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Messagepar rodi » mer. 4 avr. 2018 09:06

Dernier message de la page précédente :

Medal of Honor Batailles du Pacifique est gratuit momentanément : https://www.gamergen.com/actualites/bon ... n-290522-1

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Messagepar rodi » mer. 4 avr. 2018 15:57

Dans une dimension parallèle, si SaGa et Suikoden avaient des oreilles et qu’on leur y épinglait des potaras, leur fusion emprunterait sans doute un nom vachement classe, genre SaGoden ou SuikoGa. Mais notre galaxie est parfois bien morose et il faudra se contenter d’un simple The Alliance Alive, ce qui après tout, ne change absolument rien pour les amateurs de RPG vieille école ou les chasseurs de tête en manque. Plus souple, plus agréable, plus riche aussi, que The Legend of Legacy qu’il relègue au statut de brouillon, ce dernier né de chez Cattle Call est infiniment plus recommandable, pour peu qu’on lui pardonne son amour de la statistique opaque et son générique de fin qui défile sans effort.


https://www.gamekult.com/jeux/the-allia ... /test.html

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Messagepar rodi » jeu. 5 avr. 2018 08:47

Les jeux Wii U sont soldés chez Micromania : https://www.gamergen.com/actualites/bon ... x-290562-1

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Messagepar rodi » ven. 6 avr. 2018 06:50

La trilogie Spyro revient sur PS4 et Xbox One : https://www.gamekult.com/actualite/acti ... 04085.html

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Messagepar rodi » sam. 7 avr. 2018 08:47

Le studio et l'éditeur NIS America viennent en effet de dévoiler la SNK 40th Anniversary Collection, une compilation de jeux d'arcade pour Nintendo Switch. Le titre inclura des fonctionnalités un peu plus modernes, comme des graphismes en 1080p, des contrôles améliorés et même la possibilité de rembobiner l'action et enregistrer sa partie n'importe quand. Voici une première liste de jeux qui seront présents dans la SNK 40th Anniversary Collection, mais les studios précisent qu'elle n'est pas complète :

Alpha Mission (versions arcade et console) ;
Athena (versions arcade et console) ;
Crystalis ;
Ikari Warriors (versions arcade et console) ;
Ikari III: The Rescue (versions arcade et console) ;
Guerrilla War (versions arcade et console) ;
P.O.W. (versions arcade et console) ;
Prehistoric Isle in 1930 ;
Psycho Soldier ;
Street Smart ;
TNK III (versions arcade et console) ;
Vanguard ;
Victory Road (versions arcade et console).


https://www.gamergen.com/actualites/snk ... h-290626-1

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Messagepar rodi » sam. 7 avr. 2018 09:10

Gamekult l'émission fait un premier bilan de la NS : https://www.gamekult.com/emission/la-sw ... 04113.html

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Messagepar rodi » sam. 7 avr. 2018 09:26

On pensait que le remake de Toki était tombé aux oubliettes mais le jeu va sortir sur Nintendo Switch : http://mag.mo5.com/actu/135983/le-remak ... ur-switch/

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Messagepar rodi » dim. 8 avr. 2018 09:26

Pato Box est un clone de Punch Out : https://www.gamekult.com/jeux/pato-box- ... /test.html

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Messagepar rodi » lun. 9 avr. 2018 15:27


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Messagepar rodi » mar. 10 avr. 2018 09:44

Les Piliers de la Terre a le mérite d'assumer son choix : celui d'un jeu d'aventure comme un livre interactif, qui mise à fond sur la mise en scène, la narration et la direction sonore, plutôt que de se perdre dans des puzzles sans grand lien avec le matériau original. Le nouveau Daedalic se réserve donc à ceux qui peuvent encaisser douze heures au gameplay traditionnel limité, en échange d'un beau récit et d'une galerie de personnages bichonnés et bien exploités. Ce n'est certainement pas le jeu d'aventure le plus dynamique du moment, il hérissera probablement les poils de ceux qui chérissent fiévreusement chaque scène et chaque ligne du livre de Ken Follett, mais pour peu que vous soyez curieux de son ode aux bâtisseurs et à la brutalité ordinaire du quotidien moyenâgeux anglais, c'est une expérience à envisager. Préférez simplement des sessions nombreuses et courtes, plus en phase avec sa multiplication des points de vue et son rythme assez lent.


https://www.gamekult.com/jeux/les-pilie ... /test.html

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Messagepar rodi » mar. 10 avr. 2018 15:24

Des compilations Megaman arriveront en 2018 sur PC/PS4/XboxOne/NS : https://www.gamekult.com/actualite/capc ... 04209.html

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Messagepar rodi » mer. 11 avr. 2018 09:45

Neon Tail est un projet intéressant de jeu à la Jet Set Radio : https://www.gamekult.com/actualite/le-p ... 04219.html

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Messagepar rodi » mer. 11 avr. 2018 16:44

Rumeur : on prévoit la sortie de la PS5 en 2020

https://www.gamergen.com/actualites/ps5 ... y-290737-1

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Messagepar rodi » mer. 11 avr. 2018 21:43


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Messagepar J-E » mer. 11 avr. 2018 21:46

en même temps, on la sent venir depuis la snes mini classic.
va falloir être au taquet.

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Messagepar rodi » jeu. 12 avr. 2018 09:55

Panzer Dragoon Orta devient retrocompatible avec la Xbox One : http://mag.mo5.com/actu/136295/plus-de- ... -xbox-one/

<< en même temps, on la sent venir depuis la snes mini classic.
va falloir être au taquet >>

A sa sortie, il y a eu une pénurie de SNES mini classic et aujourd'hui on la trouve sans problème en magasin : ce sera la même chose pour la N64 mini classic

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Messagepar rodi » jeu. 12 avr. 2018 10:19

La SNES mini classic est au prix de 69.99 euros avec frais de livraison gratuit pendant encore 4 jours sur le site de la FNAC : https://jeux-video.fnac.com/Console-Nin ... 9984831906

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Messagepar rodi » jeu. 12 avr. 2018 10:35

God of War revient solide comme un vieux chêne centenaire, le genre d'arbre que Kratos abat hache à la main dès les premières minutes de l'aventure. Dans ce long plan-séquence tenu du début à la fin sans la moindre anicroche, une prouesse, il embarque avec lui son fils Atreus pour un gameplay en tandem maîtrisé à défaut d'innover, et qui offre enfin à la série un système de combat digne de ce nom. Tant pis si l'écriture père-fils nous a paru un brin stéréotypée : le jeu de Santa Monica est tellement beau et frappe tellement fort qu'on en oublie les redondances et les quelques aspérités pour ne rien manquer de ce nouveau départ.


https://www.gamekult.com/jeux/god-of-wa ... /test.html

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Messagepar rodi » ven. 13 avr. 2018 09:27

A raison d'une dizaine d'euros, on aurait encore pu faire preuve de clémence avec Extinction. Mais au tarif d'un AAA au lancement, on a surtout envie d'une tape sur l'épaule et d'un gros câlin. Les orques du jeu se sont bien proposés, avec leurs grosses paluches qui vous écrasent à trois mètres de distance pour vous ramener au point de respawn et répéter l'opération jusqu'à ce que mort s'ensuive. Mais on en a tellement soupé en une poignée d'heures de jeu qu'on préfère se tenir à distance de ce concept répétitif à souhait, mal exécuté, avec un grappin aléatoire et des caméras périmées qui ne sont rien face à l'apathie généralisée du jeu. Entre les dialogues mous, les frappes sans impact et la DA générique à souhait, Extinction aurait finalement mieux fait de s'appeler Extincteur. Comme ça on aurait pu cacher ce tas fumant sous une épaisse couche de neige carbonique.


https://www.gamekult.com/jeux/extinctio ... /test.html

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Messagepar rodi » ven. 13 avr. 2018 10:17

Pix'n'Love propose une version collector de SF 30th anniversary avec une fausse boite de cartouche SNES : http://www.jeuxvideo.com/news/830379/st ... ox-one.htm

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Messagepar rodi » sam. 14 avr. 2018 09:37

Gamekult l'émission avec le test de God of War PS4 : https://www.gamekult.com/emission/god-o ... 04303.html

Shenmue 1 et 2 sortiront en HD sur PC/PS4/XboxOne : https://www.gamekult.com/actualite/shen ... 04389.html

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Messagepar rodi » sam. 14 avr. 2018 09:48

Sega a dévoilé la Megadrive mini (produit officiel Sega) : http://www.gamekyo.com/blog_article420454.html

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Messagepar rodi » sam. 14 avr. 2018 14:35

Et si certains employés démotivés de Hangar 13 ont été acceptés dans l'équipe du BioShock nouveau, le problème est que celui-ci n'est pas encore assez avancé pour embaucher beaucoup de monde. "Ils essayent d'être vraiment malins et de bien cerner le noyau du jeu au lieu de tomber dans le même poblème que tous les autres gros studios, à savoir embaucher trop de personnes sans savoir sur quoi les faire travailler", explique une source. Hangar 13, de son côté, serait toujours en attente d'une idée claire, certains parlent d'un super hero action game traditionnel alors que d'autres sources évoquent quelque chose misant sur le jeu service multijoueur dans l'espoir de générer des revenus réguliers.


https://www.gamekult.com/actualite/pend ... 04387.html

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Messagepar rodi » dim. 15 avr. 2018 13:27

MX vs ATV All Out : un désastre quasi-intégral
Les courses d'UTV sont probablement les moins intéressantes. Ce qui n'est pas peu dire.
Il y a parfois des titres qui, faute de budget, ne peuvent pas se permettre de proposer de superbes graphismes, quitte à se reposer sur les qualités de leur gameplay. Là encore, MX vs ATV All Out semble vouloir nous défier toutes nos certitudes, en prouvant qu'un jeu peut être à la fois aussi laid que peu intéressant à jouer. Une sacrée performance, vous en conviendrez, dans le cas présent


http://www.jeuxvideo.com/test/829155/mx ... tegral.htm

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Messagepar rodi » dim. 15 avr. 2018 17:43

Mise à jour | Quelques heures après l'annonce, le fabricant At Games confirme être partie prenante du projet, ce qui ne nous rassure ni sur la qualité de finition ni sur l'émulation en tant que telle. On nous précise quand même que ce modèle bénéficiera des toutes dernières améliorations en la matière, et que les Etats-Unis et d'autres territoires en bénéficieront également d'ici à la fin de cette année.


https://www.gamekult.com/actualite/sega-annonce-sa-propre-mega-drive-mini-3050804391.html

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Messagepar J-E » dim. 15 avr. 2018 19:13

en matière de grosse annonce exclusive qui tue en exclusivité, sega nous avait habitué à un peu mieux qu'une repompe mini classic avec en bonus le BR qui va bien pour les consoles.
autant je marche à fond (ou presque) dans les nintendo mini classic, n'ayant pas les vraies consoles, autant, pour fêter les 30 ans de la megadrive, il me faudra plus que me faire acheter les roms des 20 jeux que tout possesseur de megadrive possède déjà.....
une vraie console sega, voilà ce qu'il faut, au pire un combo sega 16bits en HDMI sans emulation on a chip, avec le vrai 68000 comme dans les calculateurs des avions airbus.

Spoiler :
c'était la minute coup de gueule offert par J-E

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Messagepar rodi » lun. 16 avr. 2018 06:22

Un vinyle du jeu Vampyr est offert pour une précommande du jeu : https://www.gamergen.com/actualites/vam ... e-290850-1

<< en matière de grosse annonce exclusive qui tue en exclusivité, sega nous avait habitué à un peu mieux qu'une repompe mini classic avec en bonus le BR qui va bien pour les consoles.
autant je marche à fond (ou presque) dans les nintendo mini classic, n'ayant pas les vraies consoles, autant, pour fêter les 30 ans de la megadrive, il me faudra plus que me faire acheter les roms des 20 jeux que tout possesseur de megadrive possède déjà.....
une vraie console sega, voilà ce qu'il faut, au pire un combo sega 16bits en HDMI sans emulation on a chip, avec le vrai 68000 comme dans les calculateurs des avions airbus.>>

L'intérêt de la Megadrive mini est la sortie vidéo HDMI et les save states comme les consoles mini de Nintendo : je vais attendre la sortie de la Megadrive mini avant de la juger par contre il faudra proposer plus de 20 jeux (il y a déjà au minimum les 3 jeux Golden Axe et les 3 Street of Rage)

Après les consoles mini restent des gadgets pour collectionneurs (à ne pas acheter à prix élevé) et ne remplaceront jamais les vrais consoles

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Messagepar rodi » lun. 16 avr. 2018 17:36

« Je mentirais si je disais que ce qui s'est passé autour de Battlefront et des loot boxes n'a pas eu d'effet sur EA, en tant que compagnie, et sur nos méthodes de management », indique Patrick Söderlund, certifiant que les erreurs dans la vision du modèle économique de Star Wars Battlefront 2 ne seront pas répétées. Alors qu'en raison d'une vague de protestation générale, les microtansactions avaient été retirées avant même la sortie du jeu de DICE pour faire l'objet d'un meilleur équilibrage, Electronic Arts a finalement abandonné l'idée d'introduire des améliorations payantes de gameplay, se contentant de caisses de butin à seule visée cosmétique. « Nous avons entièrement retravaillé le système de progression en suivant vos commentaires », peut-on d'ailleurs lire bien en évidence sur le site officiel de SWBII, comme s'il s'agissait de la déclaration d''un élève tout heureux d'annoncer ses progrès.


https://www.gamekult.com/actualite/apre ... 04435.html

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Messagepar rodi » mar. 17 avr. 2018 11:01

Watchdog 3 est teasé par Ubisoft : http://www.jeuxvideo.com/news/831683/ub ... sonnel.htm

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Messagepar rodi » mer. 18 avr. 2018 10:10

Même si Konami n'a pas dévoilé de chiffres de ventes officiels, VGChartz estime que lors de sa semaine de lancement, soit du 20 au 27 février dernier, Metal Gear Survive s'était écoulé à seulement 103 651 copies sur PlayStation 4 et Xbox One, ce qui est très faible pour une telle licence. Il faut d'ailleurs compter 82 % de ventes sur la console de Sony et 18 % sur celle de Microsoft, avec 30 % des achats effectués aux États-Unis, 29 % au Japon et 28 % en Europe. En France, ce sont 4 991 exemplaires qui ont trouvé preneurs les sept premiers jours...


https://www.gamergen.com/actualites/met ... i-290921-1

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Messagepar rodi » mer. 18 avr. 2018 10:21

Call of Duty: Black Ops 4 n'aurait pas de mode solo ! Ce serait une première pour la licence (sans compter le portage PS3 de Black Ops III) et pas forcément dû à une volonté d'abandonner ce type d'expérience. Non, il semblerait que ce soit un problème de timing. La date de sortie approchant, Treyarch aurait préféré concentrer ses efforts en agrandissant le multijoueur et le Zombies, voyant qu'il ne serait pas possible de compléter le développement d'une campagne solo. L'emphase serait ainsi mise sur des modes coopératifs en remplacement de cette perte.


https://www.gamergen.com/actualites/rum ... r-290924-1

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Messagepar rodi » mer. 18 avr. 2018 10:34

Yakuza 6 est comme tous les autres, un amalgame de jeux parfois rudimentaires, souvent hilarants, avec du drama japonais pour faire la cohésion, unis comme de véritables montagnes russes émotionnelles. Dans ses meilleurs moments, Yakuza 6 est à se pisser de rire sur son kimono. Dans ses instants les plus tristes, il fait ressentir la détresse d'un yakuza de cinquante ans qui voit sa fille adoptive entre la vie et la mort. Kiryû s’inquiète pour elle, pour son futur et se demande continuellement s’il ne vaudrait pas disparaître. Mais pourquoi pas faire entre-temps du livechat avec une jolie fille ? Mieux, pourquoi pas faire une petite partie de Space Harrier avant de retourner voir Kitano ? 17 ans après, Yakuza 6 est devenu le jeu le plus proche de Shenmue, en plus vieux et en plus sale. Moins poétique mais certainement plus drôle.


https://www.gamekult.com/jeux/yakuza-6- ... /test.html

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Messagepar rodi » jeu. 19 avr. 2018 09:50


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Messagepar rodi » jeu. 19 avr. 2018 10:43

SNK va proposer un hardware retrogaming pour ses 40 ans : https://www.gamekult.com/actualite/snk- ... 04563.html

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Messagepar rodi » jeu. 19 avr. 2018 10:51

On reconnaît généralement la fin d’un grand jeu à cette petite larme iodée, celle que l’on verse au dernier clic, juste avant un grand départ qui arrive toujours trop tôt. A quoi va-t-on bien pouvoir jouer, maintenant qu’il faut aller de l'avant ? Quel autre monde fera preuve d’une telle minutie, d’une telle générosité ? En théorie, Subnautica est un jeu de survie, de crafting et d'exploration comme on en voit débarquer par dizaines chaque année sur Steam. Sauf qu'il n'y a qu'un Subnautica. Quand il s'essaie au storytelling non linéaire, il touche au but. Quand il prend le pari de foutre la honte, avec sa seule planète amoureusement confectionnée, à 18.4 quintillions de cailloux générés aléatoirement, il dépasse les espérances. Sa boucle de gameplay, ses changements d'échelle, sa culture de l'émerveillement, sa gestion de l'angoisse des fonds marins : tout ce qu'il touche, il le change en or pur. Et les rares fois où il ne tutoie pas la perfection sont comme de minuscules gouttelettes d’huile à la surface d’un océan de bonheur.


https://www.gamekult.com/jeux/subnautic ... /test.html

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Messagepar rodi » ven. 20 avr. 2018 08:20

Photos de la PS4 collector God of War : https://www.gamergen.com/actualites/unb ... r-290992-3

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Messagepar rodi » ven. 20 avr. 2018 16:15


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Messagepar rodi » sam. 21 avr. 2018 07:46

Un jeu de plateforme Record of Lodoss War est prévu pour Steam : http://mag.mo5.com/actu/136886/un-jeu-r ... de-lodoss/

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Messagepar rodi » sam. 21 avr. 2018 14:29

Le BTA de Bud Spencer & Terence Hill arrive en version finale sur Steam : http://mag.mo5.com/actu/136954/le-beat- ... sur-steam/

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Messagepar rodi » sam. 21 avr. 2018 14:50

Gamekult l'émission avec le test de Soulcalibur 6 : https://www.gamekult.com/emission/on-a- ... 04657.html

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Messagepar rodi » lun. 23 avr. 2018 09:18


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Messagepar rodi » lun. 23 avr. 2018 15:58

Ainsi, les adhérents au programme ont pu découvrir depuis peu quelques jours une option fort intéressante, le 120Hz. La mise à jour de mai offre la possibilité de sélectionner son taux de rafraîchissement en se rendant dans le menu "Affichage et son" et de profiter de 60 ou de 120 hertz, que ce soit en 1080p ou en 1440p. Cela permettra ainsi aux joueurs munis d'un écran supportant une telle norme d'obtenir un affichage plus fluide ce qui n'est jamais de refus dans des titres rapides tels que les FPS


http://www.jeuxvideo.com/news/836577/xb ... nsider.htm

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Messagepar rodi » mar. 24 avr. 2018 10:08

Une démo de Detroit Become Human est disponible aujourd'hui sur le Playstation Store : https://www.gamekult.com/actualite/une- ... 04699.html

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Messagepar rodi » mar. 24 avr. 2018 15:50


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Messagepar rodi » mer. 25 avr. 2018 09:29

La BO du God of War PS4 va sortir en vinyle : https://www.gamekult.com/actualite/god- ... 04753.html

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Messagepar rodi » mer. 25 avr. 2018 17:20

La compilation des 2 jeux Shenmue en boite sera disponible en nombre très limitée : https://www.gamergen.com/actualites/she ... e-291129-1

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Messagepar rodi » mer. 25 avr. 2018 18:19


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Messagepar rodi » jeu. 26 avr. 2018 10:42


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Messagepar rodi » ven. 27 avr. 2018 06:58

For Honor est jouable gratuitement du 3 au 6 mai 2018 : https://www.gamekult.com/actualite/for- ... 04833.html

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Messagepar rodi » ven. 27 avr. 2018 15:11

De nouvelles informations sur Shadow of the Tomb Raider : https://www.gamergen.com/actualites/sha ... n-291189-1

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Messagepar rodi » sam. 28 avr. 2018 09:11

Au sortir d’une semaine à vivre, manger et dormir dans la Sphère Intérieure de BATTLETECH, le constat est surprenant de nuance. Après un des pires premiers contacts jamais vécu avec un jeu de stratégie tactique (non-didacticiel oblige) je me suis accroché et j’ai commencé à lire dans la Matrice. L’amour dont brûlent les fous de la licence depuis toujours est lentement devenu mien, et avec lui cette fièvre de la chasse au monstres de poches haut de quinze mètres. Puis Harebrained Schemes est redevenu Harebrained Schemes, avec sa narration faussement interactive bardée dialogues verbeux et son manque d’attention au rythme et à la finition. Dans quelques mois et quelques patchs, BATTLETECH sera peut-être capable de réunir fans de toujours et nouveaux curieux autour d’un tactical qui exige beaucoup mais rend constamment le double. En attendant, sa mollesse extrême, son apprentissage ardu et ses inexplicables pics de difficulté sont les creux d’un rollercoaster qui ne sera certainement pas au goût de tout le monde.


https://www.gamekult.com/jeux/battletec ... /test.html


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