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Messagepar Bourru » sam. 25 févr. 2017 09:26

Dernier message de la page précédente :

Cette carte mémoire magique cumule les fonctions RAM 1/4 mega + Memory Card officielle + lecture CD-R + Multi Region mais la fonction action replay saute, c'est bien ça ?

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Messagepar Mattlilou » sam. 25 févr. 2017 09:31

Oui c bien ca ;-)

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Messagepar darius » sam. 25 févr. 2017 09:46

non non :)
je termine ce que je fais et je reviens t'expliquer :)
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Messagepar Mattlilou » sam. 25 févr. 2017 09:47

Bin moi depuis que j'ai flashe je n'ai plus d'action replay

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Messagepar darius » sam. 25 févr. 2017 09:57

soit tu prends l'action replay , tu le flashe en pseudo saturn =
-ta cartouche boote direct les gravés
-tu garde le dezonage
-tu garde les ram1 & 4M pour certains jeux jap capcom et snk
-tu perds la "carte memoire" (qui n'etait de toutes façons pas reconnue comme une officielle)
-tu perds la fonction action replay et ses codes de triche

soit tu prends la cartouche "SGC"
-elle boote direct les gravés
-elle fait le dezonage
-elle prends tes sav sur une carte SD en etant reconnue comme une officielle :shock:
-elle n'a pas les ram 1 & 4M capcom et snk
-elle ne fait pas les codes de triche
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Messagepar Bourru » sam. 25 févr. 2017 10:36

Merci pour ton messages ô combien précis ! :D

Et oui c'est plutôt ce que j'avais vaguement compris.

C'est Pseudo Saturn ou SGC 830/831.

Bon, c'est une révolution dans le monde Saturn, sans aucun doute, mais ça pose tout de même un dilemme car les 2 fonctions les plus intéressantes d'une cartouche sont à mon sens la RAM et la CM officielle.

Pour les regions il y a la manière logicielle, pour les CDR il y a la puce et les codes AR ne sont pas absolument vitaux.

La carte mémoire officielle m'est de plus en plus indispensable, car les années passent beaucoup trop vite et à un moment donné j'ai carrément retiré les piles de mes Saturn. J'ai juste à zapper à chaque démarrage la config du calendrier. Pareil pour la Dreamcast et la GameCube, je laisse filer depuis longtemps... Si je devais changer toutes mes piles... :roll:

L'idéal serait réellement de pouvoir tirer une tension quelque part sur la carte mère et fabriquer un convertisseur qui sorte la tension de la pile pour le relier aux pins de la pile. J'imagine que ça doit être plus complexe que mes maigres connaissances en électronique me le laisse entendre sinon ça aurait déjà été fait.

Sinon, les cartouches que tu as amoureusement fabriqué sont des SGC ? Tu crois que je pourrais t'en prendre une ?
Modifié en dernier par Bourru le sam. 25 févr. 2017 10:52, modifié 1 fois.

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Messagepar darius » sam. 25 févr. 2017 10:51

pour la saturn ca existe , je vais bientot pouvoir proposer quelques cartes mére qui auront la memoire sans pile
l'horloge continuera a perdre l'heure , a moins de mettre une pile mais on peut penser qu'elle durera bien plus longtemps n'ayant plus a alimenter la carte memoire interne

pour la dreamcast tu remplace la pile (batterie rechargeable en fait ! surtout pas une pile) par un support et tu change facilement ta batterie tout les 10ans , je vends le kit

pour la sat je fais les 5 piles pour 3€ ca vaut pas le coup de s'en priver , elles durent 2 ou 3 ans quand méme !
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Messagepar Bourru » sam. 25 févr. 2017 11:00

darius a écrit :pour la saturn ca existe , je vais bientot pouvoir proposer quelques cartes mére qui auront la memoire sans pile
l'horloge continuera a perdre l'heure , a moins de mettre une pile on peut penser qu'elle durera bien plus longtemps n'ayant plus a alimenter la carte memoire interne


Génial.

Mais oui c'est de la négligence de ma part.

Pour la DC, je vois bien en quoi consiste le kit changement facile que tu vends. Pour la Gamecube, il s'agit aussi d'un système avec pile rechargeable, si je ne m'abuse.

Sinon petit hors sujet, sur Gamecube, il y a des jeux qui utilisent l'horloge comme Animal Crossing. Sans horloge, le jeu ne se lance pas. Sur Saturn il me semble que Chrissmas Night avait un calendrier régler sur l'horloge pour te filer des cadeaux le 24. J'ai pas lancé le jeu depuis Nôel 96 donc je ne me souviens plus très bien si l'horloge est intégré au jeu ou si le jeu utilise l'horloge système.

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Messagepar darius » sam. 25 févr. 2017 12:03

christmas nights utilise l'horloge de la console , faut la regler a la bonne date , mais sans pile l'horloge fonctionne tant que la console est allumée :)
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Messagepar yannosh » mar. 6 juin 2017 13:57

Salut, est-il possible de flasher un STKEY ?

J'ai pas mal cherché, j'ai pas trouvé et j'en déduit que c'est pas possible ...

Merci
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Messagepar darius » mar. 6 juin 2017 14:01

non , impossible , juste certains action replay
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Messagepar yannosh » mar. 6 juin 2017 14:03

ok :( Merci !
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Messagepar KITCHEN34 » mar. 6 juin 2017 14:14

Oh yannosh. Bonjour les gens ça gaze l amis :) .
La stkey est très limité . Import code et basta.

Je me suis pris une 4in1.
Import. code ar. memoire supply. 2m +4m ram. Au top pour même pas 40€
:D

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Messagepar yannosh » mar. 6 juin 2017 15:45

salut ca gaze merci .

J'ai déja un pro action replay avec lequel ça fonctionne bien , je voulais juste flasher le st-key pour un pote ...
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Messagepar KITCHEN34 » mar. 6 juin 2017 16:23

La St key j'ai brade la mienne a darius on peux rien faire avec. De plus elle est pas stable.

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Messagepar darius » mar. 6 juin 2017 16:50

t'a eu du bol pour le pro action replay = le composant principal de certaines series de cet accessoire se bloque quand on veux les flasher :)
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Messagepar guimel-guimel » ven. 14 sept. 2018 18:42

darius a écrit :panzer dragoon saga est protégé contre les cartouches , pour que ca passe il fallait ajouter un code de triche !
comme on peux plus utiliser les codes avec pseudo-sat est ce que ca passe quand méme ?


Zutalors je croyais qu'on pouvait entrer les cheatcodes Action Replay sur un AR-pseudo saturn... :| Bon en même temps, c'est pas la fonction pour laquelle je l'ai acheté!

giantman82 a écrit :Les Maxwell ne passent pas du tout que se soit avec l'AR ou la puce que je viens d'avoir par Darius. Idem sur ma psx. Par contre les verbatim et les Sony ras. Seul ma dreamcast lit les Maxwell


Sur ma saturn jap grise AR pseudo Sat, les "Maxell XL-II 80 music" passent nickel.

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Messagepar darius » ven. 14 sept. 2018 18:46

flashé pseudo saturn ca fait tourner direct panzer dragoon saga :)
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Messagepar sonicbot » mar. 1 janv. 2019 16:41

Au fait, question bête : la liste de compatibilité c'est juste pour les jeux gravés ?

Par exemple, les jeux JAP marqués comme incompatibles, sont-ils quand-même ok dans leurs versions originales avec la Pseudo Saturn KAI ?

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Messagepar darius » mar. 1 janv. 2019 18:04

a mon avis faut retirer la cartouche pour ceux la :)
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Messagepar sonicbot » mar. 1 janv. 2019 18:30

Je vais reformuler :

1) Tu as une Saturn PAL non-freebios

2) Tu utilises une cartouche AR 4 en 1 EMS pour passer tes jeux JAP/US originaux.

3) Tu flashes ta cartouche AR 4 en 1 EMS en Pseudo-Saturn pour utiliser quelques backups.


Est-ce que les capacités de dézonnage de la cartouche nouvellement flashée en Pseudo-Saturn en prendront un coup ?

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Messagepar darius » mar. 1 janv. 2019 19:42

le dezonage marchera toujours aussi bien mais je pense que c'est pseudo saturn qui génera , c'est pas parceque t'en a pas besoin qu'il est inactif :D
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Messagepar sonicbot » mar. 1 janv. 2019 21:09

Ok, donc en gros tu perds en capacités pour faire passer les imports, tu perds la partie sauvegarde interne de l'AR, et tu as en revanche lq possibilité de faire passer les backups avec énormément d'incompatibilité :???:

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Messagepar darius » mar. 1 janv. 2019 21:54

pas enormement = la majorité des jeux passent :)

mais c'est pas aussi bien que la puce !
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Messagepar sonicbot » mer. 2 janv. 2019 11:59

Lorsque je vais sur le site de Pastek, et que je vois pleins de jaune et de rouge dans la "compatibility list" avec les 3/4 des jeux jap absents, je n'arrive pas trop à comprendre l'intérêt pour le moment (par rapport au duo AR 4 en 1 + puces multi facile d'installation que tu as dans ta boutique ;) ) car ça semble encore en version beta.

J'espère en revanche vraiment qu'il va continuer à travailler dessus car ça semble prometteur autrement.

EDIT : oui je pose pleins de questions sur les avancés des hacks Saturn afin de savoir exactement ce que je vais commander dans ta boutique en 2019. ;)

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Messagepar darius » mer. 2 janv. 2019 12:07

c'est bien d'avoir une pseudo saturn quand on a plusieurs saturn , comme ca on en puce qu'une !
je crois avoir compris que dans sa derniere version pastek a retablie les codes de triches ! c'est deja un grand pas !
nul doute qu'il arrive un jour a retablir cette pseudo carte mémoire accessible QUE par le menu a l'allumage
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Messagepar Brakvader » jeu. 24 janv. 2019 01:00

Bonjour,
Petite question, à quoi sert le "HEXedit" dans le pseudo saturn kai lite ?


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