[INFO] L'histoire de la Saturn

Nyx93
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[INFO] L'histoire de la Saturn

Messagepar Nyx93 » dim. 10 avr. 2011 21:02

Nyx93 a écrit :Sega Saturn
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Intro :

La première console réellement 32 bits de SEGA. Malgré de très bonnes performances elle fut littéralement écrasée par la Playstation de chez SONY (meilleure distribution) à cause notamment des sorties de jeux trop rares.

Histoire :

Arrivée en 1995, la Sega Saturn utilise toujours les mêmes microprocesseurs présents dans la Sega 32X, des Hitachi SH2 RISC 32 bits, qui se trouvaient déjà largement supplantés par les performances de la Sony PlayStation.
Mais la Saturn possède tout de même bon nombre de processeurs spécialisés dans la gestion des graphismes ou des sons qui permettent, dans le meilleur des cas, de gommer ces petits soucis techniques. Ainsi, la Saturn se comporte très bien dans tous les jeux 2D classiques, comme les plateformes ou les shoot-them-up.
Douée pour la 2D, la Saturn intègre également des possibilités d'affichage d'objets 3D, qui si elles ne sont du niveau de la PlayStation ou du 3DO M2, ont permis notamment aux équipes de programmeurs de Sega de sortir sur la Saturn d'excellentes adaptations de jeux d'arcade tels que Sega Rally ou Virtua Cop !
Malheureusement, Sega aura sortit la Saturn alors que la PlayStation était déjà connue comme étant plus puissante.

Points forts :

Les possibilités graphiques et sonores
La qualité des titres disponibles, souvent tirés de l'arcade

Points faibles :

Des capacités graphiques en 3D nettement inférieures à la PlayStation
Un manque de distribution et d'adaptation des jeux Japonais

Spécifications techniques :

Constructeur : SEGA

Microprocesseur : Hitachi SH-2 à 28.6MHz (Risc 32 bits, 25 MIPS chacuns)

Mémoire vive (RAM) : 2 Mo de mémoire centrale
                            1.54 Mo de mémoire vidéo
                            512 Ko de mémoire réservée au sons
                            512 Ko de mémoire cache pour le CD ROM
                            512 Ko de mémoire sauvegardée par pile

Mémoire morte (ROM) : 512 Ko

Capacités graphiques : Processeurs spécialisés VDP 1 et 2, 32 bits
                              Jusqu'à 200.000 polygones texturés par seconde
                              Jusqu'à 500.000 polygones ombrés par seconde
                              Résolution de 320x244 à 720x448 points en 16 millions de couleurs
                              Lissage de Gouraud, rotations, zooms
                              512Ko de mémoire pour les textures
                              Jusqu'à 5 scrollings indépendants

Capacités sonores : Processeur sonore Yamaha FH1, DSP 24 bits à 26.6 MHz
                          Microprocesseur dédié au son Motorola 68EC000 à 11.3 MHz
                          32 voix PCM, 8 voix FM, stéréo qualité CD 16 bits, 44.1 KHz

Manettes : Pads à 6 boutons, 2 gachettes + Start

Interfaces : Port série à haute vitesse
                Port d'extension interne en 32 bits
                Port d'extension pour la cartouche Full Motion Video
                Sortie vidéo composite, NTSC, PAL, RGB ou S-Video

Périphériques : Lecteur de CD ROM intégré double vitesse 320 Ko/seconde
                   Compatible CD Audio, CD+G, CD+EG

Jeux : Jeux sur CDROM

Mise en vente : 1995 au prix de 532 € (3490 F)




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Messagepar Slug » lun. 11 avr. 2011 08:59

la aussi tres bon résumé. Very Happy

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Messagepar darius » jeu. 5 janv. 2012 09:31

a deplacer dans les tutos ça Twisted Evil

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Messagepar saturnfan01 » jeu. 5 janv. 2012 09:38

excellent résumé pour une excellente console Very Happy

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Messagepar AMG » ven. 2 mars 2012 22:02

Nous manquez nous manquez, quand on voit ce qu'est devenu nintendo on se demande si Sega n'a pas bien fait de "mourir" en martyre.

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Messagepar darius » ven. 2 mars 2012 22:09

j'ai pleuré quand la dreamarena a fermé ...

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Messagepar djbra » ven. 2 mars 2012 22:23

+1 Ryz!

Quand on voit ce qu'est devenue le jeux vidéo AMG, je me demande si on aurait du continuer...

En fait je crois pas que ce soit vraiment SEGA qui nous manque le plus, c'est juste l'esprit "arcade a donf", n'oublions pas que SNK est mort en même temps! et ce n'est pas un hasard!

Bizarrement la Dreamcast a été la première console "PC", et a jouer a fond la carte grand public (après la PS)!Mais il y a eu des jeux pour tout le monde (sauf les footeux, mais pour les sportifs, les meilleur jeux et ce encore a ce jour!)

SEGA voyait ses consoles comme un moyen d'amener ses jeux arcade a la maison, et dieu sait que SEGA a été un grand acteur du monde arcade! quand ça a commencé a partir en couille a ce niveau là...

Comme je disais plus haut SEGA ne sont pas les seuls a avoir morflé sur cette période (sortie de la dream - sortie de la PS2)... et là je pense a toutes ces boites de shoots etc...et là aussi fait étonnant c'est sur cette période que les meilleurs jeux d'arcade sont sortis (SF 3.3 , Radiant silvergun, ikaruga, etc...je peux en citer 300!), cd'était le chant du cygne! aujourd'hui le cygne est mort, le marketing de sony l'a égorgé, la xbox et la PS2 en ont fait du paté!

C'est le grand public qui décide (enfin on se comprend...), et en ce moment c'est kinect et les jeux d'action! on bat des records niveau suite, et on joue sans manette ( ça vaut aussi pour les produits apple)... vous verrez les prochaines a morfler ça va être les consoles portables! la 3DS possède quelques jeux a contre courant! et je souhaite a la vita de faire son trou, mais de ce coté là l'iphone a tout bouleversé!

enfin j'arrête là...

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Messagepar darius » ven. 2 mars 2012 23:27

dreamarena etait le site oficiel de la dreamcast , un foisonnement d'idée et d'application , des forums , des DL , la boutique
et on y allait par la dream , quand on DL une sav elle allait direct dans le VMU Very Happy

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Messagepar darius » sam. 3 mars 2012 08:41

pour moi qui avait decouvert (sur le tard) le net et les JV en méme temps grace a la dreamcast : c'etait un choc Smile

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Messagepar saturnfan01 » sam. 3 mars 2012 09:19

la saturn pour moi sera toujours ma console préféré et ce sur tous les points,par contre si il y a bien une console que je n'ai jamais aimé c'est bien la playstation mais qu'est ce que je me faisais chier avec cette console .

Sony avait peut etre un marketing en beton mais question jeux je n'ai jamais trouvé que ca cassait 3 pattes a un canard a part crash bandicoot peut etre mais même celui la je m'amuse plus sur un clockwork knight perso.

J'ai deja essayé avec la psone mais elle m'a bien deçu et depuis je n'ai jamais plus acheté de console chez eux.a l'époque de la ps2 et de la xbox je m'etais pris la xbox 1 car je trouvais que la console apportait son lot de fraicheur et d'originalité .


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Messagepar Litch76 » sam. 3 mars 2012 10:19

Perso ma première console console était une Master System, et mes cousins avait la mégadrive, on passait des nuits entière a jouer a alex kidd / After burner sur ma sms ou sonic 3 / road rash / Street of rage lol!

Et j'ai été triste quand j'ai appris que sega avait arrété les consoles, mais j'étais dans l'age ingrat, j'avais préféré m'acheter une PS2 plutot qu'une Dreamcast Evil or Very Mad

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Messagepar djbra » sam. 3 mars 2012 10:32

L'annonce de l'arrêt de SEGA ça m'avait vraiment touché je me souvient! je voulais pas y croire! j'étais ado (12-13 ans), mais j'avis connu que des machines SEGA (hors GB), je rêvais devant les pubs magazine de la Saturn!

Quand on m'a proposé une Dreamcast pour 200 ff j'ai pas refusé, et je l'a acheté avec mes sous de mon anniversaire! Bref de grand souvenirs! et le pire c'est que je m'en crée actuellement en continuant a jouer a leurs consoles!

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Messagepar saturnfan01 » sam. 3 mars 2012 10:43

Moi c'est pareil enfin quand on voit se qu'est devenu Sony maintenant avec leurs consoles et jeux qui sont d'une banalité sans nom .Je me dis que si Sega s’était ressaisie comme il faut ils aurait pus mettre une branlée a Sony.

Parce que si Nintendo a survécu a la vague Sony playstation je pense que Sega aurait tres bien pus s'en sortir aussi si ils avaient bien gerer le truc.

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Messagepar Slug » sam. 3 mars 2012 10:48

je plussois ryz, bien dit! c'est clair que sega en tant que constructeur de console manque quand meme vachement...enfin pour moi oui... Neutral
on peut comparer un peu l'annonce qui y'avait eu de la fin de sega constructeur, à la fin de snk..pour les fans c'etait un peu les meme réactions.. Surprised

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Messagepar Akira Shin » sam. 3 mars 2012 14:58

Pour reparler un peu technique, le 32X utilise un SH2, tandis que la Saturn en utilise deux. D'ailleurs selon la rumeur/légende Sega aurait double la dose au dernier moment ayant eu vent des performances 3D de la Playstation... A vérifier cependant.

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Messagepar Pitifuret » sam. 3 mars 2012 16:08

Akira Shin a écrit:
Pour reparler un peu technique, le 32X utilise un SH2, tandis que la Saturn en utilise deux. D'ailleurs selon la rumeur/légende Sega aurait double la dose au dernier moment ayant eu vent des performances 3D de la Playstation... A vérifier cependant.

J'ai lu ça quelque part aussi.
Sega a ajouté un deuxième proc pour gonfler les perf de la console face aux annonces de Sony. Du coup la console était trop difficile à programmer (problèmes d'accès à la RAM je crois). Seules des équipes de tueurs genre AM2 étaient capables de lui faire sortir ses tripes.
Contrairement à la Playstation qui fut vraiment exploitée au max de ses capacitées, il y a eu seulement 2 ou 3 jeux "deuxième génération" sur Saturn, développés avec le deuxième kit de développement (Burning Ranger et je ne sais plus quoi d'autre).

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Messagepar saturnfan01 » sam. 3 mars 2012 17:20

@Ryz alors tous les jeux que tu cite sur ps1 je n'ai pas accroché du tout (bon j'avoue a part silent hill et .....ben c'est tout)les final fantasy je deteste ce jeux c'est pas mon trip (l'univers tout ca j'accroche pas il y a rien a faire).

Et sinon pour ton petit troll lol! tu as un peu raison je la trouve un peu laide la psone comparé a la saturn jap blanche excuse moi mais ce modele de saturn a la classe comparé au vieux design tout moche de la psone .


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Messagepar djbra » sam. 3 mars 2012 18:00

Pour en savoir plus sur le dev de la saturn:

http://saturn.netboarder.com/t3580-scan-game-museum-partie-saturn

on y apprend pleins de choses!

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Messagepar djbra » sam. 3 mars 2012 18:33

Tu as bien raison, un des meilleurs articles presse sur la saturn a mon avis!

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Messagepar saturnfan01 » sam. 3 mars 2012 23:43

moi aussi tiens j'irais jeté un oeil

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[INFO] L'histoire de la Saturn

Messagepar gamadis68 » sam. 11 févr. 2017 19:29

Moi aussi j'ai beaucoup de souvenir avec la Saturn surtout le grand Guardian Heroes qui a l'époque était pas bien noté et maintenant est très coté et recherché!J'ai téléchargé la version demat sur le Live c'est vrai que le lissage c'est pas mal mais l’âme du jeu n'y ai plus.Du coup je l'ai repris sur la saturn,hummmmmm!RIEN A VOIR


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