vpinball vous devrez, sur chaque nom de tables, faire Clic Droit--> Edit table data, et renseignez l'executable avec lequel la table doit etre lancée, selon si c'est une table VP9 ou VP8


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Les Highscores pour l’esbroufe et les puristes
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Bien que Vpinball et Futur Pinball gèrent les highscores dans les Backglasses des tables, VPMan peut vous permettre de les voir en un clic (ça fait cool quand vous montrez la listes de vos tables à vos potes)

Pour cela téléchargez Highscores.dat puis decompresser à la racine du dossier de VPMan


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Les Screeshots des tables dans VPMan
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Pour cela rien de plus simple :

Lancez une table de votre choix

Une fois arrivez sur la table faites simplement la combinaison alt+imp écran

Quittez la table

Une boîte de dialogue s'ouvre automatiquement pour vous demandez si vous voulez l'enregister (elle est pas belle la vie)

Et pour finir un petit screenshot de VPMan made in Elfman




**************************************************************************************************************

Voilà c'est terminé mais n’hésitez surtout pas à poser toutes vos questions ou a reprendre certaines parties que vous souhaiteriez que j'améliore.
Et surtout YOU HAVE THE MAGIC !!!! (pour les incultes,vous comprendrez quand vous aurez joué au Theatre Of Magic)

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Slug
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Messagepar Slug » mer. 28 mars 2012 10:54

salut elf! Very Happy Very Happy

un tres grand merci à toi pour ce super tuto! en tant que gros fan de flip je plussois à fond!!
j'adore la video du flip indiana jones! superbe!! c'est du bon flip ça!

de mon coté je peux te conseiller des titres sur saturn, dreamcast, psp et sbox 360...les voici:

sur saturn: on les trouve à vraiment pas cher du tout!

digital pinball: test en français



true pinball:



pro pinball the web:




sur dreamcast: un titre enorme en vga!! magnifique! Cool

timeshock! qui réuni 3 super tables!




sur psp:


des compiles top!: gottlieb pinball classic et williams classic: tres grand nombre de tables dispo dans chaque titres







sur xbox 360: la compile williams existe aussi sur 360, graphiquement.c'est le top, et en hd bien sur..





et bien sur aussi pinball fx 2 avec ses tres nombreuses tables de dispo en dlc...




hier j'ai dl la table fantastic 4, elle est géniale! Cool





voilou! et encore merci à toi pour ton tuto! Very Happy

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elfman
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Messagepar elfman » mer. 28 mars 2012 11:49

Oui the Slug, je les connais tous, sauf les saturn (the web je l'ai sur ps1)

Par contre es-tu au courant de ça

http://www.pinballarcade.com/

C'est déjà sorti sur ipad et android.



ça va arriver sur 360, ps3 et pc entre Avril et juin

Et dessus il y a mon flipper préféré : The Theatre of magic qui n'existait pour l'instant que sur VpinMAME



Une superbe recréation de JPsala's (mais je mettrais tout ça ce soir dans la suite de mon tuto

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Messagepar Slug » mer. 28 mars 2012 12:10

houuuuu super info ça merci! en plus c'est un jeu xbox live arcade pas besoin de se deplacer..héhé!.. Razz
ça me semble chouette,je plussois!

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djbra
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Messagepar djbra » mer. 28 mars 2012 12:16

Sur dreamcast ne pas oublier le genial : neo golden logres

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Messagepar Slug » mer. 28 mars 2012 12:32

exact dj! bien vu!

et j'ai également oublié celui la sur dream.. drunken

worms pinball:




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elfman
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Messagepar elfman » mer. 28 mars 2012 13:43

Ah ben ces deux là sur dream je les connaissais pas, merci à vous deux.

djbra
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Messagepar djbra » mer. 28 mars 2012 14:04

Juste le worms pinball si tu trouve une iso fait moi un signe. Ce jeu a ete annulé malheureusement

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elfman
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Messagepar elfman » mer. 28 mars 2012 14:59

Si c'est aussi facile que de trouver la beta de Castlevania.... c'est pas gagné.

MaLmOtH
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Messagepar MaLmOtH » mer. 28 mars 2012 16:26

Superbe ce topic!!

Vraiment interessant!

Par contre vous y jouez comment?

Pad ou clavier?

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dc103chaos
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Messagepar dc103chaos » mer. 28 mars 2012 17:54

cool par contre quel est la configuration minimum ?
Philips CD-I 1992 / 2017 :895451123:
viewtopic.php?f=214&t=7553

djbra
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Messagepar djbra » mer. 28 mars 2012 17:55

Au pad moumouth!

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MaLmOtH
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Messagepar MaLmOtH » mer. 28 mars 2012 18:52

djbra a écrit:
Au pad moumouth!

Feeling meilleur qu'au clavier?

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Messagepar djbra » mer. 28 mars 2012 18:56

je sais pas j'ai pas éssayé Laughing

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elfman
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Messagepar elfman » mer. 28 mars 2012 19:05

Perso je joue au clavier,

Jamais essayé au pad.

Par contre si vous voulez que je consacre une partie du tuto pour l'utilisation au pad, sachez que pour l'instant je ne pourrais me baser que sur l'utilisation du pad 360.

elfman
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Messagepar elfman » mer. 28 mars 2012 21:16

Voila le tuto est fini.

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Messagepar Slug » jeu. 29 mars 2012 10:28

magnifique tuto, super complet..vraiment du tres bon travail... un grand bravo et merci à toi elf!

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Messagepar elfman » jeu. 29 mars 2012 10:42

dc103chaos a écrit:
cool par contre quel est la configuration minimum ?

Pour t'en sortir très correctement, un core2duo, 2ghz de ram et une carte graph de moins de 5 ans.

Jusqu'à l'année dernière Je jouais sans problème sur sur 1 p4 3Ghz, 2ghz et une hd4650 (maintenant j'ai une config bien plus musclée)

Apres tout va dépendre des options graphiques que tu vas activer.


Slug a écrit:
magnifique tuto, super complet..vraiment du tres bon travail... un grand bravo et merci à toi elf!

Merci beaucoup, si je peux vous faire partager quelque-chose et que ça en botte certains, c'est avec un grand plaisir.

Et puis le Pinball, c'est trop classe ! alors autant en profiter.

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Messagepar Slug » jeu. 29 mars 2012 11:15

tres bon esprit de partage collectif ça, je plussois!

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Messagepar Slug » sam. 31 mars 2012 13:27

un pack de tables pour pinball fx2 x360, à l'effigie des marvel...pour fans ou amateurs.. Very Happy

table 1 : spiderman:




table 2: wolwerine:




table 3: iron man




table 4: moon knight table:




table 5: ghost rider:





table 6: blade table:


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Messagepar MaLmOtH » sam. 31 mars 2012 13:36

Punaise....impressionnant Shocked

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Messagepar Slug » sam. 31 mars 2012 13:37

oui, vraiment super cool ce jeu la..

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elfman
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Messagepar elfman » lun. 2 avr. 2012 11:15

Voilà une super news,

The pinball arcade sors sur XBLA le 4 avril, puis apparemment le 10 sur le psn

Des nouvelle vidéo : http://sticktwiddlers.com/2012/03/29/the-pinball-arcade-hits-xbla-next-week/

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Messagepar Slug » lun. 2 avr. 2012 11:19

c'est de la boulette ça! le pied!! je sens que je vais le prendre... dans 2 jours! héhé!
merci pour l'info elf!

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Messagepar elfman » lun. 2 avr. 2012 11:22

Une chose est sure en ce qui me concerne, rien que la table du théatre magic justifiera mon achat.

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Messagepar Slug » lun. 2 avr. 2012 11:26

je plussois!

une idée des points qu'il va couter?..

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MaLmOtH
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Messagepar MaLmOtH » lun. 2 avr. 2012 16:48

Je sens que certains vont faire peter les points XBLA ou PSN Razz

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Messagepar elfman » jeu. 5 avr. 2012 18:25

Alors il est sorti hier (je pensais qu'il sortait demain)

C'est de la bombe atomique et il coute 800MS points!!

Je vous dis qu'une chose FONCEZ!!!!

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Messagepar Slug » ven. 6 avr. 2012 10:59

oui je plussois encore une fois! il est super beau! plus réaliste dans le jeu en lui meme que pinball fx2 (qui est pourtant une réf!) on se rapproche beaucoup d'un vrai flip avec ce jeu la je trouve niveau sensations de jeu! Shocked franchement balaise d'avoir réussi ça!
seul légére ombre au tableau un des flip est deja présent dans le jeu williams pinballl classic, mais bon c'etait à prévoir vu que ce pinball arcade réuni les meilleurs tables des plus grand fabriquant de flip.. alien

pour les fans de flip c'est une perle c'est clair!








un mec qui a une collec de flip enorme! Shocked Cool Cool


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elfman
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Messagepar elfman » ven. 6 avr. 2012 13:32

Bon alors je commence,

Theatre magic, 3eme partie, je fait péter le grand finale, et je fait 4 827 949 269

Pour info pour avoir le grand finale, il faut completer les 6 illusions (hat magic, levitating woman etc ...), avoir fait 12 heures à l'horloge (midnight madness) et faire le tiger saw .

Donc qui dit mieux au score lol.

Odissine
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Messagepar Odissine » lun. 12 mai 2014 14:53

Bonjour à tous et désole de remonter ce sujet mais j'avais une question relative au tuto ... Dans les fichiers .zip qu'on peut trouver ici et là contenant les tables au format .vpt ... Ces zip contiennent tous plusieurs fichier vpt selon les versions ... quel .vpt doit on utiliser si on ne doit en extraire qu'un seul ?
Faut il impérativement conserver les .nv et .cfg (certains zip contiennent ces fichiers) ...

Ex :
Airborne Avenger (Atari) (1977) aavenger.cfg
Airborne Avenger (Atari) (1977) aavenger.nv
Airborne Avenger (Atari) (1977) (John Shepherd & Destruk & Inkochnito) (1.5).vpt
Airborne Avenger (Atari) (1977) (John Shepherd) (1.0).vpt
Airborne Avenger (Atari) (1977) (John Shepherd) (1.3).vpt
Airborne Avenger (Atari) (1977) (John Shepherd) (1.4).vpt
Airborne Avenger (Atari) (1977) (John Shepherd) (1.4a)Airborne Avenger (Atari) (1977) (Vpmxtreme) (1.2).vpt

Pour HyperSpin par ex ... si je souhaite ne prendre qu'un seul fichier pour alléger mon disque .. lequel dois je prendre ? Afin que je renomme mes images/vidéo en fonction Wink

Merci pour votre aide


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