[INFO] tout les modeles de game boy diffrents !

youngretrogame
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Messagepar youngretrogame » mar. 5 mars 2013 17:54

j'ai vu qu'il y avait une section game boy , mais qu'elle etait vide !
j'ai donc naturellement decidé de la remplir Very Happy
je m'excuse d'avance de ne pas pouvoir parler des game & watch dans cette review , je le ferai bientot Wink

allez , on commence :



la game boy premiere du nom a eté inventé en 1989 par gunpey yokoi , un mec qui a inventé plein de trucs geniaux , genre a peu pres ca :

- les game and watch
- la game boy
- la wonderswan
- la croix directionnelle
- le virtual boy

donc la deja ca claque Cool

alors , dessus on pouvait trouver ceci :

- un bouton a
- un bouton b
- un bouton start
- un bouton select
- un bouton on/off
- un port ext connector , pour brancher des accessoires
- une molette pour regler le son
- une prise jack 3,5
- une molette pour regler le contrast
- une prise d'alimentation 


elle dispose d'un ecran monochrome , car la console devait etre proposer pour pas cher a l'epoque , et surtout , disposer d'une grande autonomie. c'est aussi la premiere console portable de nintendo avec un systeme de cartouches interchangeables.

la game boy a enormement de fonctionnalités , comme faire de la musique , servir d'interface pour une machine a coudre , fabriquer des electrocardiogrammes....
et j'inventes pas , tout les trucs que j'ai cité peuvent etre faits avec une game boy

apres la game boy classique , on passe a la game boy pocket :



la game boy pocket est simplement une version plus petite que la game boy classique
elle lit les memes jeux , mais disposait d'un ecran plus grand que sa grande soeur , l'ecran etait aussi moins verdatre , et la consommation de pile a nettement baissé , on est passé de 4 piles AA pour 10 heures de jeu a 2 piles AAA pour la meme autonomie  Shocked

voici ses caracteristiques phisique :

- un bouton a
- un bouton b
- un bouton start
- un bouton select
- un bouton on/off
- un port ext connector , pour brancher des accessoires
- une molette pour regler le son
- une prise jack 3,5
- une molette pour regler le contrast
- une prise d'alimentation 


ensuite , vient la game boy light :



c'est jute une game boy pocket ou on a ajouté un retro eclairage et ou on a doublé l'autonomie Shocked
sur l'interrupteur , il y avit 3 positions : ON / OFF / LIGHT pour eviter d'utiliser de la batterie inutilement quand on a pas besoin du retroeclairage Smile

ses caracteristiques phisiques :

- un bouton a
- un bouton b
- un bouton start
- un bouton select
- un bouton on/off
- un port ext connector , pour brancher des accessoires
- une molette pour regler le son
- une prise jack 3,5
- une molette pour regler le contrast
- une prise d'alimentation 


ensuite on passe a un monde plus coloré :



eh oui ! la version couleur de notre chere game boy !
d'une taille legerement superieure a la game boy pocket , la game boy color peut lire des jeux de game boy color et des jeux de game boy , et l'avantage , c'est que la game boy color peut "coloriser" vos jeux de game boy monochrome, quand vous demarrez le jeu , vous pouvez appuyer sur des boutons , et selon le bouton sur lequel vous appuyez , le jeu va etre de tel ou tel couleur Smile

et avec la game boy color , plus besoin de cable link ! elle dispose d'une connexion infrarouge pour communiquer entre 2 game boy color !
bon , faut vraiment que les 2 game boy color soit pretes , c'est pour ca que nintendo a quand meme prevu un port paraléle Laughing

ses caraceristiques phisique :

- un bouton a
- un bouton b
- un bouton start
- un bouton select
- un bouton on/off
- un port ext connector , pour brancher des accessoires
- une molette pour regler le son
- une prise jack 3,5
- un voyeur infra rouge
- une prise d'alimentation 


apres , encore une autre evolution :



la game boy advance Smile
l'une des rare console qui peut lire 3 types de jeux tiens ! (si c'est pas la seule)
la ca devient une veritable super-nes portable !
la console beneficie d'une meilleure prise en main , grace a son design horizontale , comparé a tout les autres modeles de game boy sortis avant elle
c'est un vrai processeur 32 bit qu'il y a a l'interieur  
d'ailleurs , sur la game boy advance , on trouve des gachettes "L" et "R" sur les tranches de la console , gachettes qui jusque a maintenant n'etaient pas presentes sur les game boy

ses caracteristiques phisique :

- un bouton a
- un bouton b
- une gachette l
- une gachette r
- un bouton start
- un bouton select
- un bouton on/off
- un port ext connector , pour brancher des accessoires
- une molette pour regler le son
- une prise jack 3,5
- une prise d'alimentation 


sa petite soeur , souvent massacrée sauvagement pour son retroeclairage  Sad  :



ici on a a faire a une gba sp ! , le gros avantage de cette console est que ca peut lire les jeux gb/gbc/gba ET etre retroeclairé !    (enfin , certains modeles)
la console est d'ailleurs assez petite... et comme pour la game boy light , on peut activer et desactiver le retroeclairage   drunken
c'est la premier game boy avec une batterie , toutes ses grandes soeurs fonctionnaient avec des piles

ses caracteristiques phisique :

- un bouton a
- un bouton b
- un bouton start
- un bouton select
- une gachette l
- une gachette r
- un bouton pour allumer/eteindre la luminosité
- un bouton on/off
- un port ext connector , pour brancher des accessoires
- une molette pour regler le son
- une prise jack 3,5
- une prise d'alimentation 


puis vient la plus minuscule des game boy :



la game boy micro !

la game boy micro fait 5 centimetres sur 10 avec un ecran plus que minuscule , mais l'ecran se revele etre d'une finesse et d'une clarté jamais vu auparavant sur console portable  affraid

pas grand chose a dire dessus...

ses caracteristiques phisique :

- un bouton a
- un bouton b
- un bouton start
- un bouton select
- une gachette l
- une gachette r
- un bouton on/off
- un port ext connector , pour brancher des accessoires
- une molette pour regler le son
- une prise jack 3,5
- une prise d'alimentation 

voila ! apres vient la ds , la ds lite , la dsi , la dsiXL , la 3DS et la 3DS XL mais j'en parlerai pas dans cette review^^

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Messagepar rpk74 » mar. 5 mars 2013 18:03

sympa! Very Happy mais c'est rare quand on dit que la light n'est pas sortie en France! Laughing tu devrais le préciser! Wink car moi avant qu'on m'en parle j'y connaissais rien sur cette light^^

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Messagepar J-E » mar. 5 mars 2013 18:30

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Messagepar [k333] » mar. 5 mars 2013 19:31

Il y a eu 3 modèles de GBA SP backlight :
- Surf Blue
- Tribal
- Rose

Pour les 2 dernières il existe aussi des version non rétroéclairées.

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Messagepar Suitengumae » mar. 5 mars 2013 19:34

Si je puis me permette ce n'est pas Gunpei Yokoi qui a inventé le Game & Watch mais plutôt Makoto Kano et Satoru Okada, Gunpei Yokoi n'a fait que poser la première brique, une idee vague d'un concept plus théorique que concret. En faites c'est ce trio (entre autre) qui a crée le G&W. Gunpei Yokoi est par contre effectivement celui que l'on peut considérer comme le Père du Game Boy !

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Messagepar Slug » mer. 6 mars 2013 10:04

bon résumé ça, merci à toi!

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youngretrogame
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Messagepar youngretrogame » sam. 15 juin 2013 00:30

j'ai refais le sujet , certaines infos commencaient a etre fausses , et j'ai ajouté 2-3 trucs Wink

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darkthings
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Messagepar darkthings » sam. 15 juin 2013 00:32

nickel ce petit dossier

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Messagepar youngretrogame » sam. 15 juin 2013 00:41

puis je vous prepare un dossier super detaillé sur les game and watch , il viendra soit dimnche soir , sois lundi soir Smile

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darkthings
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Messagepar darkthings » sam. 15 juin 2013 00:47

super ça Very Happy bon courage pour le dossier

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Messagepar rpk74 » sam. 15 juin 2013 01:10

Une fois le bac passé je vous parlerai de la PSVita Smile

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Messagepar darkthings » sam. 15 juin 2013 01:42

héhé , un dossier sur la vita qu'il l'a descend pas le premier dossier du net de ce type Very Happy

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Messagepar apofis » sam. 15 juin 2013 02:46

Il me semble qu 'il existe 2 versions de la pocket:
-1 avec 1 led
- 1 sans la led
si cela peut t'aider:


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