[TUTO] N64 NTSC RGB amplifié , pose

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[TUTO] N64 NTSC RGB amplifié , pose

Messagepar darius » ven. 6 sept. 2019 18:26

pcb ampli RGB pour console N64 jap et us

je vais bientot en avoir 3 ou 4 a vous proposer :
les PCB complet seront à 15€ fdpout ou 17€ fdpin en lettre suivie

La comparaison du composite Vs RGB n'est plus à discuter :
Image


Pour vérifier la compatibilité de votre console et je parle uniquement d'une JAP ou US, le numéro de série doit commencer par NUJ1 pour JAP et NS1 pour USA et dernière vérification, sur la carte mère vous devez trouver un composant VDC-NUS ou VDC-NUS A

Spoiler :
NTSC N64 motherboard revisions that can be RGB modded:-
NUS-CPU-01
NUS-CPU-02
NUS-CPU-03
NUS-CPU-04
Japanese
NUJ10185860 – NUS-CPU-01
NUJ10379732 – NUS-CPU-02
NUJ10443582 – NUS-CPU-02
NUJ10950746 – NUS-CPU-02
NUJ10961070 – NUS-CPU-02
NUJ11284943 – NUS-CPU-03
NUJ13319819 – NUS-CPU-04
NUJ13624446 – NUS-CPU-05
NUJ13664217 – NUS-CPU-05
NUJ13766992 – NUS-CPU-05
NUJ14712392 – NUS-CPU-05-1
USA
NS100086232 – NUS-CPU-02 (Store Kiosk Unit)
NS100852325 – NUS-CPU-03
NS100883831 – NUS-CPU-03
NS100932881 – NUS-CPU-03
NS101568393 – NUS-CPU-03
NS102245156 – NUS-CPU-03
NS104885107 – NUS-CPU-03
NS105145712 – NUS-CPU-03
NS105519094 – NUS-CPU-03
NS105866648 – NUS-CPU-03
NS105993542 – NUS-CPU-03
NS107466808 – NUS-CPU-03
NS109807944 – NUS-CPU-03
NS115716209 – NUS-CPU-03
NS119128565 – NUS-CPU-03
NS122626751 – NUS-CPU-03
NS124591453 – NUS-CPU-03
NS127767114 – NUS-CPU-03
NS127855507 – NUS-CPU-03
NS127959472 – NUS-CPU-03
NS128695706 – NUS-CPU-03
NS130427562 – NUS-CPU-03
NS132070599 – NUS-CPU-03
NS133533895 – NUS-CPU-03
NS133598474 – NUS-CPU-03
NS135731008 – NUS-CPU-04
NS136718770 – NUS-CPU-04
NS143950163 – NUS-CPU-04
NS144204234 – NUS-CPU-04
NS146956520 – NUS-CPU-04
NS147230940 – NUS-CPU-04
NS153056367 – NUS-CPU-04
NS153195134 – NUS-CPU-04
NS157560440 – NUS-CPU-04
NS163367613 – NUS-CPU-04
NS167167462 – NUS-CPU-04
NS168051067 – NUS-CPU-04
NS170611204 – NUS-CPU-04
NS175432439 – NUS-CPU-04
NS180431212 – NUS-CPU-04
NS180875351 – NUS-CPU-04
NS205730658 – NUS-CPU-05
NS208495233 – NUS-CPU-05
NS215823142 – NUS-CPU-05
NS215885478 – NUS-CPU-05
NS219006367 – NUS-CPU-05
NS219449416 – NUS-CPU-05
NS220244512 – NUS-CPU-05
NS225840672 – NUS-CPU-05
NS229261794 – NUS-CPU-05
NS230549744 – NUS-CPU-05
NS232064337 – NUS-CPU-05
NS233995890 – NUS-CPU-06
NS235136963 – NUS-CPU-05
NS235377564 – NUS-CPU-06
NS237047359 – NUS-CPU-05
NS243965036 – NUS-CPU-05
NS244104601 – NUS-CPU-07
NS245115552 – NUS-CPU-07
NS246402262 – NUS-CPU-07
NS245536326 – NUS-CPU-05
NS245848030 – NUS-CPU-05
NS251298027 – NUS-CPU-08
NS254977622 – NUS-CPU-05-1
NS270238981 – NUS-CPU-08
NS277755566 – NUS-CPU-08
NS279164397 – NUS-CPU-08
NS281891694 – NUS-CPU-08-1
NS283495234 – NUS-CPU-08-1
NS285952469 – NUS-CPU-08-1
NS291430616 – NUS-CPU-08-1
NS292228809 – NUS-CPU-08-1
NS297648602 – NUS-CPU-09
NS298663130 – NUS-CPU-09
NS299402783 – NUS-CPU-09
NS302830466 – NUS-CPU-09-1
Canadian
NS600032326 – NUS-CPU-03
NS601623141 – NUS-CPU-04
NS603358522 – NUS-CPU-04
NS605180732 – NUS-CPU-05
NS610192102 – NUS-CPU-05

Source => https://forums.benheck.com/viewtopic.php?f=5&t=27684

Pour le câble RGB j'en ai aussi

Image

Une fois vérifié l'installation est simple :

*3 fils à souder
*Le PCB à souder sur le pinout de la péritel
*Découper une partie de la tôle métallique

Image
Image
Image
Image
Image
Image
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Messagepar KITCHEN34 » sam. 7 sept. 2019 23:42

Et encore les photos que tu as montré en exemple sont sur écran standart, sur pvm c'est encore plus flagrants la différence.

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Messagepar darius » dim. 8 sept. 2019 07:16

oui , ca vaut vraiment le coup d ele faire :)
Image
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Messagepar KITCHEN34 » dim. 8 sept. 2019 10:21

le plus facile chez nous en france, est de partir d'un N64 Pal "FRA" la modder RGB Officiel, choper la csync réel .

Et tourner sur Everdrive , ca te fait tourner les Jeux Us et JP en 60hz!! RGBS .
Ainsi que les jeux Nes! Et oui l'everdrive chinois a 40€ est le même que le V2.5 de chez kirrkks mais a 3fois moins cher.
Avec la bonne mise a jour l'émulateur Nes est au top.
Donc Nes+N64 ;)

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Messagepar KITCHEN34 » dim. 8 sept. 2019 10:44

La nes 60hz pvmsur n64
Fichiers joints
IMG_20190903_192653.jpg
IMG_20190903_192704.jpg

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Messagepar darius » dim. 8 sept. 2019 10:56

bon a savoir :)
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Messagepar dc103chaos » dim. 8 sept. 2019 11:53

Tu confirme kitchen34, car c est la console qui dicte la fréquence sur n64 pas le jeux
Philips CD-I 1992 / 2017 :895451123:
viewtopic.php?f=214&t=7553

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Messagepar KITCHEN34 » dim. 8 sept. 2019 12:29

C'est le jeux qui dicte la fréquence, tout comme la ps1

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Messagepar KITCHEN34 » dim. 8 sept. 2019 12:30

Et pour ainsi dire. Tu redécouvre la n64 en passant par everdrive rom 60hz + RGB, tu peu gommer tes souvenirs de jeux flou de jeunesse

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Messagepar ArcAdiA » dim. 8 sept. 2019 12:41

Kitchen aurais-tu un lien qui montre comment mettre un emu NES dans le ED64 stp?

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Messagepar KITCHEN34 » dim. 8 sept. 2019 12:47

IMG_20190908_124538.jpg


Cette version de l emulateur arcadia

Compo pour composante! et pas composite! ^^ "low" pour low résolution, ce BVM est compatible HD!
Fichiers joints
IMG_20190908_124604.jpg
IMG_20190908_124549.jpg
IMG_20190908_124625.jpg
IMG_20190908_123601.jpg
IMG_20190908_124016.jpg
IMG_20190908_124152.jpg
IMG_20190908_124235.jpg

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Messagepar ArcAdiA » dim. 8 sept. 2019 14:43

Testé et approuvé...un tout grand merci Kitchen.
Par contre, Mega Man 6 ne passe pas. Je vais creser.

Pour par être hors sujet, voilà ce que ça donne une console N64 modifié RGB avec des jeux NES et photos prises avec un tel pourri...

Image

Image

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Messagepar ArcAdiA » dim. 8 sept. 2019 14:54

Disparition total du flou..

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Messagepar darius » dim. 8 sept. 2019 14:58

wha !
Image
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Messagepar KITCHEN34 » dim. 8 sept. 2019 16:00

niquel mon poulet ;)

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Messagepar NeoGeoThai » dim. 8 sept. 2019 17:29

Samelipopette !!! Ca donne envi !!!

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Messagepar KITCHEN34 » dim. 8 sept. 2019 18:27

Megaman 6. Ta rom est pourri arcadia
Fichiers joints
IMG_20190908_182540.jpg
IMG_20190908_182616.jpg
IMG_20190908_182628.jpg

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Messagepar NeoGeoThai » dim. 8 sept. 2019 18:34

Question con de noob en N64 RGB...

Ma tv en thailande n'a pas de peritel. Elle n'a que les entrées composite (rouge blanc vert) et component (rouge bleu vert / rouge blanc).

Comment je pourrais brancher une 64 moddé RGB sur ma tv ?
Est-ce qu'il existe un calble component ?

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Messagepar KITCHEN34 » dim. 8 sept. 2019 18:44


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Messagepar KITCHEN34 » dim. 8 sept. 2019 18:45

Il va bientot en refaire

j'ai du prendre ca pour mon BVM 800lignes
Fichiers joints
IMG_20190908_184448.jpg

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Messagepar darius » ven. 8 nov. 2019 18:06

je viens de modifier la premiere N64 jap :)
en otant les 2 ergots dans le slot cartouche elle est devenue JAP/USA :)
et en soudant le kit ampli elle sort du RGB !

compatible aussi bien avec le cable SNES pal que le cable nintendo chinois de mes ventes !

en composite :
N64 jap-us composite a.JPG
N64 jap-us composite a.JPG (173.54 Kio) Vu 739 fois


en RGB :
N64 jap-us RGB a.JPG
N64 jap-us RGB a.JPG (167.72 Kio) Vu 739 fois



en composite :
N64 jap-us composite b.JPG
N64 jap-us composite b.JPG (175.75 Kio) Vu 739 fois


en RGB :
N64 jap-us RGB b.JPG
N64 jap-us RGB b.JPG (172.47 Kio) Vu 739 fois




c'est tres facile a poser !!!
console N64 N°3 jap-us RGB  3.JPG
console N64 N°3 jap-us RGB 3.JPG (168.69 Kio) Vu 739 fois


juste a aplatir 2 pliage pour pas faire de cours circuit
P1200274.JPG
P1200274.JPG (165.1 Kio) Vu 739 fois
Image
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Messagepar shinzuka » dim. 8 déc. 2019 20:04

Y a pas besoin de couper la piste composite comme sur le tuto de otaku store?

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Messagepar darius » dim. 8 déc. 2019 20:24

non , rien a couper , juste souder les trous + 3 fils
Image
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Messagepar shinzuka » ven. 27 déc. 2019 01:27

Pour une n64 euro non FRA y a pas de possibilité de la passer en rgb ?

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Messagepar darius » ven. 27 déc. 2019 10:09

il existe un kit pour celle la mais c'est pas le méme prix et j'en ai pas !
ca coute au moins 50€ fdpout
Image
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Messagepar jegolan » ven. 27 déc. 2019 10:59

salut darius, je me permets de poster ici pour diffuser une info en rapport direct avec la N64 et le zonage ; si tu penses qu'il faut déplacer puis supprimer, je te laisse gérer.
voilà j'ai appris courant 2019 (on en découvre encore lol) que le hardware de base (sans modif) de la N64 est bi-bréquence 50/60 hz.
bien sûr le principal obstacle c'est la forme des cartouches : les ergots en plastique qui sont différents comme indiqué ci-dessus.

mais là où c'est intéressant, c'est qu'une N64 Pal lit sans problème les jeux NTSC en les passant en 60 hz ! :o
pour y arriver la condition est de pouvoir passer les jeux US/JAP sur console Pal au moyen d'un adaptateur format cartouche de type Passport dont il existe plusieurs versions (certains comme le "Passport III Plus" c'est pas donné)

dans les faits, si vous avez une console Pal avec cet adaptateur et des jeux au format NTSC, alors la console les passera en 60hz sans broncher (pas besoin d'investir dans une console NTSC !)

il est intéressant de noter qu'à l'inverse si vous avez une console NTSC avec l'adaptateur et des jeux Pal, là on y gagne moins sachant que les jeux passeront en 50hz (oui malgré la console NTSC d'origine)

c'est donc très différent de la PS1/saturn où une console non modifiée restera toujours à sa fréquence d'origine en 50 ou 60 hz.
alors que la N64 repère le format de la cartouche et la lit directement à la fréquence prévue par le jeu, peu importe la zone de la console (un peu comme sur Neo Geo AES)

au final le meilleur combo est d'avoir une console Pal FR avec la modif RGB et des jeux NTSC (et un adaptateur cartouche)

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Messagepar darius » ven. 27 déc. 2019 11:06

mais là où c'est intéressant, c'est qu'une N64 Pal lit sans problème les jeux NTSC en les passant en 60 hz ! :o

whaaaa !!!!!! :shock:
a verifier quand méme car ca parait tellement enorme :)

au final le meilleur combo est d'avoir une console Pal FR avec la modif RGB et des jeux NTSC (et un adaptateur cartouche)

ou modifier le port cartouche = juste 2 ergots a virer au fond du slot !
Image
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Messagepar jegolan » ven. 27 déc. 2019 11:33

darius a écrit :
au final le meilleur combo est d'avoir une console Pal FR avec la modif RGB et des jeux NTSC (et un adaptateur cartouche)

ou modifier le port cartouche = juste 2 ergots a virer au fond du slot !

non c'est pas si simple : il ne s'agit pas d'un simple adaptateur ayant la forme du bon format de cartouche pour qu'elle rentre dans le slot.

c'est dans le même genre de ce qui se faisait pour l'import sur SNES des années 90, un adaptateur accueillant 2 cartouches : une à la zone de la console, et l'autre le jeu import ; pour simuler à la console qu'on lui met un jeu au bon format.

pour l'instant j'ai fait l'expérience sur ma console NTSC + jeux Pal et ça lit en 50hz. si je mets un jeu NTSC ça tourne en 60hz évidemment.

il me reste à tester l'inverse en conditions réelles, mais pour ça sur ma console Pal je dois démonter la coque sinon l'adaptateur ne rentre pas (à cause des ergots plastiques)

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Messagepar darius » ven. 27 déc. 2019 11:48

d'accord ! donc trouver la ou les pistes qui sont inversées (sur SNES y'en avait qu'une :D ) et monter un switch
Image
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Messagepar jegolan » ven. 27 déc. 2019 12:02

je vais essayer pendant mes congés de fin d'année de tester la config console Pal + jeux NTSC pour te confirmer le 60hz.

et tant que j'y suis dans les explications, je vais aller en poster une en section dreamcast car je t'en devais une là bas ^^

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Messagepar dc103chaos » ven. 27 déc. 2019 12:41

Je me permet de répondre à jegolan, peux tu nous donner tes sources d'information , car cela ne semble pas aussi simple
Car si il semble que la console pal puisse lire les Jeux en affichage pal 50 ou 60hz selon la cartouche, il semble que la console détecte l'origine de la cartouche et ne lancer pas une cartouche différentes de cet dernière
Même sans guide cartouche , les cartouches NTSC ne tourne pas sur pal et l'inverse aussi
L'utilisation de la cartouche passport 3 , c'est justement de détourner cette protection, donc si l'accessoire by pass bien une fonction (à définir) pourquoi ?
Je m'explique j'ai un everdrive première génération, localise en pal, et ce dernier ne fonctionne pas sur console jap
Le passport 3 pour informations n'est pas 100℅ compatible
Et le prix d'une console jap avec modifications RGB reste moins Honereux que la passport 3
Si tu as le temps pendant blessé fêtes, je veux bien sortir le matériel pour vérifier tout cela
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Messagepar jegolan » ven. 27 déc. 2019 13:34

j'en avais déjà eu l'impression pendant un test et ensuite cette vidéo a confirmé ce que je pensais :



dc103chaos a écrit :Même sans guide cartouche , les cartouches NTSC ne tourne pas sur pal et l'inverse aussi
L'utilisation de la cartouche passport 3 , c'est justement de détourner cette protection, donc si l'accessoire by pass bien une fonction (à définir) pourquoi ?

j'ai testé chez moi sur mon matériel dans le sens inverse et ça marche : mes jeux Pal tournent en 50hz sur la console NTSC. je précise que l'adaptateur que j'ai n'est pas le passport III, mais un modèle moins abouti (ça a l'air d'être le même que celui montré sur la vidéo) acheté dans un lot en brocante. d'ailleurs quand j'ai voulu l'essayer, mon objectif était juste de pouvoir faire tourner mes jeux Pal sur console US simplement pour y jouer sur une seule et même console. je n'avais pas connaissance de la fréquence modulable selon la zone de la cartouche.

dc103chaos a écrit :Je me permet de répondre à jegolan, peux tu nous donner tes sources d'information , car cela ne semble pas aussi simple
Car si il semble que la console pal puisse lire les Jeux en affichage pal 50 ou 60hz selon la cartouche, il semble que la console détecte l'origine de la cartouche et ne lancer pas une cartouche différentes de cet dernière
Même sans guide cartouche , les cartouches NTSC ne tourne pas sur pal et l'inverse aussi
L'utilisation de la cartouche passport 3 , c'est justement de détourner cette protection, donc si l'accessoire by pass bien une fonction (à définir) pourquoi ?
Le passport 3 pour informations n'est pas 100℅ compatible
Et le prix d'une console jap avec modifications RGB reste moins Honereux que la passport 3
Si tu as le temps pendant blessé fêtes, je veux bien sortir le matériel pour vérifier tout cela

oui la console détecte la zone de la cartouche, c'est pour ça qu'il faut impérativement insérer la cartouche de la zone correspondante à l'arrière de l'adaptateur (en position couchée) et le jeu qu'on souhaite lire sur le dessus à la verticale. à noter que sur la vidéo la cartouche insérée derrière est invisible avec cet angle de tournage.

pour la compatibilité des jeux, il y a sans doute quelques incompatibilités oui, mais je n'ai qu'un seul jeu jap, Sin & Punishment (fait par Treasure) et j'étais bien content de voir qu'il passe dessus ! :D

pour les everdrives je ne peux pas du tout te renseigner.

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Messagepar darius » ven. 27 déc. 2019 13:53

tout ca est tres interressant , surtout quand on voit le prix demandé pour dezoner une N64 !!!
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Messagepar dc103chaos » ven. 27 déc. 2019 14:38

Oui justement , la fonction est dans l'adaptateur, pas natif dans la console, sinon on va encore partir dans des idées fausses
Pour faire simple c'est la cartouche qui détermine la région pas le console
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Messagepar jegolan » ven. 27 déc. 2019 14:46

dc103chaos a écrit :Oui justement , la fonction est dans l'adaptateur, pas natif dans la console, sinon on va encore partir dans des idées fausses
Pour faire simple c'est la cartouche qui détermine la région pas le console

c'est ce que j'ai voulu expliquer : c'est la zone de la cartouche qui conditionne la fréquence de la console (sous condition de by-passer la protection de la console)

darius a écrit :tout ca est tres interressant , surtout quand on voit le prix demandé pour dezoner une N64 !!!

oui ces adaptateurs Passport N64 sont peut-être encore trouvables à prix correct, en tout cas les modèles gris, en dehors du plus connu le Passport 3 qui est de couleur noire lui.

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Messagepar dc103chaos » ven. 27 déc. 2019 15:00

jegolan a écrit :
dc103chaos a écrit :Oui justement , la fonction est dans l'adaptateur, pas natif dans la console, sinon on va encore partir dans des idées fausses
Pour faire simple c'est la cartouche qui détermine la région pas le console

c'est ce que j'ai voulu expliquer : c'est la zone de la cartouche qui conditionne la fréquence de la console (sous condition de by-passer la protection de la console)

La je valide, mais ce qui me semble étrange en l'intro informations de 2019 , en faits rien n'as changer depuis l'apparition des ces adaptateur qui récupére l'information du CIC de la cartouche au dos de l'adaptateur
Les évolutions sont sur :
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Messagepar jegolan » ven. 27 déc. 2019 16:57

on a dérivé sur les adaptateurs, mais à la base ce qui est à retenir c'est qu'une N64 Pal non modifiée peut tourner sans problème en mode NTSC 60hz plein écran avec des jeux import.

pour comparer imagine que sur SNES en 1993/94 quand on utilisait le AD29 pour faire tourner les DBZ jap, ta console les passait, mais on y jouait en 50hz ; alors que là c'est comme si ta SNES sans modif se transformait en une véritable SFC 60hz.

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Messagepar dc103chaos » ven. 27 déc. 2019 17:28

J'ai bien compris et comme je le disais rien n'as changer depuis que ces adaptateurs sont en vente
Oui l'exemple pour la super Nintendo est correct, nous le savons pour la plupart ais cette phase va embrouilles plus d'un
" ce qui est à retenir c'est qu'une N64 Pal non modifiée peut tourner sans problème en mode NTSC 60hz plein écran avec des jeux import"
Courageux
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Messagepar KITCHEN34 » ven. 27 déc. 2019 21:28

Je passe tout les imports , avec l'éverdrive sur la N64 Fra pal . C'est comme dit plus haut la cartouche qui choisi la fréquence.
L'everdrive fonctionnera donc aussi sur une ntsc-J . Je ne joue donc plus avec mes cartouches officielles :D

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Messagepar dc103chaos » ven. 27 déc. 2019 21:57

Oui car elle sont désormais équipe de CIC pal et ntsc, alors que les premières versions était défini à l'achat
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Messagepar dc103chaos » dim. 29 déc. 2019 19:39

Après quelques test, il semble effectivement que certains jeux us ou jap ne passe pas avec les différents adaptateur, écran noir , bug , freeze... Etc selon les cas et les adaptateur
Ca reste jouable pour la plupart , donc c a reste un accessoires cool mais si je recommande une jap, beaucoup moins cher (40€)
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Messagepar tomstrug » ven. 3 janv. 2020 08:53

Qu’est-ce que cela donne le mod ampli rgb avec le câble hdmi hyperkin?

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Messagepar darius » ven. 3 janv. 2020 09:06

tomstrug a écrit :Qu’est-ce que cela donne le mod ampli rgb avec le câble hdmi hyperkin?


tu a pas confirmé reception :
https://darius-saturn.com/forum/viewtopic.php?f=297&t=11211
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Messagepar KITCHEN34 » dim. 5 janv. 2020 13:53

Dc chaos.
les cartouches pour la collection. Si comme moi tu trouve que ca fait jolie.

Jouer everdrive. Le full passe. En rom

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Messagepar dc103chaos » dim. 5 janv. 2020 23:52

KITCHEN34 a écrit :Dc chaos.
les cartouches pour la collection. Si comme moi tu trouve que ca fait jolie.

Jouer everdrive. Le full passe. En rom


J'ai commence assez tôt , pas satisfait par les adaptateur,
Pour la pal, j'ai mon ever drive v2. 0 de krikzz
Pour la jap mon Mr backup de L' époque a lecteur zip


mais peux être que j'avais pas le bon modèle, jegolan semble avoir trouve un 100℅ compatible
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Messagepar jegolan » lun. 6 janv. 2020 13:35

Salut dc103, bon j'ai fait des tests et mauvaise nouvelle pour moi, ça passe pas.

L'adaptateur que j'ai refuse de lancer les jeux imports sur ma N64 pal... Rien ne passe, écran noir à tous mes essais.

Sauf si mon port cartouche est défectueux, ou au moins capricieux (j'ai des jeux pal qui passent pas non plus, sans raison) j'en déduis que mon adaptateur ne peut que fonctionner dans le sens jeux pal sur console ntsc, l'inverse ne marche pas.

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Messagepar dc103chaos » lun. 6 janv. 2020 14:03

Salut Jégo, dommage pour toi mais si tu arrive déjà a faire tourner sin & punishment c'est déjà ça, cette nouvelle me rassure un peu de mon car même en 2019, j'avais bien creusé le sujet à l' époque , et la seul Solution était 2 console pal et NTSC
Peux être sur ca évoluera ou bien il y as des méthodes pas encore dans la lumière , pour le prix d'une console NTSC est un investissement minimale
Tu as une jap, il faudra me faire tester sin & punishment à l'occasion, j'ai enfin reçu mon élémental master qui j'en suis sûr te plaira il faut trop qu'on s'organise une session à la maison
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