lentille neuve saturn ne fonctionnne pas

seb29
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Messagepar seb29 » ven. 23 déc. 2016 20:26

bonjour, je viens acheter une lentille neuve sur ebay, parce je voulais une de secours mais après teste la lentille bouge mais le laser ne s' allume pas.
y a t il un point anti-statique. je ne pense pas que ce se soit un mauvais montage de ma part parce que quand je remets la lentille d'origine ça fonctionne.
Modifié en dernier par seb29 le sam. 24 déc. 2016 02:22, modifié 1 fois.

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Messagepar seb29 » sam. 24 déc. 2016 02:03

Problème résolu, un petit coup de faire a souder sur le point anti-statique. merci forum saturn darius réponse trouver juste au dessus de ma question lol. Sinon j ai des backups qui bug après avoir passé le menu du jeu mais passe bien en émulation sur pc. Je swap en attendent mieux. Es ce que ça marcherai mieux avec une puce ou ça viens de ma vitesse de gravure?

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Messagepar darius » sam. 24 déc. 2016 08:06

voila :) tu a trouvée la solution :)

le mieux pour les gravés est la puce dispo ici mais il est possible que ton mode de gravure ne convienne pas au laser de ta console !

la puce est tres facile a monter , une seule soudure grossiere qui peut méme etre remplacée par un coincage de fil :D

sinon les AR+ flashés en "pseudo-saturn kai" permettent aussi de lire les gravés mais certains jeux resistent a ce systéme , son avantage est d'integrer aussi le dezonage et les ram additionnelle , ce que la puce ne fait pas !

pour moi la saturn universelle qui lit vraiment tout c'est :
-puce pour les gravés (tres facile)
-freeebios pour un dezonage total (tres difficile mais j'ai des cartes mére deja equipées a vendre :D )
-cartouche pour les ram capcom et snk
-switch frequence pour lire les imports en plein ecran et a la bonne vitesse (tres facile sur certains modeles , un peu moins sur d'autres , mais deja posé sur les carte mére avec freebios)
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Messagepar seb29 » dim. 25 déc. 2016 07:23

Merci DARIUS pour ton message, sinon je pense vu tuto forum comme tu dis vitesse conseillé de gravure de1x a 4x donc mon graveur va trop vite pour faire backup nickel pc portable de 3 ans, mais 65% de mes backups passe avec lentille d'origine ou neuve (surement générique) sur ma saturn .c'est un peu la loterie pas grave c 'est que des cd. Mais ça marche. Sinon j'ai une 2.1 facile pour un prochain switch. Je pense te prendre une puce le mois prochain. Action replay flashé fonction cheats codes ne fonctionne plus si bien compris mais es bien utile la fonction cheats codes par rapport o autre fonction qui reste. Sinon l' émulation pour le gameplay d'
un jeu ou des jeux c est nul pour dire même 50hertz je m'eclate sur ma saturn pal acquis moins d' un mois avec backups jap ou pal. Enfin je dis ça pour futur possesseur de saturn. thanks

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Messagepar darius » dim. 25 déc. 2016 09:00

tu pourras reflasher facilement ton action replay lorsque tu aura la puce , et avec le switch frequence en plus tu accéde a 99,9% des jeux saturn en gravés :D
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Messagepar seb29 » lun. 26 déc. 2016 15:39

A cool on peut flasher et reflasher a volonté, par contre une fois q' on a la puce je ne comprends pas intérêt de flasher l' action replay.

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Messagepar darius » lun. 26 déc. 2016 16:07

j'avais compris que ton action replay deconnait :D
Action replay flashé fonction cheats codes ne fonctionne plus

car ca sert aussi a ca le flashage = retablir un firmware d'origine quand celui qui est dans la cartouche est corrompu !

mais bien sur : aucun interet de flasher en pseudo sat quand on a une puce !
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Messagepar seb29 » lun. 26 déc. 2016 16:40

ok merçi, on sait mal compris j ai n'ai pas encore acheté d'action replay. je mes suis mal exprimé. je voulais juste savoir quand on flash un action replay , on perd la fonction cheats code apparament , mais bon pas définitif parce qu' on peut reflasher comme tu me l'as dit. De toute façon je pense te prendre une puce en premier donc quand j aurai ensuite l'action replay j' aurais pas besoin de le faire parce inutile comme tu le confirmes. Enfin il y aura pu y avoir une ou des options en plus dans pseudo saturn que je ne connaissais pas, mais il y n' a pas. on peut rêvé lol.

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Messagepar darius » lun. 26 déc. 2016 17:02

si on flash un action-replay en pseudo saturn on perds les cheats codes et la fonction carte memoire

mais si on le flash en action-replay , soit parcequ'il est corrompu , soit parcequ'il est en pseudo sat dont on a plus besoin , on retablit ces 2 fonctions :)

dans ton cas il faut le garder d'origine :D
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Messagepar seb29 » lun. 26 déc. 2016 17:19

Ouais, grave pas de fonction carte mémoire je ne savais pas, donc ça confirme la combinaison puce+action-replay que je voudrais. Sinon désolé hors sujet, tu vends des backups saturn autre que sur ta liste de vente?

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Messagepar darius » lun. 26 déc. 2016 17:27

cela dit , la fonction "carte memoire" qui est intégrée a l'action replay
ne se comporte pas comme une carte memoire officielle !

ca sert juste a faire de la place dans la memoire systéme (et inversement)
et ca se passe uniquement a l'allumage dans le menu de l'action replay !

je peux faire tout ce que tu veux sur sat ou ps1 ou autre vieilles consoles a cd :)
cd gravé/imprimé/vernis mat = 2,50€
le méme avec boitier CD ou DVD simple + jaquette sur papier photo = 6€
et j'ai toutes sortes de boitier pour les jeux multi cd
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Messagepar seb29 » lun. 26 déc. 2016 18:12

Super cool, je te dirais tout ça lors de ma commande. Sinon pour le switch 50/60 hertz, es ce qu' un jeu pal passé en 60hertz tourne aussi bien que la version jap sur ma saturn v2.1 pal sd?

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Messagepar darius » lun. 26 déc. 2016 18:59

certains jeux pal n'ont pas été modifiés/optimisés 50Htz , ceux la le 60htz les ameliorent et les rends identiques a leurs versions jap

d'autre ont étés optimisés 50Htz , et la , en 60 il te manque un petit bout d'image en haut et en bas (l'inverse des bandes noires des jeux 60 sur console 50)

avec la puce sont offerts une pile neuve et un petit switch pour montage discret :)
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