[INFO] jeux PAL compatibles 60hz

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[INFO] jeux PAL compatibles 60hz

Messagepar Pod » mar. 3 juil. 2012 09:00

pit59 a écrit :voila la liste complete, que j'avais faite quand j'avais le fullset -2 (nfl quaterback club 96 et striker 96 sont les 2 que j'avais pas)
RAS veut dire que le jeu est compatible 60 hz sans aucun bug ni ecran coupé ni rien, quand il y a un point d'interrogation c'est que j'avais un doute, pour kof 95 impossible de savoir car je peux pas le mettre sur ma saturn jap (non switchée), vu que le port cartouche est deja pris par l'adaptateur , donc je peux pas mettre la cartouche rom

3D Lemmings bas de l’écran coupé, bug pendant les menus et ecrans de chargement
Actua Golf RAS ?
Actua Soccer Club Edition RAS ?
Alien Trilogy RAS
Alone in the Dark 2 RAS
Amok RAS
Andretti Racing bas de l’écran coupé
Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1 RAS
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Athlete Kings RAS
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Baku Baku Animal bas de l’écran coupé
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Black Dawn RAS
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Breakpoint bas de l’écran coupé
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Casper bas de l’écran coupé
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Courier Crisis bas de l’écran coupé
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Croc bugs sur certains ennemis et sur croc (mais deja le cas en 50 hz pour croc)
Crusader : No Remorse RAS
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Cyberspeedway bas de l’écran coupé (pendant les courses seulement)
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Darius 2 RAS
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Daytona USA RAS mais une bande noire en bas de l’écran seulement pendant les courses
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Dragon Heart : Fire & Steel bas de l’écran coupé
Duke Nukem 3D bas de l’écran coupé pendant le jeu ( mais pas dans les menus d’option au debut)
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Lost vikings 2 RAS
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Mystaria : The Realms Of Lore RAS
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Panzer Dragoon Saga RAS mais nécessite un code acion replay pour etre lancé
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Rayman bas de l’écran coupé
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Revolution X bas de l’écran coupé
Rise Of The Robots 2 RAS
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Road Rash RAS
Robot Pit bas de l’écran coupé, gros bugs à l’écran
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Sega Rally Championship bas de l’écran coupé, quelques légers bug à certains moments
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Sega Worldwide soccer 98 bas de l’écran coupé
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Shining Force 3 RAS
Shining the holy ark RAS
Shining Wisdom RAS
Shinobi X RAS
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Skeleton Warriors RAS
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Sonic blast 3D bonus stage complétement buggés, le reste Ras
Sonic Jam bas de l’écran coupé seulement à l’écran titre, légers ralentisements sur sonic 2, gros bugs dans la partie en 3d
Sonic R RAS
Soviet Strike RAS
Space Hulk RAS
Space Jam RAS
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Street Fighter Alpha RAS
Street Fighter Alpha 2 RAS
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Striker 96
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Swagman RAS
Tempest 2000 RAS
Tetris Plus RAS
The Crow RAS
The Horde RAS
The House Of The Dead bas de l’écran coupé
The incredible Hulk bas de l’écran coupé
The King Of Fighters 95 ???
The Lost World RAS
The need for speed RAS
The story of Thor 2 bas de l’écran coupé
Theme Park RAS
Three Dirty Dwarves bas de l’écran coupé
Tilt RAS
Titan Wars RAS
Tomb Raider bas de l’écran coupé
Torico bas de l’écran coupé
Trash It bas de l’écran coupé
True Pinball bas de l’écran coupé (pendant les phases de flipper, pas dans le menu)
Tunnel B1 RAS
Ultimate Mortal Kombat 3 RAS
Valora valley golf RAS
Victory Boxing RAS
Virtua Cop bas de l’écran coupé
Virtua Cop 2 bas de l’écran coupé
Virtua Fighter bas de l’écran coupé, parfois quelques bugs sur les persos
Virtua Fighter 2 bas de l’écran coupé
Virtua Fighter Kids bas de l’écran coupé, parfois quelques léges bugs sur les persos
Virtua fighter remix bas de l’écran coupé
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Virtual On gros bugs à l’écran à l’écran de sélection des personnages et pendant le jeu, bas de l’écran coupé
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Warcraft 2 - the dark saga RAS
Whizz de gros clignotements à l’écran par moment
Wing arms gros bugs à l’écran
Winter Heat RAS
Wipeout RAS
Wipeout 2097 RAS
World Cup Golf - Professional Edition RAS
World League Soccer 98 bas de l’écran coupé
World series baseball 1 RAS
World series baseball 2 RAS
Worms RAS
WWF in your house RAS
WWF wrestlemania RAS
X-men children of the atom RAS
Z RAS



Pod a écrit :Liste des jeux euro compatibles 60 Hz sur saturn

Shining Force III
Saturn Bomberman
Panzer Dragoon
Virtual Hydlide
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Nights
Story of Thor 2
Burning Rangers
Alien Trilogy
Doom
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Shining the Holy Ark
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Sonic R
Dark Savior
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Mortal Kombat Trilogy
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DIT: NOTRE PITIPOD NATIONALE!

!!! TRÈS IMPORTANT !!!
PENSER A CONFIRMER LA BONNE RÉCEPTION DE VOS COLIS A DARIUS
A LA FIN DE VOTRE TOPIC RESA MERCI !!
J'échange je vends ici !Je cherche ici ! Ma collection ici !mes trésors de brocante clic ici !

jeux du moment : Diablo3 + Reaper of souls PC

!!! TRÈS IMPORTANT !!!
PENSER A CONFIRMER LA BONNE RÉCEPTION DE VOS COLIS A DARIUS A LA FIN DE VOTRE TOPIC RESA MERCI !

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playgame6989
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Messagepar playgame6989 » mar. 16 oct. 2012 23:58

Hello,

Je n'ai pas vu dans la liste de pod panzer dradon zwei , est-il compatible ?

Merci.

pit59

Messagepar pit59 » sam. 20 oct. 2012 11:56

il est compatible mais a le bas de l'écran coupé, comme pas mal de jeux (sega rally, thor 2, rayman...)

psychocat
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Messagepar psychocat » sam. 20 oct. 2012 12:18

panzer dragoon pal deconne en 60 HZ ou niveau des cinematiques " son" et des sous titrage ! il n'est donc pas compatible pour moi !

pit59

Messagepar pit59 » sam. 20 oct. 2012 12:35

voila la liste complete, que j'avais faite quand j'avais le fullset -2 (nfl quaterback club 96 et striker 96 sont les 2 que j'avais pas)
RAS veut dire que le jeu est compatible 60 hz sans aucun bug ni ecran coupé ni rien, quand il y a un point d'interrogation c'est que j'avais un doute, pour kof 95 impossible de savoir car je peux pas le mettre sur ma saturn jap (non switchée), vu que le port cartouche est deja pris par l'adaptateur , donc je peux pas mettre la cartouche rom

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Messagepar NeoGiSone » sam. 20 oct. 2012 12:46

impec cette liste.

merci pit59

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Messagepar Slug » sam. 20 oct. 2012 12:47

sympa ça! merci pour cette liste! c'est tres utile!

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Messagepar roludom » lun. 7 janv. 2013 12:09

Merci beaucoup pour cette liste! très utile pour définir les versions des jeux à utiliser sur ma saturn nouvellement switchée!

Juste une question est ce que le fait de faire passer ces jeux PAL 50hz en 60hz ne modifie pas leur vitesse?

Vous me direz peut être si parce qu'augmentation de fréquence mais, j'ai lu aussi ailleurs que certains jeux pal avaient été optimisés pour qu'on ne ressente pas la différence 50/60...

Du coup, est ce qu'un jeu "pal optimisé" passé en 60hz ne serai pas plus rapide qu'un jeu 60hz original en 60hz ? Dénaturant ainsi un peu l'expérience de jeu ?

Ce qui me fait douter aussi de ça c'est la ligne sur Resident Evil où il est question de décalage de voix (image trop rapide par rapport au son?)

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Messagepar Slug » lun. 7 janv. 2013 12:31

pour beaucoup si , le fait de passer en 60 accelere pas mal, mais aprés oui pour des jeux optimisés 50 la bof pas vraiment et meme ça bug parfois.. alien

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Messagepar roludom » lun. 7 janv. 2013 13:02

Donc si je veux jouer à Panzer Dragoon Saga tel que les développeurs l'avaient prévu il vaut mieux que j'y joue en version US en 60Hz (avec SatHeader) plutôt qu'en PAL forcé sur du 60Hz... le second cas accélérant trop la vitesse ?

Ce que je veux savoir c'est est ce que ça améliore simplement la fluidité? Ou la vitesse du jeu?

Car sinon je vois bien que c'est plus fluide sur ma TVHD avec le traitement 400hz que sur ma vieille tv cathodique de l'époque... et que se soit en 50 ou 60... 60 passant effectivement en plein écran et semblant + fluide...

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Messagepar darius » lun. 7 janv. 2013 13:55

panzer dragoon saga est un cas tres particulier , de memoire il est totalement identique (vitesse d'affichage , dimension image) en pal 50htz ou en us 60htz

mais si quelqu'un peut nous faire un comparatif ca serait pas mal !

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Messagepar roludom » mer. 27 mars 2013 14:58

Ta mémoire semble bonne darius.
J'ai essayé de comparer, mais faute de connaissances ou d'un protocole qui serait à suivre pour vraiment déceler des différences, j'ai constaté le même comportement sur l'intro et l'écran d'accueil que le CD soit US ou PAL avec le switch en 50htz ou en 60htz...

premières impressions confirmées par d'autres témoignages sur le net :
The Will of the ancients ou Satakore

Pour PDS la version PAL ne serait qu'une version US rezonée.

Sinon de façon plus générale, serait-il possible de faire le raccourci que les jeux PAL qui posent problème en 60hz sont ceux qui sont justement optimisés PAL ?
Je pose la question car évidemment, l'optimisation PAL devait demander du travail en plus et donc devait coûter de l'argent... force est de constater que les jeux qui ne sont pas totalement compatibles sortent des plus gros studios, sega en tête, ou de jeux qui ont été développé par des équipes originaires de la zone PAL...  crédible?



EDIT : après plus de recherches, cela semble être une conclusion pour d'autres sites. Donc bas de l'écran coupé ou autres remarques sur le post de pit59 les jeux seraient optimisés PAL. Et tous les RAS tourneraient enfin à leur plein régime, tels qu'ils ont été pensés par leurs créateurs, 17,5% plus rapide quand même !

Vraiment content d'avoir posé ce switch!

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Messagepar F@bien » jeu. 24 oct. 2013 09:58

Je ne sais pas si je dois poster ça là ou s'il faut créer un topic, mais il faudrait faire la liste des jeux exclusivement compatibles 60Hz. J'ai observé le phénomène avec 2 jeux que je possède:
- Grandia (le son "craque" et il y a un décalage audio vidéo durant l'intro du début et le jeu freeze et donc plante à un certain moment (je sais plus où))
- Magic Knight Rayearth (le son "craque" durant toute les cinématiques et plantage du jeu au deuxième village lorsqu'on veut traverser la mer à la nage)

Tests observés avec une Sat EUR V1.1 + AR5.1

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Messagepar darius » jeu. 24 oct. 2013 10:32

je savais pour grandia , c'est un "cas d'ecole" :lol:uniquement en 60Htz !

sinon pour croc :
Citation :
Croc bugs sur certains ennemis et sur croc (mais deja le cas en 50 hz pour croc)
la reponse du fabricant sous forme d'erratum livré avec le jeu a l'epoque puisque c'est un bug du logiciel :

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Messagepar darius » mer. 3 sept. 2014 08:47

est ce qu'on a la liste des jeux jap qui merdoient en 50Htz ?
c'est surtout pour la trilogie shining force 3 que j'ai besoin de savoir !

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Re: [INFO] jeux PAL compatibles 60hz

Messagepar lagi » jeu. 29 oct. 2015 18:17

Bonjour tout le monde,

Je suis étonné à la lecture de ce forum de voir que vous ne constatez pas de différence entre le 50 et le 60 Hz sur Panzer Dragoon Saga. J'ai la version PAL et la version jap avec une Saturn PAL tout premier modèle boutons ovales avec switch 50/60 Hz et deux switchs pour le multi-régions (modif délicate car elle fait partir un fil d'un des proc' principaux de la Saturn.

En 60 Hz,le dragon avance bien plus vite qu'en 50 Hz où le jeu semble moins dynamique.

Je vais réessayer ça parce que ça me chiffonne.

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Re: [INFO] jeux PAL compatibles 60hz

Messagepar dragoncity » dim. 15 nov. 2015 20:43

Pour ceux qui ne l'avaient pas vu je me suis amusé (ou fait chier ^^),a mettre ça sous tableau excel histoire que ça fasse plus propre :D

https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... 1312144116

Si il y a des erreurs,surtout dites le moi je n'hésiterai pas a les corriger ! Merci :D

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Re: [INFO] jeux PAL compatibles 60hz

Messagepar darius » dim. 15 nov. 2015 20:45

beau travail ! bravo :)
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Re: [INFO] jeux PAL compatibles 60hz

Messagepar dragoncity » dim. 15 nov. 2015 20:50

Merci Darius,et merci a ceux qui avaient déjà fait le travail au préalable.

Je veux qu'on est une liste parfaite des jeux compatible ou non en 60hz :D


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