[INFO] Cartouches SATURN , pour tout savoir
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- darius
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[INFO] Cartouches SATURN , pour tout savoir
1er post = le sommaire
tout tout tout vous saurez tout sur les cartouches saturn
(en cours)
vous trouverez sur
2eme post = Identifiez presque toutes les cartouches
3eme post = Nettoyez le connecteur cartouche
4eme post = les jeux qui ont besoin de rAm ou de rOm
5eme post = Flashez votre action replay
6eme post = Forcez Panzer Dragoon Saga a prendre l'Action-Replay
7eme post = Utilisez l'USB DEV CARD
8eme post = Utilisez la VCD-card , les jeux MPEG , creez vos VCD
9eme post = la Saturn Gamer's Cartridge
10eme post = Saturn X-Terminator V3
11eme post = scans cartouche , boite et notices
bientot le tuto pour créer votre cartouche "pseudo-SATURN" qui remplace la puce , enfin pas tout a fait aussi pratique ni aussi universelle
tout tout tout vous saurez tout sur les cartouches saturn
(en cours)
vous trouverez sur
2eme post = Identifiez presque toutes les cartouches
3eme post = Nettoyez le connecteur cartouche
4eme post = les jeux qui ont besoin de rAm ou de rOm
5eme post = Flashez votre action replay
6eme post = Forcez Panzer Dragoon Saga a prendre l'Action-Replay
7eme post = Utilisez l'USB DEV CARD
8eme post = Utilisez la VCD-card , les jeux MPEG , creez vos VCD
9eme post = la Saturn Gamer's Cartridge
10eme post = Saturn X-Terminator V3
11eme post = scans cartouche , boite et notices
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2eme post = Identifiez presque toutes les cartouches
darius a écrit :TOUTES CES CARTOUCHES SONT TOTALEMENT POLY-COMPATIBLES POUR TOUTES LES SATURN !!!
(a l'exception des cartes VCD)
_______________________________________________________________
AR3EN1
fonctions :
-dezonage (pour lire les imports)
-action replay (pour les codes de triches)
-carte memoire (de stockage ! pas direct du jeu)
cart sat AR3en1 game shark
cart sat AR3en1 pro action replay V1
cart sat AR3en1 pro action replay V2
_____________________________________________________________
AR4EN1
fonctions :
-dezonage (pour lire les imports)
-action replay (pour les codes de triches)
-carte memoire (de stockage ! pas direct du jeu)
-ram 1Mega (pour cetains jeux jap SNK)
-ram 4Mega (pour certains jeux jap capcom)
cart sat AR4en1 blanc xinga
cart sat AR4en1 EMS blanche
cart sat AR4en1 EMS noire
cart sat AR4en1 EMS V1
cart sat AR4en1 lik-sang blanche
cart sat AR4en1 xinga verte
cart sat AR4en1 multi-action
cart sat AR4en1 RV2
______________________________________________________________
COMMLINK-CARD
certaine cartouche 4en1 et 3en1 semblent avoir un port parralléle dessus , mais attention :
ne branchez jamais ca sur votre PC !
ca ne fonctionne que sur une commlink card , qui n'existe qu'en ISA et cause en DOS
une version recente fabriquée par un americain se raccorde sur l'USB et marche avec XP
comlink card ISA
USB = http://www.gamingenterprisesinc.com/DataLink/
______________________________________________________________
DEZONAGE
fonctions :
-dezonage (pour lire les imports)
ca lit n'importe quel zonage sur n'importe quelle saturn
cart sat dezonage CD+plus (particularitée : une des rares cartouches acceptée par panzer dragoon saga et sa version jap azel)
cart sat dezonage SEGA-satellite
cart sat dezonage st-key
cart sat dezonage st-key proto
cart sat dezonage multigame adaptor
cart sat dezonage st-key blanc
cart sat dezonage pro universal adapter
_____________________________________________________________
MEMORY CARD NONAME
fonctions :
carte memoire (pour vos sauvegardes)
la plupart sont detectées par la console comme des officielles et donc directement utilisables pendant le jeu
ce qui n'est pas le cas de la fonction "carte memoire" dans les AR3en1 et 4en1
cart sat CM non-off 8M direct memory
cart sat CM non-off 8MEG cartridge box
cart sat CM non-off SS-08
cart sat CM non-off memory card plus V1
cart sat CM non-off memory card plus V2
cart sat CM non-off 8MEG cartridge bleue
_____________________________________________________________
MEMORY CARD OFF
fonction :
pour sauvegarder vos jeux
les 4 1eres sont les models basiques
cart sat memory card blanche
cart sat memory card grise
cart sat memory card noire
cart sat memory card noire US
noire pour l'europe et les US , grise puis blanche pour le japon elles sont toutes polycompatibles avec toutes les saturn , aucun zonage ! ajout de la version US que je n'ai jamais eu entre les mains
les suivantes sont des models basiques personnalisées par des autocolant present dans certains jeux
cart sat memory card dragon force jap
cart sat memory card dragon force US
cart sat memory card grise riglordsaga
cart sat memory card grise (tokimeki ?)
cart sat memory card grise sakura wars
cart sat memory card skeleton policenauts (assemblage d'un PCB memory cart dans une coque de RAM4M et d'une etiquette policenaut)
voici des scans d'adhesifs presents dans certains jeux pour personnaliser la memory card :
sat.jap.magic.knight.rayearth.ad
sat.jap.riglord.saga.ad
sat.jap.refrain.love.ad
sat.jap.meltylancer.ad
sat.jap.sakura.wars.ad
je suis preneur si vous avez des scans d'autres etiquettes
et les dernieres sont vendues dediées d'origine dans des coffrets , avec ou sans le jeu
mais on peut les utiliser comme des cartes memoires ordinaires
cart sat memory card magic knigt rayearth
cart sat memory card rose tamagotchy
cart sat memory card rose tokimeki
pour la sakura j'ai juste le scan de la boite
_____________________________________________________________
RAM CARD NONAME
fonctions :
-ram 1Mega (pour cetains jeux jap SNK)
-ram 4Mega (pour certains jeux jap capcom)
la plupart ont un petit switch en facade pour passer de 1 a 4M
cart sat RAM non-off 32Mbit
cart sat RAM non-off booster pack 4M plus
cart sat RAM non-off ram cartridge 4M
cart sat RAM non-off super ram card
cart sat RAM non-off xinga V1
cart sat RAM non-off xinga V2
______________________________________________________________
RAM CARD OFF
fonctions :
-ram 1Mega (pour cetains jeux jap SNK)
-ram 4Mega (pour certains jeux jap capcom)
cart sat RAM off 1M
cart sat RAM off 4M
certains jeux de bastons jap ne fonctionnent QU'AVEC la 1mega , d'autres qu'avec la 4mega , d'autres encore acceptent les 2 versions et quelqu'uns sont ameliorés avec mais tournent quand méme sans
______________________________________________________________
ROM CARD
fonctions :
-contiennent une partie du jeu
a ne pas confondre avec les precedentes ces rOm ne servent qu'au jeu auquel elles sont dediées !
je crois qu'elles contiennent les fonds d'images pour liberer le proc de la console et qu'il ne se consacre qu'aux personnages et effets
detail : les rom de kof95 , pal ou jap , ne sont pas zonées ! vous pouvez les utiliser avec les 2 versions du jeu !!!
cart sat ROM kof95 jap
cart sat ROM kof95 pal
cart sat ROM ultraman
______________________________________________________________
VCD CARD
fonction :
pal = servent uniquement a lire des films VCD (MPEG1) pal
jap = servent a lire des films VCD (MPEG1) jap ET a ameliorer une petite dizaine de jeux jap !
et aussi indispensable pour la version MPEG de lunar compléte
VCD card jap
VCD card jvc
VCD card pal
VCD card VICTOR
VCD card HITACHI
les cartes MPEG sont les seuls accessoires a ma connaissance avec le modem qui soient zonés sur saturn !!!
mais elles acceptent les cartouches de dezonage
______________________________________________________________
CARTOUCHES RARES
fonction : permet de swapper sans timing ni scotch
magic card
_______________________________________________________________magic card cette cartouche servait a faciliter le swap en arretant le moteur de la console ! comme les AR play de l'epoque (merci 750r de segakore)
NHJ a écrit:
bonsoir,
en effet cette cartouche permet de faire passer des backups, je le sais pour en avoir possédé une, dans ma ville Liège en belgique vers le milieu des années nonante il etait tres facile de s en procurer, on l appelais strong card(allez savoir pq...).
je vais vous expliquer le fonctionnement:
elle ne permet pas de mettre sa copie et de la faire booter directement, elle s inspire de la methode de swap.
il fallais bloquer le lid switch , et ensuite mettre sa copie dans la console, la console tombais directement sur le dashboard la console analysais la copie , il fallais ensuite faire un reset tout en ayant bien pris soin de mettre un original dans la console, une fois que le reset etait fais et que la console avais lu l anneau present sur les originaux, on tombais sur un ecran magic card v2 et la il etait possible de mettre sa copie et d appuyer sur start ou de faire encore reset, je ne sais plus sur ce dernier point.
HOMEBREWS
qui connait ? helas , juste une cartouche de sauvegarde personnalisée
_______________________________________________________________
GENERATEUR DE CODES ?
qui a des details ?
x-terminator_ss , voir le 10eme post = Saturn X-Terminator V3
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3eme post = Nettoyez le connecteur cartouche
artemis a écrit :Salut à tous,
Si vous etes comme moi et que votre port cartouche de votre Sega Saturn vous pose quelques problèmes.
1) ne reconnais pas votre Carte mémoire. :(
2) ne reconnais pas votre Action Replay ou Cartouche 1 in 3 :(
3) ne reconnais pas votre cartouche ROM (pour KOF 95) ou autres. :(
voici une méthode simple (que je viens de testé) et qui marche très bien.
1) nettoyer vos cartouche avec un cotton-tige et de alcool à 90° puis laisser sécher (à 90% il remarcherons)
2) nettoyer votre port cartouche de votre cher Sega Saturn avec une bombe dite " nettoyant contact" (marche très très bien), la aussi laisser sécher et votre port cartouche retrouvera une deuxième jeunesse.
* (plus besoin de la methode de remontage de quelques centimes de vos cartouche pour qui fontionne). :153:
je viens de le faire est mon port cartouche remarche hyper bien. (testé avec carte mémoire officiel saturn, cartouche ROM KOF 95 et action replay 1 in 3"
cdlt,
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4eme post = les jeux qui ont besoin de rAm ou de rOm
_________________darius a écrit :la liste des jeux sat qui demandent l'une ou l'autre ram , vous pouvez vous procurer les ram officielles et faire tourner ça sur saturn jap ou bien acheter une de mes cartouches AR4en1 qui fait en méme temps le dezonage et les ram additionnelles !
cette liste n'est pas de moi (je sais plus de qui elle vient d'ailleurs ! si vous connaissez la source dite le moi que je le précise ) et je n'ai rien vérifié !
IMPORTANT :
le fabricant de "l'AR+3en1" a cru pouvoir simplifier sa fabrication en virant la ram 1MEGA ,
pensant dans son incompetence que la 4M irait bien pour tout !
erreur : certains jeux EXIGENT la 1MEGA et ne fonctionnent pas avec la 4MEGA !!!
il en a fabriqué comme ca pendant au moins 2 ans !
alors pour tester la presence de 1MEGA dans votre cartouche essayez avec : real boot fatal fury (1ere edition ! pas le special)
demarrez un combat entre terry bogard et kim kaphman :
si votre AR n'a pas de 1MEGA kim kaphman sera tout pourri avec des morceaux absent
tip fourni par l'ami DarthRyuu
une autre methode est de l'ouvrir et si vous voyez ce PCB SA19-5 vous etes B...és
photo de papybrossard82
___________________________________________________
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXI
___________________________________________________
4MB RAM : CAPCOM
Dungeons & Dragons Collection seul le cd N°2 a besoin de la ram 4M
Final Fight Revenge
Friends: Seishun no Kagayaki
Marvel Super Heroes (OPTIONAL)
Marvel Super Heroes vs Street Fighter
Noёl 3
Noёl 3 Limited Editon
Pocket Fighter (OPTIONAL)
Street Fighter Zero 3
Super Real Mahjong P7
Vampire Savior
X-Men vs. Street Fighter
(pas de scans dispos : si vous avez je suis preneur)
Some Various Emulators
___________________________________________________
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXI
___________________________________________________
1MB RAM : SNK
Astra Superstars
Cotton 2 (OPTIONAL)
Cyberbots (OPTIONAL)
Fighter's History Dynamite
Friends: Seishun no Kagayaki
Groove On Fight
King of Fighters '96 ram 1Mo imperatif = bugge avec la 4Mo !
King of Fighters '97
King of Fighters Best Collection
KOF Double Pack: King of Fighters '95 & '96
Metal Slug
Noёl 3
Noёl 3 Limited Editon
Real Bout Fatal Fury ram 1Mo imperatif = bugge avec la 4Mo !
Real Bout Fatal Fury Special
Real Bout Fatal Fury Best Collection
Samurai Showdown III
Samurai Showdown IV ram 1Mo imperatif = bugge avec la 4Mo !
Samurai Spirits Best Collection
Super Real Mahjong P7
Super Real Mahjong P7 P's Club Limited Édition
Waku Waku 7
si vous avez des renseignements complémentaires , des jaquettes manquantes ou vous repérez des erreurs n’hésitez pas
et vous pouvez dire si çà vous plait aussi
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5eme post = Flashez votre action replay
darius a écrit : ↑dim. 19 avr. 2020 11:25 Pour flasher votre Action-Replay avec son firmware d'origine ou en pseudo-saturn
photos de Chmu67720
----------------------------------------------------------
cartouches compatibles
- AR4+ EMS : flashable
- Game Shark Interact : falshable
- Pro Action Replay Datel , a ouvrir : si composant "SST29EE010" : flashable ,
mais si AM29F010 : NE PAS FLASHER => l'AR devient inutilisable et irrécupérable
----------------------------------------------------------
telecharge le cd de notre ami Pastek :
pskai_release_20191221_dz2sgm
en choisissant le fichier "pskai_sdm_flasher.iso"
et tu mets le cd dans la console , si le cd est bien reconnu par la puce c'est que la gravure est reussie
----------------------------------------------------------
tu arrive sur ce tableau
tu clique sur "R"
----------------------------------------------------------
nouveau tableau
pour remmettre l'AR au format d'origine tu choisis "firmware Flasher" puis tu clique sur "A"
----------------------------------------------------------
nouveau tableau
tu choisis "AR PLUS V2.02 + Codes" puis tu clique sur "A"
(pour flasher la cartouche en pseudo saturn tu choisis "Pseudo Saturn Kai Lite")
----------------------------------------------------------
si ton action replay est operationnel tu arrivera sur ce tableau
s"'il est brické tu aura un avertissement eventuel de composant non reconnu
(pas d ephoto)
dans les 2 cas tu clique en méme temps sur "A+B+C" et tu ne touche plus a rien
----------------------------------------------------------
si tout s'est bien passé tu arrive sur ce tableau
tu ne touche plus a rien !
----------------------------------------------------------
et quand tu arrive a ce dernier
tu n'oublie surtout pas d'appuyer sur "START" pour verouiller l'operation et la cartouche
----------------------------------------------------------
tu retire le cd , tu en mets un autre (ou pas) et tu allume
si tout s'est bien passé tu retrouve le tableau d'accueuil de l'action replay
(pas de photo)
the_mad_joob a écrit ::pirat::pirat::pirat: SEGA SATURN - ACTION REPLAY - GUIDE DU FLASHER :pirat::pirat::pirat:
Salut là dedans...
Pour ceux qui souhaiteraient flasher leur action replay, c'est ici que ça se passe.
Ce tuto s'adresse aux détenteurs d'une machine "réelle".
:pirat: PRESENTATION :pirat:
Il s'agit d'une mise à jour (upgrade) du firmware (partie logicielle de la cartouche).
Pour faire simple, cela a principalement pour fonction de corriger certains bugs et d'optimiser les différentes fonctions de la cartouche (Je ne dis pas que vous verrez la différence !).
La mise à jour inclue également les codes action replay supportés par le nouveau firmware (Tous vos codes seront supprimés puis remplacés par les codes par défaut.).
En addition, la mémoire reservée aux sauvegardes est formatée (Pensez à faire des copies avant.).
Cela ne corrige pas le bug qui, sur les anciens modèles, empèche la fonction ram 4 mega de fonctionner sur certains jeux.
Dans ce cas, une modification matérielle est nécessaire : http://www.zonesega.com/articles/view/?id=302
:pirat: COMPATIBILITE :pirat:
> LES CARTOUCHES
Abreviation : AR4M+
Modèle : Action Replay 4M Plus (avec ou sans port sur le dessus)
Fabricant : EMS
Variantes :
Abreviation : GS
Modèle : Game Shark
Fabricant : Interact
Variantes :
Abreviation : PAR
Modèle : Pro Action Replay
Fabricant : Datel
Variantes :
> LES FIRMWARES A DISPOSITIONApocalypse a écrit :Pour les AR 3in1 Datel peux-tu ajouter une précision concernant le type de mémoire équipant la cartouche :
il peuit y avoir 2 types différents de mémoire dans la bête :
- SST29EE010 : flash sans problème, récup en cas de mauvais firmware sans problème (testé 3 fois !)
- AM29F010 : NE PAS FLASHER => l'AR devient inutilisable et irrécupérable
Sur le papier les 2 mémoires sont identiques (quoique je n'ai pas vérifié toutes les caractéristiques une à une) mais dans les faits les mémoires AMD ne sont pas flashable avec cette méthode en tous cas.
Pour chaque firmware, la cartouche native est listée en premier (recommandé).
Les cartouches entre parenthèses n'ont pas été testées mais ont de grandes chances d'être compatibles avec le firmware (A VOS RISQUES ET PERILS).
Toutes les autres ont été soigneusement testées.
Firmware : 2.02
Cartouches compatibles : AR4M+
Compatible avec USB DataLink : oui
Fichiers :
ARP_202.BIN > sans codes
ARP_202C.BIN > avec 616 codes pour 153 jeux
Firmware : 2.01
Cartouches compatibles : AR4M+
Compatible avec USB DataLink : oui
Fichiers :
ARP_201.BIN > sans codes
ARP_201C.BIN > avec 616 codes pour 153 jeux
Firmware : 1.96
Cartouches compatibles : GS, AR4M+
Compatible avec USB DataLink : non
Fichiers :
GSS_196.BIN > sans codes
GSS_196C.BIN > avec 616 codes pour 153 jeux
Firmware : 1.94
Cartouches compatibles : (PAR), AR4M+
Compatible avec USB DataLink : non
Fichiers :
ARS_194.BIN > sans codes
ARS_194C.BIN > avec 616 codes pour 153 jeux
Firmware : 1.81
Cartouches compatibles : (PAR), AR4M+
Compatible avec USB DataLink : non
Fichiers :
ARS_181.BIN > sans codes
ARS_181C.BIN > avec 321 codes pour 80 jeux
:pirat: MOTIVATIONS :pirat:
D'une manière générale, il est déconseillé de flasher si vous n'avez pas une raison valable pour le faire.
En voici quelques unes :
- Votre cartouche ne fonctionne plus du tout.
- Votre mémoire de sauvegarde est corrompue.
- Vous souhaitez restaurer des codes par défaut que vous avez effacé par erreur.
Si votre cartouche fonctionne correctement, il est inutile de la flasher si elle a déjà le firmware ou les codes que vous voulez appliquer.
La révision actuelle de votre cartouche est en principe indiquée par un numéro visible depuis le menu principal, de même que vos codes actuels.
La mienne avant flashage :
A noter que dans de rares cas, il peut être nécessaire de flasher une révision antérieure (downgrade) du firmware (testé également).
:pirat: MISE EN GARDE :pirat:
Flasher votre action replay n'est pas sans risque et ce tuto s'adresse donc aux utilisateurs avertis.
En effet, si la procédure venait à être interrompue, votre cartouche serait succeptible de ne plus fonctionner correctement, voir plus du tout !
Je recommande donc vivement de débrancher du secteur tout appareil instable qui aurait tendance à faire sauter les plombs chez vous.
Votre pire ennemi, c'est la coupure générale d'éléctricité.
En gros, les probabilités d'échec sont négligeables si vous suivez bien les instructions et ne touchez pas aux boutons power/reset pendant la procédure.
:pirat: METHODE 1 : FLASHER A PARTIR D'UN CD :pirat:
Destiné à la plus grande majorité des utilisateurs, qui ne disposent pas du matériel de communication nécessaire pour envoyer directement le programme.
Seule cette méthode permet de flasher les cartouches qui ne démarrent plus.
> REQUIS
- une saturn et une manette en état de marche
Passez votre chemin si la console a tendance à déconner.
- une cartouche d'un modèle compatible
- une puce fonctionnelle permettant de lire les cds gravés
Je déconseille fortement la méthode du swap !
- un graveur cd/dvd et un logiciel permettant de graver à une vitesse inférieure ou égale à 8x
- un cd vierge de 650 ou 700 MB en bon état et de marque fiable si possible
N'utilisez pas un réinscriptible.
- L'image cd d'Atlas (version dédiée) :
ouCode : Tout sélectionner
http://www.mediafire.com/download/fwu1sl85p8y1rd4/atlas.rar
Une fois l'archive décompressée, lancez la gravure à partir du fichier "atlas.cue" (vitesse : 8x maxi).Code : Tout sélectionner
http://www.mediafire.com/download/n58t9s6pjwmd99r/atlas.7z
> PRECAUTIONS
La saturn est réputée pour disposer d'un port cartouche particulièrement récalcitrant.
Il est donc préférable de vous assurer que votre cartouche est bien connectée avant de la flasher.
La méthode que je recommande est de tester le maximum de ses fonctions (le tout en laissant la cartouche dans le slot) :
C'est autant de chances que vous mettrez de votre coté...
Si toutes vos tests s'effectuent sans bugs, c'est que la liaison s'effectue à priori correctement.
Ne touchez donc plus à la cartouche jusqu'à la fin de la procédure, au risque de créer un mauvais contact (Foutez le chat dans la cuisine.).
> PREPARATION
Bootez le cd d'Atlas sur la saturn et suivez les instructions suivantes :
Patientez jusqu'à l'apparition de cet écran :
Pressez [START].
Après le logo SEGA, l'écran suivant apparait :
Pressez [START].
A cet écran, faites défiler le curseur (flèche) avec [BAS] jusqu'au dossier "FIRMWARE" :
Pressez [A] pour rentrer dedans.
Pressez ensuite n'importe quel bouton pour faire disparaitre le message de confirmation.
Il ne faudra pas vous planter de fichier donc il est encore temps de relire la section COMPATIBILITE plus haut.
Faites défiler le curseur (flèche) avec [BAS] jusqu'au fichier correspondant au firmware que vous voulez flasher, "ARP_202C.BIN" dans le cas présent :
Pressez [START] une fois le curseur dessus.
A cet écran, faites défiler le curseur (étoile) avec [BAS] jusqu'à l'option "flash Action Replay" :
Pressez [A] une fois le curseur dessus.
Pressez [A] de nouveau au premier message de confirmation.
Pressez [A] de nouveau au second message de confirmation.
Rendez-vous maintenant à la section FLASHAGE plus bas.
:pirat: METHODE 2 : FLASHER AVEC UN USB DATALINK :pirat:
Permet d'économiser un cd.
Uniquement pour les cartouches qui arrivent jusqu'au menu principal.
> REQUIS
- une saturn et une manette en état de marche
Passez votre chemin si la console a tendance à déconner.
- une cartouche avec port et d'un modèle compatible
- un usb datalink fonctionnel
- un lecteur cd/dvd virtuel
- L'image cd d'Atlas (version dédiée) :
ouCode : Tout sélectionner
http://www.mediafire.com/download/fwu1sl85p8y1rd4/atlas.rar
Code : Tout sélectionner
http://www.mediafire.com/download/n58t9s6pjwmd99r/atlas.7z
Une fois l'archive décompressée, montez le fichier "atlas.iso" dans votre lecteur virtuel.
Avant d'allumer la console, reliez dans l'ordre : le datalink et la cartouche, la cartouche et la console, le datalink et l'ordinateur.
> PRECAUTIONS
La saturn est réputée pour disposer d'un port cartouche particulièrement récalcitrant.
Il est donc préférable de vous assurer que votre cartouche est bien connectée avant de la flasher.
La méthode que je recommande est de tester le maximum de ses fonctions (le tout en laissant la cartouche dans le slot) :
C'est autant de chances que vous mettrez de votre coté...
Si toutes vos tests s'effectuent sans bugs, c'est que la liaison s'effectue à priori correctement.
Ne touchez donc plus à la cartouche jusqu'à la fin de la procédure, au risque de créer un mauvais contact (Foutez le chat dans la cuisine.).
> PREPARATION
Vous devez être dans le menu principal de la cartouche ("MAIN MENU") pour que ça fonctionne.
Lancez le logiciel du datalink sur votre ordinateur.
Allez dans "Transfer Data">"Send Homebrew Game".
Il ne faudra pas vous planter de fichier donc il est encore temps de relire la section COMPATIBILITE plus haut.
Cliquez sur "Select Game" puis allez chercher le firmware qui vous intéresse dans le dossier \SGM\ARF\ du lecteur virtuel.
Vérifiez bien que "Load Game At Address 0x06004000" est selectionné.
Vérifiez bien que "Jump To Game Execution When Download Is Complete" est coché.
Cliquez sur "Begin Data Transmission" et attendez la fin du transfert.
:pirat: FLASHAGE :pirat:
L'écran suivant apparait :
Les valeurs affichées peuvent varier d'un modèle à l'autre.
Par contre, si vous pouvez lire "check cartridge connection" ou encore "proceed with caution", c'est que votre cartouche est mal connectée ou non compatible.
Dans ce cas, eteignez la console, débranchez/rebranchez la cartouche, puis reprennez la méthode choisie depuis le début (N'allez pas plus loin.).
Félicitations, vous avez atteint le point de non-retour !
RAPPEL : TOUS VOS CODES SERONT REMPLACES PAR LES CODES PAR DEFAUT ET VOTRE MEMOIRE DE SAUVEGARDE ENTIEREMENT EFFACEE
Si vous continuez, vous ne pourrez plus faire marche arrière...
Pressez [A]++[C]+[START] si vous êtes bien décidé à lancer le flashage.
"Writing..." s'affiche alors.
Au bout d'une vingtaine de secondes, l'écriture des pages va automatiquement débuter et s'afficher.
L'opération dure environ 1 minute.
Voici l'écran lorsque la procédure est terminée :
ATTENDEZ BIEN CET ECRAN puis eteignez votre console.
Flashage terminé !
:pirat: VERIFICATION :pirat:
Le menu principal doit désormais afficher le numéro de révision du nouveau firmware ainsi que les nouveaux codes supportés.
La mienne après flashage :
:pirat: RECOURS :pirat:
Si votre cartouche ne fonctionne plus, le flashage a visiblement foiré et votre firmware est désormais corrompu.
Cela ne veut pas dire pour autant que votre cartouche est définitivement inutilisable donc par pitié, ne la jetez pas !
Cela m'est déjà arrivé et je peux vous transmettre la marche à suivre pour la récupérer.
Il y a de fortes chances qu'on puisse la sauver et de faibles chances qu'elle soit irrécupérable.
:pirat: CONTRIBUTIONS :pirat:
Pour ceux qui auraient essayé de flasher d'autres modèles/firmwares que ceux déjà testés, merci de poster vos résultats afin que je mètes à jour ce tuto pour que tout le monde puisse en profiter.
Je suis également preneur si vous avez réussi à dénicher d'autres firmwares/codes que ceux proposés.
Pour les détenteurs de comms card ou free wing :
Si vous avez le logiciel nécessaire pour envoyer un homebrew et l'exécuter en mémoire, la méthode 2 est compatible.
Suivez dans ce cas les instructions sans tenir compte des infos spécifiques au datalink.
:pirat: REMERCIEMENTS :pirat:
- darius (le gardien du forum)
- SEGA (R.I.P.)
- ExCyber (Action Replay Flasher)
- Rockin'-B (Atlas & Save Game Manager)
et le magic bios :shock:
segagné a écrit :
j'ai eu des soucis aussi alors j'ai fait autrement. un custom d'atlas avec le firmware pseudo saturn 0.831 dedans. du coup, j'ai réussi à flasher l'AR sans soucis puisque c'est la même procédure que pour récupérer un AR mal flashé.
Atlas (pseudosaturn 0.831 inclus)
ou :à graver avec imgburn, iso recorder ou autresCode : Tout sélectionner
http://www.mediafire.com/download/i097ipkb8prd2k3/Atlas.PseudoSaturn-0.831.iso
le fichier est nommé HBW_0831.darius a écrit :puis méme methode de flashage mais en choisissant le bios HBW_0831.
darius a écrit :z'ont l'air de dire qu'on peut avec cette cartouche ?
http://www.lukiegames.com/assets/images ... d_plus.jpg
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6eme post = Forcez Panzer Dragoon Saga a prendre l'Action-Re
darius a écrit:page directement copiée sur l'excellent site =
http://www.panzerdragoon.net/
et si y'a un volontaire pour faire une traduction de qualitée je suis preneur
http://www.panzerdragoon.net/secrets/pd ... _codes.php
Play Panzer Dragoon Saga with an Action Replay
If you try to play the NTSC or PAL version of Panzer Dragoon Saga on a different-region Saturn console using an Action Replay, a "PLEASE REMOVE THE CARTRIDGE" message will pop up on-screen and the game will not load. Fortunately though, you can avoid this problem if you input the following Action Replay code:
Master Code:
F6000914 C305
B6002800 0000
Cheat Code:
06002EB0 0009
This code has been tested with an Action Replay Version 1.94, and we can confirm that it should definitely allow you to do the following (with this Action Replay model):
- Play the NTSC version of the game on an NTSC-J Saturn
- Play the NTSC version of the game on a PAL Saturn
- Play the PAL version of the game on an NTSC-J Saturn
We would assume that it will also let you play the PAL version of the game on an NTSC Saturn, and we would assume that this code will work with Action Replay models later than Version 1.94 (and possibly even earlier), but bear in mind that these things are currently not confirmed. There is unfortunately no known code that will allow you to play the NTSC-J version of the game (Azel: Panzer Dragoon RPG) on a non-NTSC-J Saturn, although theoretically a code such as this should exist.
EDIT important ! : je viens de re-essayer : les AR 3en1 , 4en1 méme derniere version ne passent pas direct ! les ST-key non plus
par contre certaines cartouches de simple dezonage fonctionnent tres bien !
c'est le cas de la "CD+plus" et du "MULTI GAME ADAPTOR" SS-239 de chez TREND-MASTER
smdam a écrit:Petite traduction vite faite :
Si vous essayez de jouer à la version PAL ou US de Panzer Dragoon Saga sur une Saturn qui n'est pas de la même région avec un Action Replay, le jeu ne démarrera pas et vous verrez le message suivant apparaitre : "PLEASE REMOVE THE CARTIDGE". Heureusement, ce problème se résout en insérant les codes suivant dans l'Action Replay :
Code principal :
F6000914 C305
B6002800 0000
Cheat code :
06002EB0 0009
Ces codes ont été testés avec la version 1.94 de l'Action Replay et permettent de :
- Jouer à une version US sur une Saturn JAP
- Jouer à une version US sur une Saturn PAL
- Jouer à une version PAL sur une Saturn JAP
On peut également supposer pouvoir jouer avec une version PAL sur une Saturn US et que ces codes fonctionneront avec les versions ultérieures au 1.94 de l'Action Replay (et peut-être même avec des versions précédentes) bien que rien ne soit confirmé pour le moment. Par contre, il est pour l'instant impossible de jouer au jeu Jap (Azel: Panzer Dragoon RPG) sur une Saturn PAL ou US, bien que théoriquement, des codes doivent exister.
narutoxik a écrit:Bonjour
une petite info supplémentaire
"Panzer Dragoon Saga Action Replay Codes
Written By:
Lance Way
Maximiliano Maccanti
A collection of action replay codes for Panzer Dragoon Saga. They allow you to play different versions of the game on Saturns from various countries.
Play Panzer Dragoon Saga with an Action Replay
If you try to play the NTSC or PAL version of Panzer Dragoon Saga on a different-region Saturn console using an Action Replay, a “PLEASE REMOVE THE CARTRIDGE” message will pop up on-screen and the game will not load. Fortunately though, you can avoid this problem if you input the following Action Replay code:
Master Code: F6000914 C305 B6002800 0000
Cheat Code: 06002EB0 0009 (for playing the NTSC-U/PAL version with Action Replay card inserted)
This code has been tested with an Action Replay Version 1.94, and we can confirm that it should definitely allow you to do the following (with this Action Replay model):
Play the NTSC version of the game on an NTSC-J Saturn
Play the NTSC version of the game on a PAL Saturn
Play the PAL version of the game on an NTSC-J Saturn
We would assume that it will also let you play the PAL version of the game on an NTSC Saturn, and we would assume that this code will work with Action Replay models later than Version 1.94 (and possibly even earlier), but bear in mind that these things are currently not confirmed.
Cheat Code: 06002ED0 0009 (for playing the NTSC-J version with Action Replay card inserted)
This code has been tested with an Action Reply Version 2.2 on an NTSC-U Saturn."
c'est grossomodo le meme article
sauf qu'il ajoute le code pour jouer la version jap avec l'action replay.
sinon pour l'info sur ma saturn jap , la version pal fonctionne tres bien avec un AR 4 in 1
v2.2
donc je recapitule
pour panzer dragon saga, pal sur console pal ou Jap
Master Code:
F6000914 C305
B6002800 0000
Cheat Code:
06002EB0 0009
pour panzer dragon saga, jap sur console pal ou Jap
Master Code:
F6000914 C305
B6002800 0000
Cheat Code:
06002ED0 0009
bon c'est pas une grosse nouveauté mais on est jamais avare d'info
@ bientôt
ps: lien de l'article original
http://www.thewilloftheancients.com/art ... play-codes
_________________
07-01-2015 , 08-01-2015 , 09-01-2015
une pensée pour les 17 personnes qui viennent de mourir sous les balles des obscurantistes
si les dieux existaient cela ferait 17 anges ...
http://www.panzerdragoon.net/
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Play Panzer Dragoon Saga with an Action Replay
If you try to play the NTSC or PAL version of Panzer Dragoon Saga on a different-region Saturn console using an Action Replay, a "PLEASE REMOVE THE CARTRIDGE" message will pop up on-screen and the game will not load. Fortunately though, you can avoid this problem if you input the following Action Replay code:
Master Code:
F6000914 C305
B6002800 0000
Cheat Code:
06002EB0 0009
This code has been tested with an Action Replay Version 1.94, and we can confirm that it should definitely allow you to do the following (with this Action Replay model):
- Play the NTSC version of the game on an NTSC-J Saturn
- Play the NTSC version of the game on a PAL Saturn
- Play the PAL version of the game on an NTSC-J Saturn
We would assume that it will also let you play the PAL version of the game on an NTSC Saturn, and we would assume that this code will work with Action Replay models later than Version 1.94 (and possibly even earlier), but bear in mind that these things are currently not confirmed. There is unfortunately no known code that will allow you to play the NTSC-J version of the game (Azel: Panzer Dragoon RPG) on a non-NTSC-J Saturn, although theoretically a code such as this should exist.
EDIT important ! : je viens de re-essayer : les AR 3en1 , 4en1 méme derniere version ne passent pas direct ! les ST-key non plus
par contre certaines cartouches de simple dezonage fonctionnent tres bien !
c'est le cas de la "CD+plus" et du "MULTI GAME ADAPTOR" SS-239 de chez TREND-MASTER
smdam a écrit:Petite traduction vite faite :
Si vous essayez de jouer à la version PAL ou US de Panzer Dragoon Saga sur une Saturn qui n'est pas de la même région avec un Action Replay, le jeu ne démarrera pas et vous verrez le message suivant apparaitre : "PLEASE REMOVE THE CARTIDGE". Heureusement, ce problème se résout en insérant les codes suivant dans l'Action Replay :
Code principal :
F6000914 C305
B6002800 0000
Cheat code :
06002EB0 0009
Ces codes ont été testés avec la version 1.94 de l'Action Replay et permettent de :
- Jouer à une version US sur une Saturn JAP
- Jouer à une version US sur une Saturn PAL
- Jouer à une version PAL sur une Saturn JAP
On peut également supposer pouvoir jouer avec une version PAL sur une Saturn US et que ces codes fonctionneront avec les versions ultérieures au 1.94 de l'Action Replay (et peut-être même avec des versions précédentes) bien que rien ne soit confirmé pour le moment. Par contre, il est pour l'instant impossible de jouer au jeu Jap (Azel: Panzer Dragoon RPG) sur une Saturn PAL ou US, bien que théoriquement, des codes doivent exister.
narutoxik a écrit:Bonjour
une petite info supplémentaire
"Panzer Dragoon Saga Action Replay Codes
Written By:
Lance Way
Maximiliano Maccanti
A collection of action replay codes for Panzer Dragoon Saga. They allow you to play different versions of the game on Saturns from various countries.
Play Panzer Dragoon Saga with an Action Replay
If you try to play the NTSC or PAL version of Panzer Dragoon Saga on a different-region Saturn console using an Action Replay, a “PLEASE REMOVE THE CARTRIDGE” message will pop up on-screen and the game will not load. Fortunately though, you can avoid this problem if you input the following Action Replay code:
Master Code: F6000914 C305 B6002800 0000
Cheat Code: 06002EB0 0009 (for playing the NTSC-U/PAL version with Action Replay card inserted)
This code has been tested with an Action Replay Version 1.94, and we can confirm that it should definitely allow you to do the following (with this Action Replay model):
Play the NTSC version of the game on an NTSC-J Saturn
Play the NTSC version of the game on a PAL Saturn
Play the PAL version of the game on an NTSC-J Saturn
We would assume that it will also let you play the PAL version of the game on an NTSC Saturn, and we would assume that this code will work with Action Replay models later than Version 1.94 (and possibly even earlier), but bear in mind that these things are currently not confirmed.
Cheat Code: 06002ED0 0009 (for playing the NTSC-J version with Action Replay card inserted)
This code has been tested with an Action Reply Version 2.2 on an NTSC-U Saturn."
c'est grossomodo le meme article
sauf qu'il ajoute le code pour jouer la version jap avec l'action replay.
sinon pour l'info sur ma saturn jap , la version pal fonctionne tres bien avec un AR 4 in 1
v2.2
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06002ED0 0009
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http://www.thewilloftheancients.com/art ... play-codes
_________________
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7eme post = Utilisez l'USB DEV CARD
pastek a écrit :Bonjour,
Je vends des cartes Saturn USB dev cart sur le topic suivant :
http://saturn.netboarder.com/t9036-vdsc ... b-dev-cart
Merci d'utiliser ce topic pour toute question concernant mes USB dev cart
Ce qui est possible avec ma carte :
- Envoi/Réception de sauvegardes Saturn depuis/vers un PC
(Fonctionne sous WinXP ~ Win7 64bits.)
Ce qui n'est pas possible avec ma carte :
- Lectures des jeux d'import
- Lectures des CD-R
- Codes Action Replay
- Extension mémoire RAM 1/4MB
- etc
Intéressant pour :
- Programmer des jeux Saturn :
L'envoi/réception se fait à 250-300 KB/s, soit 15 fois plus rapidement qu'une carte Action Replay + USB Data Link.
- Enregistrer ses sauvegardes Saturn sur son PC :
Une USB dev cart coûte environ la moitié du prix d'une Action Replay + USB Data Link.
USB dev cart : 33 Euros
Action Replay + USB Data Link : ~30 Euros + $55 (~42 Euros)
Je ne compte pas les frais de port, etc, mais c'est moins cher quoi qu'il arrive :p
Mon site (en anglais) : http://ppcenter.free.fr/satcart/
Quelques photos :
http://ppcenter.free.fr/satcart/cart_and_cables.jpg
Comment installer le driver USB sur son PC :
Les screens sont pris sous Windows XP, mais ça devrait fonctionner tout pareil sous windows 7.
Pour une installation détaillée sous Windows 7 64 bit, je conseille le tuto suivant :
SEGA_Saturn_USB_devcard_Win7_64
1. Télécharger l'archive suivante : http://ppcenter.free.fr/satcart/usb_dev ... 0120723.7z
2. Décompresser l'archive dans le dossier de votre choix.
Par exemple : on décompresse dans le dossier D:\usb_dev_cart_driver
3. Reliez votre carte USB dev cart à votre PC
4. Connectez votre carte USB dev cart à votre Saturn (dans le port cartouche) et mettez votre Saturn en route : un écran bleu/vert clignotant s'affiche après le logo SEGA (*)
5. Lors de la première connection avec votre PC, windows demande à installer le driver pour la carte USB dev cart : indiquer le dossier suivant :
D:\usb_dev_cart_driver\Driver\x86\ pour un ordi 32 bit
D:\usb_dev_cart_driver\Driver\ia64\ pour un ordi 64 bit
6. Après l'installation, le driver devrait être reconnu comme un périphérique "FT245R USB FIFO" dans le gestionnaire de périphériques.
7. Si il y a un point d'exclamation à côté de l'icône du périphérique, merci de redémarrer votre ordinateur.
Exemple :
http://ppcenter.free.fr/satcart/libusb_driver_1.png
http://ppcenter.free.fr/satcart/libusb_driver_2.png
http://ppcenter.free.fr/satcart/libusb_driver_3.png
Si l'installation ci-dessus ne fonctionne pas :
Essayer avec l'utilitaire inf-wizard :
1. Lancer l'utilitaire inf-wizard_1.2.6.0.exe dans le dossier D:\usb_dev_cart_driver\Driver\ :
2. Cliquer sur "Next" : http://ppcenter.free.fr/satcart/inf-wizard_01.png
3. Choisir "FT245R USB FIFO" : http://ppcenter.free.fr/satcart/inf-wizard_02.png
4. Cliquer sur "Next" : http://ppcenter.free.fr/satcart/inf-wizard_03.png
5. Après avoir cliqué sur "Next" sauvegarder le pilote sur votre disque dur : http://ppcenter.free.fr/satcart/inf-wizard_04.png
6. Cliquer sur "Install Now" : http://ppcenter.free.fr/satcart/inf-wizard_05.png
7. Terminé ! http://ppcenter.free.fr/satcart/inf-wizard_06.png
8. Vérifier que la carte USB est bien reconnue comme un périphérique "FT245R USB FIFO" dans le gestionnaire de périphériques.
9. Si il y a un point d'exclamation à côté de l'icône du périphérique, merci de redémarrer votre ordinateur.
Exemple :
http://ppcenter.free.fr/satcart/libusb_driver_1.png
http://ppcenter.free.fr/satcart/libusb_driver_2.png
http://ppcenter.free.fr/satcart/libusb_driver_3.png
Si vous avez un ordi sous Win7 64 bits :
Merci de lire le tuto suivant (en anglais) :
SEGA_Saturn_USB_devcard_Win7_64
Pour installer le logiciel de transfert et tester votre USB dev cart :
1. Télécharger l'archive suivante : http://ppcenter.free.fr/satcart/SatLink_20120723.7z
2. Décompresser l'archive dans le dossier de votre choix.
Par exemple : on décompresse dans le dossier D:\SatCom
3. Exécuter D:\SatCom\SatLink.exe
4. Appuyer sur le bouton "Open" en haut à droite de l'écran.
5. Dans la barre d'état (en bas de l'écran) est affiché l'état de votre carte USB.
Si "all fine" est affiché, tout devrait fonctionner correctement
6. Télécharger des jeux amateur pour saturn. Example : DataLink_Homebrews.zip (extraire les fichiers n'importe où dans votre PC)
-> Nous allons essayer d'exécuter le fichier shooter.bin sur la Saturn.
7. Dans SatLink.exe, sélectionner "Send" (Dans la barre d'état) -> "Execute Saturn Binary"
8. Sélectionner le fichier shooter.bin et appuyer sur le bouton "Open". ( http://ppcenter.free.fr/satcom/satlink_ ... 130728.png )
Si un jeu de shoot s'affiche sur votre écran, votre carte USB dev cart fonctionne correctement
(*) Si la carte ne boote pas :
C'est relativement normal à cause la complexité des cartouches Saturn et ... de la mauvaise qualité du connecteur cartouche !
1. Après avoir éteint votre Saturn, retirer la cartouche, remettre la cartouche dans la Saturn, et relever la cartouche d'un milimètre ou moins.
2. Mettez votre Saturn en route : si un écran bleu/vert clignotant ne s'affiche pas, retour à l'étape 1.
Note : si votre Saturn freeze lors d'un téléchargement, c'est probablement dû à un problème de connection de la cartouche -> merci d'essayer les étapes "Si la carte ne boote pas".
Pour donner plus de détails : si la carte ne boote pas, c'est probablement la partie droite de la cartouche (bus données et adresses) qui est mal connectée.
Si la Saturn freeze lors d'un téléchargement, c'est probablement la partie gauche de la cartouche (bits de poids fort du bus d'adresse) qui est mal connectée.
(*) J'ai bien suivi la marche à suivre de ce tuto, mais ça ne fonctionne pas !!! :
-> Merci de poster un message dans ce topic afin de décrire précisément ce que vous voulez faire et ce qui ne fonctionne pas.
PS : merci de me contacter si vous voulez m'aider a fabriquer des boitiers
J'ai besoin d'une personne douee en CAO pour concevoir une image 3D du boitier.
pastek a écrit :Je vais créer un topic de vente ce soir. Pour le tuto, il y a un PDF d'installation sour Win7 64 bits.
http://ppcenter.free.fr/satcart/SEGA_Sa ... in7_64.pdf
r043v a écrit :la toolchain saturn orbit
trouvable ici : http://www.rockin-b.de/windows-saturnorbit.html ou la http://vberthelot.free.fr/SX/satdev/Tools.html
rajoute le patch qui est sur la page de rokinb plus celui ci http://segaxtreme.net/forum/showthread.php?tid=16365
concernant les doc et outil consulte la page de pastek http://ppcenter.free.fr/satdocs/ ou celle d'antime http://koti.kapsi.fi/~antime/sega/docs.html
il y à un paquet d'exemples inclus dans saturn orbit, mais va tout de même faire un tour sur le tuto de rokinb > http://www.rockin-b.de/saturn-saturngametutorial.html
(et pour lancer le prog compilé lance satourne, fait run, l'anim se lance, fait pause, puis fait load binary, choisi le fichier binaire coff, coche le chargement à l'adresse qu'il t'indique, puis refait run)
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8eme post = Utilisez la VCD-card , les jeux MPEG , creez vos
750R a écrit :1° Liste des 10 cartes officielles SEGA / VICTOR (JVC) / HITACHI.
2° Photos des cartes
3° Liste des jeux JAP utilisant la carte MPEG (sans doute a complèter)
4° Liste des VCD européens compatibles (ou non) avec la carte VIDEO CD Card PAL (en cours)
1° Liste des 10 cartes officielles SEGA / VICTOR (JVC) / HITACHI.
SEGA PAL - MK-80310 Video CD Card (pal) novembre 1995 1190 Frs
SEGA JAP - HSS-0119 (ntsc) MPEG Card "Movie Card" 23/06/1995 19800 円
VICTOR - RG-VC1 (ntsc) 23/06/1995 18800 円
VICTOR - RG-VC2 (photo-CD - ntsc) 01/12/1995 21000 円
VICTOR - RG-VC20 (photo-CD + ntsc/pal)
VICTOR - RG-VC3 (photo-CD + ntsc/pal) 07/08/1997 18000 円
VICTOR - RG-VC3S (photo-CD + ntsc/pal) 11000 円*
HITACHI - VCD Card (ntsc) 00 **- présente sur HI-Saturn V1
HITACHI - VCD Card (ntsc) 01 **- présente sur HI-Saturn V1
HITACHI - VCD Card (ntsc) 02 ** - présente sur HI-Saturn V2 + navy saturn
Les HITACHI était intégrées d'origine dans les HI-Saturns et NAVY-Saturn
** ces référence sont inventé, j'ai juste remarqué plusieurs éditions de cette carte. Sur l'autocollant, les petits points blanc en bas à gauche.
je ne suis pas sur à 100% pour les affectations aux HI-Saturn. c'est en faisant des recherches sur cette carte que j'ai trouvé ces variantes.
Il n'existe pas carte MPEG US, je crois qu'il n'ont jamais utilisé ce format.
2° Photos des cartes
Sega / PAL / Video CD Card (pal)
http://shenmue001.chez-alice.fr/hard_sa ... -80310.jpg
Sega / JAP / HSS -0119 (ntsc)
http://shenmue001.chez-alice.fr/hard_sa ... S-0119.jpg
Victor - RG-VC1 (ntsc)
http://shenmue001.chez-alice.fr/hard_sat/jvc/RG-VC1.jpg
Victor - RG-VC2 (photo-CD - ntsc)
http://shenmue001.chez-alice.fr/hard_sat/jvc/RG-VC2.jpg
Victor - RG-VC20 (photo-CD + ntsc/pal)
http://shenmue001.chez-alice.fr/hard_sa ... G-VC20.jpg
Victor - RG-VC3 (photo-CD + ntsc/pal)
http://shenmue001.chez-alice.fr/hard_sat/jvc/RG-VC3.jpg[
Victor - RG-VC3S (photo-CD + ntsc/pal)*
* "To celebrate the 3rd Anniversary of the Saturn Twin Operator Card (an add-on card to view both VCD and Photo CD), Victor Soft has released Twin Operator Special Pack RG-VC3S, a special package of Twin Operator which only costs 11,000 Yen, which is close to 40% cheaper of the original card at 18,000 Yen."
Hitachi - VCD Card (ntsc) 00 **- présente sur HI-Saturn V1
http://shenmue001.chez-alice.fr/hard_sa ... i-mpeg.jpg
Hitachi - VCD Card (ntsc) 01 **- présente sur HI-Saturn V1
http://shenmue001.chez-alice.fr/hard_sa ... peg-01.jpg
Hitachi - VCD Card (ntsc) 02 ** - présente sur HI-Saturn V2 + navy saturn
http://shenmue001.chez-alice.fr/hard_sa ... peg-02.jpg
http://shenmue001.chez-alice.fr/hard_sa ... peg-02.jpg
3° LISTE DES JEUX JPN PROFITANT DES CARTES MPEG :
Lunar Silver Star Story MPEG Han (seul jeu demandant cette carte pour tourner)
Gun Griffon (video d'intro)
Moon Cradle
Sakura Taisen Hanagumi Tsuushin
vatlva
wangan dead heat 2 + real arange (les 2 CD, le 2eme CD est une video making of)
4° LISTE DES VCD COMPATIBLES AVEC LA VIDEO CD CARD :
Compatibles :
4 Mariage & 1 Enterrement (VideoCD)
Apocalypse Now (CDi)
Drop Zone (VideoCD)
Forrest Gump (VideoCD)
Forrest Gump (VideoCD) "Anglais"
la Firme (CDi)
l'Homme sans visage (CDi)
James Bond - Dr No (CDi)
James Bond - On ne vit que deux fois (VideoCD)
James Bond - Les Diamants sont Eternels (VideoCD)
Jack Ryan - Danger Immédiat (VideoCD)
Jack Ryan - A la poursuite d'Octobre Rouge (VideoCD)
l'Opération Corned Beef (CDi)
Proposition indécente (CDi)
the Player (VideoCD)
Rain Man (CDi)
Silver (CDi)
Y a-t-il un Flic pour sauver la reine ? (CDi)
Pink Floyd - Concert (CDi)
Le Flic de Beverly Hills 1 (CD-I)
Le Flic de Beverly Hills 3 (VCD)
NON-Compatibles
Jack Ryan - Jeux de Guerre (CDi)
Top Gun (CDi)
Liaison Fatale (CDi)
Ghost (CDi)
Eric Clapton - The Cream Of Eric Clapton (CDi)
les NON-compatibles ont tous la mention Digital Video on CD-i (mais ce repère n'est pas sure a 100%).
Il n'est possible de les visionner que sur un lecteur CDi avec carte de decompression MPEG.
sinon utiliser ISObuster pour extraire la video, m'enfin c'est une qualité inférieur a du vieux dvix.
Emperor Udan a écrit :Suite à ces trois sujets:Voici la liste des jeux Japonais utilisant la carte MPEG:
- [TUTO] pour bien debrider sa saturn
- [TUTO] Carte MPEG SATURN
- Carte MPEG Saturn sur SEGA GALAXY BOARD
Aucun jeux Us ou Euro ne fonctionnerait avec cette carte.
- Lunar Complete MPEG - Obligatoire pour jouer sinon le jeu ne se lance pas.
- Gungriffon - La carte n'est pas obligatoire, mais c'est vraiment le jour et la nuit avec et sans.
- Torico - Qui fonctionnerait avec, mais des doutes persistent.
- Valtva - Essayé par Dr.Wily en CD-R mais sans noter de différence, croyant plutôt à une décompression soft pour ce jeu.
- Sakura Taisen Steam Radio Show - Sur le CD2, contenant collection de voix, vidéo interview, mini jeux et autres.
- Chisato Moritaka Watarasebashi / Lala Sunshine - Essentiellement des vidéos de la chanteuse.
- Falcom Classics (Limited Edition) - Uniquement le CD2. Disc fan service qui inclus des drama voices de Ys sur des background arts ainsi que d'autres goodies.
- Sakura Taisen Hanagumi Tsuushin - Indiqué comme compatible MPEG dans le header du jeu mais sans savoir s'il en contient vraiment.
- Saturn Super Vol. 7 - Seulement la vidéo du jeu Ennemy Zero.
- Saturn Super Vol. 9 - Seulement pour les vidéos des jeux Riglord Saga 2 et Hakaider.
- Sentimental Graffiti - Sur le CD2, contenu inconnu, probablement du fan service.
- Ultraman Zukan 2 - Disc contenant vidéo, image et autres goodies de la série.
- Ultraman Zukan 3 - Disc contenant vidéo, image et autres goodies de la série.
- Yuukyuu no Kobako Official Collection - Disc contenant une collection de voix, vidéos, minis jeux et autres.
- Sega Saturn Magazine Sono-CD - Uniquement la vidéo de Burning Rangers.
Pour essayer les jeux, il faut donc:
- Une Saturn jap avec une carte MPEG jap.
- Une Saturn euro switch 60 hz avec carte MPEG jap + adaptateur.
- Une Saturn US + carte MPEG jap + adaptateur
- Une Saturn euro 50 hz + carte MPEG euro + adaptateur (tous les jeux ne passe pas, ceux qui fonctionnent on une image saccadé)
Merci à Darius et Dr Willy.
Mise à jour et remarques sont plus que bienvenues. :D
artemis a écrit :salut aux Segafans,
Après moult recherche et tests pour la création d'un vidéo-CD compatible Sega Saturn, voila un petit tuto d'un logiciel totalement Gratuit.
1) Télécharger le logiciel "FORMAT FACTORY" totalement gratuit est en Français.
lien du log:
http://www.commentcamarche.net/download ... at-factory
2) Après installation, faite un double clic gauche sur le widget "Format Factory" qui se trouve sur votre bureau, pour l'ouvrir.
3) vous arrivez sur la fenetre principale du logiciel, la colonne de gauche propose divers choix, choisir longet "Vidéo" puis faire défiler vers le bas jusqu'à "tout type vers MPG" qui correspond au format 'MPEG 1' Vidéo-CD PAL, faire un double clics gauche.
4) nouvelle fenetre, aller sur longet "ajouter un fichier", fait un clic gauche , aller dans le dossier ou se trouve votre film, puis fait encore un double clic sur votre films.
puis appuyer surle bouton OK pour lancer la conversion de votre film au format Video-CD PAL.
5) puis prenez votre logiciel de graveur habituel et mettez CD de donées, votre films, Attention a bien changer la vitesse de gravure, la vitesse dont etre de 1X ou 2X pour etre lu correctement sur la sega saturn.
6) lancez la gravure (ATTENTION la Sega Saturn ne lit que les CD-R 700MB).
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Saturn Gamer's Cartridge
une cartouche "homemade" realisée par mon ami pasték : la Saturn Gamer's Cartridge
acc SAT SGC noir
acc SAT SGC blanc
et les differentes etiquettes possibles
les fonctions de ces cartes :
-Pseudo-Saturn Kai : pour lire les gravés , choix du .831 ou .832 a l'allumage
-memory cart sur carte SD : reconnue comme une officielle , donc sav pendant les jeux !
-dezonage : pour lire les imports
au jour ou j'edite ce topic (31 07 17) j'en ai encore 2 a vendre mais c'est du materiel rare !
j'en reçois environ 5 touts les 4 a 6mois
mes 1ers tutos sur la SGC
le site du fabricant (pastek)
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10eme post : Saturn X-Terminator V3
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ACTION-REPLAY 3IN1 XINGA (dezon.cheats codes , carte memoire)
ACTION-REPLAY 3IN1 XINGA scans
cartouche (contacts dorés)
Action-Replay GAME SHARK (cheat codes , carte mém. et dezon.)
A-R GAME SHARK scans
cartouche (contacts nickelés) , boite et notice
Action-Replay KARAT (cheat codes et dezon. ?)
A-R KARAT scans
cartouche (contacts etamés) , boite , notice , pub et reg
Memory Card KARAT (carte mém. et dezon.)
M-C KARAT scans
cartouche (contacts dorés) , boite , notice
PRO ACTION REPLAY 3en1 DATEL (dezon.cheats codes , carte memoire & DB24)
PRO ACTION REPLAY scans
cartouche (contacts nickelés)
RAM CARD SS-08M (pas reussi a faire fonctionner , mais je suppose carte memoire et dezon.)
RAM CARD SS-08M scans
cartouche (contacts etamés)
RAM CARTRIDGE SAM (pas reussi a faire fonctionner , mais je suppose ram et dezon.)
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Citation :
kit SAT puce double nappe 20-21pins , avec pile et switch = 40€
http://saturn.netboarder.com/t12719-tut ... les-saturn
Citation :le fabricant se fait vraiment pas chier : plus d'insert transparent dans la boite
le fabricant s'entéte pour de fumeuses histoires de legislation a appeller ca des 3en1 !
en realitée si on additionne les fonctions que je decrit plus bas c'est une 5en1
alors ne confondez pas avec les vraies 3en1 comme la gamexhark ou les xinga et autres trucs !
acc SAT ACTION REPLAY 5en1 neuf en boite = 32€
fonctions :
1-action replay
2-carte memoire (par le menu ! pas en acces direct du jeu !)
3-dezonnage
4-ram 1Mega (certains jeux de baston jap SNK)
5-ram 4Mega (certains jeux de baston jap CAPCOM)
Citation :
acc SAT AR5en1 noir = 42€ (quantité TRES limitée et y'en aura pas d'autres !)
Citation :
gravé SAT jap lunar MPEG compléte = 5€ le seul jeu qui ne fonctionne qu'avec la carte MPEG (c'est un gravé = faut une puce)
acc SAT vcd-card pal + vcd demo = 25€
acc SAT vcd-card SEGA pal = 20€ (PAL) 2 dispo
les cartes VCD seront testées avant envoi
acc SAT vcd-card hitachi V2 = 20€
acc SAT vcd-card noname = 10€
acc SAT vcd-card sega HSS-0119 = 15€
acc SAT vcd-card victor RG-VC1 = 15€
acc SAT vcd-card victor RG-VC2 = 15€
acc SAT vcd-card victor RG-VC20 = 20€
acc SAT VCD-card victor VC1 = 20€ (2 dispo)
acc SATURN decoder MPEG JVC RG-VC20 = 25€ (NTSC-PAL)
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une pensée pour les 17 personnes qui viennent de mourir sous les balles des obscurantistes
si les dieux existaient cela ferait 17 anges ...
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Citation :le fabricant se fait vraiment pas chier : plus d'insert transparent dans la boite
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en realitée si on additionne les fonctions que je decrit plus bas c'est une 5en1
alors ne confondez pas avec les vraies 3en1 comme la gamexhark ou les xinga et autres trucs !
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gravé SAT jap lunar MPEG compléte = 5€ le seul jeu qui ne fonctionne qu'avec la carte MPEG (c'est un gravé = faut une puce)
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Merci beaucoup de ces informations
Non je ne compte pas lire de jeux gravés, je préfère le jeu original. Et puis vu le prix de bon nombre de jeux saturn jap, j'aurai tort de me priver d'en acheter.
Et puis même si voulais jouer aux jeux introuvables, et donc acheter une puce, je serai pas foutu de savoir l'installer
Je vais avoir un action replay parce qu'il est dans un lot (c'est pas que je veux pas t'en acheter), est-ce que j'ai moyen de vérifier qu'il s'agit d'un bon modèle, pas celui fabriqué durant les 2 ans ?
Non je ne compte pas lire de jeux gravés, je préfère le jeu original. Et puis vu le prix de bon nombre de jeux saturn jap, j'aurai tort de me priver d'en acheter.
Et puis même si voulais jouer aux jeux introuvables, et donc acheter une puce, je serai pas foutu de savoir l'installer
Je vais avoir un action replay parce qu'il est dans un lot (c'est pas que je veux pas t'en acheter), est-ce que j'ai moyen de vérifier qu'il s'agit d'un bon modèle, pas celui fabriqué durant les 2 ans ?
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deja pour les AR , depuis que je reçois le bon modele j'ai pas l'insert transparent dans la boite mais un vulgaire sachet
apres si c'est fabriqué avant la periode maudite tu peux avoir un emballage complet ...
http://saturn.netboarder.com/t12578-les ... en1-saturn
darthryu a écrit:moi c’était toute suite sur real bout fatal fury par exemple je choisi Kim contre Terry et le personnage de Terry était tout buggé avec pixels au lieu du personnage
il s'agit du "real bout fatal fury" standard , car le "real bout fatal fury super" ne pose pas de probléme
moi c'est avec ca que je teste la ram 1M et c'est vraiment flagrant
pour la 4M je la teste avec vampire savior
et pour la puce , entre les radiants a 150 ou 200€ , les panzer dagoon saga a 200 ou 300€ et les patchés comme shining force 3 dont les scenarii 2 et 3 qui n'existent qu'en jap et que tu peux graver avec patch anglais ou le panzer draggon saga avec patch francais sans compter touts les shmups a 50 ou 100€ je pense qu'elle est indispensable !
elle se monte en 3 mn sans outils et sans soudures !
http://saturn.netboarder.com/t3455-puce-saturn
sammy80 a écrit:besoin de aucune connaissance et meme pas a souder ! le fil se pince dans le connecteur d'alim
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il s'agit du "real bout fatal fury" standard , car le "real bout fatal fury super" ne pose pas de probléme
moi c'est avec ca que je teste la ram 1M et c'est vraiment flagrant
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Petite contribution pour la LISTE DES VCD COMPATIBLES AVEC LA VIDEO CD CARD.
Alors c'est les petits CD vidéos "offerts" avec les Céréales Kellogg's.
Powerpuff Girls & Dexter's Laboratory - Compilation N° 1
Powerpuff Girls & Dexter's Laboratory - Compilation N° 2:
Powerpuff Girls & Dexter's Laboratory - Compilation N° 3
Powerpuff Girls & Dexter's Laboratory - Compilation N° 4
Soubidou et la Légende des Revenants - N°1
Soubidou et la Légende des Revenants - N°2:
Soubidou et la Légende des Revenants - N°3
Soubidou et la Légende des Revenants - N°4:
Ceux en gras sont ceux que je possède.[/b]
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Dieu créa la Saturn pour éprouver ses fidèles.
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Tutoriels GB Camera, GP2X Wiz | Infos Light Phaser & 3D | Ranking Daytona
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Bonjour a tous moi je suis un nouveau membre et ça a l'air bien sympas même si on se pert un peu dans les termes technique moi j'ai un soucis j'ai acheter une Saturn avec un pro action replay pour lire les U.S et JAP mais il se trouve que la console ne lit pas les jeux !!! j'ai eu une Saturn mais il y'a 15 ans de ça et j'avais jamais eu de jeux JAP du coup je sais pas trop comment ça fonctionne j'ai mis la cartouche mais il y'a aucun menus qui s'affiche!!je peux juste lire les musique et bruitage du cd sur l'écran d'accueil de la Saturn lors de son démarrage car elle me dit qu'elle reconnais pas le disque .
donc je suis dégouter car je peux pas jouer avec les jeux JAP que je me suis acheter snifffff!!! helpppppp aider moi s'il vous plait merci .
donc je suis dégouter car je peux pas jouer avec les jeux JAP que je me suis acheter snifffff!!! helpppppp aider moi s'il vous plait merci .
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le port cartouche est LE point faible de la saturn , alors console eteinte : monte et descends la cartouche plusieurs fois pour rayer la crasse puis tu essaie
si ca marche toujours pas tu remonte d'un demi millimetre la cartouche et tu re-essaye
si vraiment ca veux pas va falloir decrasser le port cartouche ET la cartouche
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le coup de la remonter d'un petit millimétre avant allumage marche presque toujours ! t'a vraiment essayé ca ?
dans un premier temps tu va prendre une feuille de sopalin (et pas autre chose : le sopalin est tres legerement abrasif)
que tu va plier en 8 , puis humifier un des coins de ce carré avec de l'alcool a 90°
et frotter energiquement les contacts de ta cartouche puis faire un essai apres sechage
si ca suffit pas , console debranchée tu va mettre un peu d'alcool a 90° sur une petite brosse ,
genre vieille brosse a dent et essayer de frotter le connecteur cartouche d ela console
evidemment un maliorateur de contact style "KONTAKT60" serait plus efficace que l'alcool !
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que tu va plier en 8 , puis humifier un des coins de ce carré avec de l'alcool a 90°
et frotter energiquement les contacts de ta cartouche puis faire un essai apres sechage
si ca suffit pas , console debranchée tu va mettre un peu d'alcool a 90° sur une petite brosse ,
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evidemment un maliorateur de contact style "KONTAKT60" serait plus efficace que l'alcool !
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